Случайная подборка модов
Призраки Прошлого 2
3.0
На распутье
3.5
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
World of War - Mod 0.2
3.5
EPILOGUE
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Тема переехала http://ap-pro.ru/forum/119-89468-3
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Германия  Гамп
Четверг, 29.12.2016, 16:56 | Сообщение # 7831
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Ребят, подскажите, где редактировать цены, которые ГГ тратит на ремонт оружия и брони? А так же, где редактировать лут в трупах?
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Украина  vlad8599
Четверг, 29.12.2016, 17:04 | Сообщение # 7832
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Понятно, спасибо. Правда, я не знаю, потянет ли мой комп жизнь по всей Зоне, поэтому будут ли неписи так же свободно двигаться по всем локациям, если я выключу эту опцию в файле?
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 29.12.2016, 17:17 | Сообщение # 7833
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата vlad8599 ()
в чистом КоКе сталкеры разве не занимаются этой деятельностью?

В оригинале базу обычно атаковал Долг.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Stan
Четверг, 29.12.2016, 17:21 | Сообщение # 7834
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

А? Когда??? Сколько не был там у них, можно с утра до вечера курить у костра.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 29.12.2016, 17:26 | Сообщение # 7835
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

vlad8599, занимаются, но имеют некоторые ограничесния.

Stan, к этому нужно просто грамотно подходить. То, что делают подобные аддоны привносит в игру лишь хаос и бред, как дин. отношения Доктора, который не продумал некоторые нюансы. Либо оставлять всё как есть, либо иметь хаос - третье является более пряморуким вариантом, но не вижу, чтобы кто-то там что-то осуществлял в этом направлении. Да я и сам не знаю, может скриптовую логику неписей где ковырять, чтобы они хоть иногда куда-то прорывались или что-то захватывали, но не так бешено, как в подобных аддонах.

Но опять же это игра. Здесь можно запретить или же разрешить, но нельзя наделись неписей присущими человеку качествами, такими как страх, осторожность (урон от радиации, лол) и т.д. так что все эти "живые зоны" - чистейшая дичь, просто снятие некоторых запретов, которые хоть как-то держали игру в рамках. С этими проблемами вам в Сколково, я по крайней мере про по настоящему осознавшийся ИИ не слышал, да нам-то и своего сознания природу до сих пор познать не под силу. Мозгов не хватает.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Четверг, 29.12.2016, 17:33
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Stan
Четверг, 29.12.2016, 17:39 | Сообщение # 7836
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

Last_Dawn, так я не про то, просто Аспирин говорит, в "оригинале" (т.е. в КоК без аддонов) "Долг" Армейские Склады атакует, а я ни разу не видел такого.

Оно понятно, что мы имеем дело с ограничениями. Честно говоря, система захватов в ванильном ЧН выбешивала конкретно, впрочем, как и полное отсутствие активности в ТЧ. Так что да, тут грань тонка, да вот видимо камня с подходящим зерном нема.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 29.12.2016, 17:41 | Сообщение # 7837
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Stan, вот как по меркам игры, мне в ЗП всё устраивало. Тихо и спокойно, все на своих местах, выходят из баз по утрам по Зоне гулять, а ночью назад приходят.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Stan
Четверг, 29.12.2016, 17:45 | Сообщение # 7838
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

Ох не знаю, мне ванильная ЗП показалась какой-то совсем игрушечной. Но тут скорее в сюжете дело, наверное, чем в игровой механике. Вот в "Мизери" наблюдается некое подобие "жизни", но опять же, если приглядеться, то хаос, просто смазанный весьма скорой смертью как неписей, так и ГГ.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  NecrONIKS
Четверг, 29.12.2016, 17:47 | Сообщение # 7839
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата Stan ()
Склады атакует, а я ни разу не видел такого.

Там это сложно увидеть, потому как НПС двигаются только в рамках локации, на которой ты находишься в данный момент. Т.е. тебе нужно посидеть в баре, подождать, пока какой-то грустный сквад пьяных долговцев на спор пойдет на Склады. В тот момент, когда они пропадают с карты, ты переходишь на армейские склады -- и там уже долговцы МОЖЕТ БЫТЬ куда-то пойдут. А может, сядут у ближайшего костерка. При этом ты можешь бродить по всей Зоне, не заходя на Армейские склады, а грустный сквад пьяных долговцев так никуда и не двинется.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Четверг, 29.12.2016, 17:49 | Сообщение # 7840
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Что не говори, чн это самое атмосферное из трилогии и квесты хоть туповатые, но разнообразные
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Stan
Четверг, 29.12.2016, 17:49 | Сообщение # 7841
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

О, так они ещё и пропадать с карты должны? Хм... Безаддоновую КоК я играл только в .19, и там НПЦ вроде как шли на переход, уходили за точку перехода, да так там и оставались, никто не исчезал, и не появлялся на соседней локации. Не знаю, может у меня что криво работало тогда?..
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 29.12.2016, 17:50 | Сообщение # 7842
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата Stan ()
Вот в "Мизери"

Ха, ну куда уж тут на игровую механику смотреть, когда тебе надо продать три артефакта и купить булку хлеба за 3к, а потом как-то тупо выживать, чтобы снова не палить на загрузочный экран. Так и в жизни нашей, куда уж нам о будущем думать, когда заставляют работать подавляющее большинство времени для того, чтобы закупить хлеба за 3к для того, чтобы выживать и снова идти на работу для того, чтобы потом снова покупать хлеб за 3к. Знают сволочи и благополучно пользуют подобный уклад жизни. Больше свободного времени = больше депрессивных мыслей.
(Про хлеб за 3к известная шутка, если чо)

Stan, я видел сам, как они подходят к краю локации и исчезают тупо.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Четверг, 29.12.2016, 17:52
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Stan
Четверг, 29.12.2016, 17:59 | Сообщение # 7843
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

=) Это оно так, тут уж как свезёт. Просто там более-менее сбалансированно всё. Когда повезёт, а когда и схлопочешь.
В рамках одного поведенческого аддона такое сложно проделать, видимо. Ведь как получается - ну будет жизнь по локациям, будут стайки кровососов по кустам охотиться в одном месте, будет пачка наёмников пытаться кого-то выбить в другом... И ГГ такой посидит за камушком, потом вещички с трупов оберёт - и вот и на новую броню да на хлеб с маслом хватает.
Заметил после установки Living Zone ещё. Вышел, шлёпнул "Монолитовца", обобрал - профит. И так, как говорится, "до готовности". C другой стороны, в оригинале - прогулялся из Бара до Янтаря, и органов с псевдогигантов иль химер набрал, и хабара с дохлых наймов или долговцев, за просто так.
Больше неписей, больше стычек - больше лута, значит, надо менять уже торговлю. Менять торговлю - надо осмысливать необходимость тех или иных предметов. И так одно за другое...
Сообщение отредактировал Stan - Четверг, 29.12.2016, 18:04
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  BartonDeep
Четверг, 29.12.2016, 18:41 | Сообщение # 7844
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 178
Награды: 2
Регистрация: 29.08.2016

А есть у кого музыка из видео-презентации мода на modb?
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2016
  Alundaio
Четверг, 29.12.2016, 18:44 | Сообщение # 7845
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 173
Награды: 0
Регистрация: 28.02.2016

Чтобы отпраздновать, я еще раз награду вы с эпической сказки:

Когда-то давно был нечеткий козел по имени Уилбер. Он был такой хорошей небольшой козой и любил есть траву весь день и бродить по пастбищу. Но однажды прибыл лиса, ища закуску, и он видел Уилбера, радостно играющего в области. Голодная лиса злобно атаковала Уилбера с когтями и широко открытым ртом; его яркие острые клыки мерцали на утреннем солнце, когда они снизились в мягкую требующую продолжительного жевания шею Уилбера. "Gluuuuugh!" Уилбер кричал, когда он яростно упал в обморок на землю, прорывающуюся ярко-красная кровь от его разъединенного уязвимого места. Это не было в ближайшее время, что Уилбер, переданный следующему миру и лисе, пошел о своем дне с животом, теперь полным. Конец.

BartonDeep,

HVRXLD - Iacta

https://hvrxld.bandcamp.com/
Сообщение отредактировал Alundaio - Четверг, 29.12.2016, 18:47
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
Поиск: