Случайная подборка модов
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Prosectors Project
4.0
Парадокс: Начало
3.6
«В аду… Псы»
3.6
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
SZM CoP 0.2
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Тема переехала http://ap-pro.ru/forum/119-89468-3
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Германия  Гамп
Четверг, 29.12.2016, 16:56 | Сообщение # 7831
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Ребят, подскажите, где редактировать цены, которые ГГ тратит на ремонт оружия и брони? А так же, где редактировать лут в трупах?
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Украина  vlad8599
Четверг, 29.12.2016, 17:04 | Сообщение # 7832
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Понятно, спасибо. Правда, я не знаю, потянет ли мой комп жизнь по всей Зоне, поэтому будут ли неписи так же свободно двигаться по всем локациям, если я выключу эту опцию в файле?
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 29.12.2016, 17:17 | Сообщение # 7833
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата vlad8599 ()
в чистом КоКе сталкеры разве не занимаются этой деятельностью?

В оригинале базу обычно атаковал Долг.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Stan
Четверг, 29.12.2016, 17:21 | Сообщение # 7834
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

А? Когда??? Сколько не был там у них, можно с утра до вечера курить у костра.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 29.12.2016, 17:26 | Сообщение # 7835
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

vlad8599, занимаются, но имеют некоторые ограничесния.

Stan, к этому нужно просто грамотно подходить. То, что делают подобные аддоны привносит в игру лишь хаос и бред, как дин. отношения Доктора, который не продумал некоторые нюансы. Либо оставлять всё как есть, либо иметь хаос - третье является более пряморуким вариантом, но не вижу, чтобы кто-то там что-то осуществлял в этом направлении. Да я и сам не знаю, может скриптовую логику неписей где ковырять, чтобы они хоть иногда куда-то прорывались или что-то захватывали, но не так бешено, как в подобных аддонах.

Но опять же это игра. Здесь можно запретить или же разрешить, но нельзя наделись неписей присущими человеку качествами, такими как страх, осторожность (урон от радиации, лол) и т.д. так что все эти "живые зоны" - чистейшая дичь, просто снятие некоторых запретов, которые хоть как-то держали игру в рамках. С этими проблемами вам в Сколково, я по крайней мере про по настоящему осознавшийся ИИ не слышал, да нам-то и своего сознания природу до сих пор познать не под силу. Мозгов не хватает.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Четверг, 29.12.2016, 17:33
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Stan
Четверг, 29.12.2016, 17:39 | Сообщение # 7836
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

Last_Dawn, так я не про то, просто Аспирин говорит, в "оригинале" (т.е. в КоК без аддонов) "Долг" Армейские Склады атакует, а я ни разу не видел такого.

Оно понятно, что мы имеем дело с ограничениями. Честно говоря, система захватов в ванильном ЧН выбешивала конкретно, впрочем, как и полное отсутствие активности в ТЧ. Так что да, тут грань тонка, да вот видимо камня с подходящим зерном нема.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 29.12.2016, 17:41 | Сообщение # 7837
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Stan, вот как по меркам игры, мне в ЗП всё устраивало. Тихо и спокойно, все на своих местах, выходят из баз по утрам по Зоне гулять, а ночью назад приходят.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Stan
Четверг, 29.12.2016, 17:45 | Сообщение # 7838
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

Ох не знаю, мне ванильная ЗП показалась какой-то совсем игрушечной. Но тут скорее в сюжете дело, наверное, чем в игровой механике. Вот в "Мизери" наблюдается некое подобие "жизни", но опять же, если приглядеться, то хаос, просто смазанный весьма скорой смертью как неписей, так и ГГ.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  NecrONIKS
Четверг, 29.12.2016, 17:47 | Сообщение # 7839
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата Stan ()
Склады атакует, а я ни разу не видел такого.

Там это сложно увидеть, потому как НПС двигаются только в рамках локации, на которой ты находишься в данный момент. Т.е. тебе нужно посидеть в баре, подождать, пока какой-то грустный сквад пьяных долговцев на спор пойдет на Склады. В тот момент, когда они пропадают с карты, ты переходишь на армейские склады -- и там уже долговцы МОЖЕТ БЫТЬ куда-то пойдут. А может, сядут у ближайшего костерка. При этом ты можешь бродить по всей Зоне, не заходя на Армейские склады, а грустный сквад пьяных долговцев так никуда и не двинется.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Четверг, 29.12.2016, 17:49 | Сообщение # 7840
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Что не говори, чн это самое атмосферное из трилогии и квесты хоть туповатые, но разнообразные
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Stan
Четверг, 29.12.2016, 17:49 | Сообщение # 7841
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

О, так они ещё и пропадать с карты должны? Хм... Безаддоновую КоК я играл только в .19, и там НПЦ вроде как шли на переход, уходили за точку перехода, да так там и оставались, никто не исчезал, и не появлялся на соседней локации. Не знаю, может у меня что криво работало тогда?..
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 29.12.2016, 17:50 | Сообщение # 7842
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата Stan ()
Вот в "Мизери"

Ха, ну куда уж тут на игровую механику смотреть, когда тебе надо продать три артефакта и купить булку хлеба за 3к, а потом как-то тупо выживать, чтобы снова не палить на загрузочный экран. Так и в жизни нашей, куда уж нам о будущем думать, когда заставляют работать подавляющее большинство времени для того, чтобы закупить хлеба за 3к для того, чтобы выживать и снова идти на работу для того, чтобы потом снова покупать хлеб за 3к. Знают сволочи и благополучно пользуют подобный уклад жизни. Больше свободного времени = больше депрессивных мыслей.
(Про хлеб за 3к известная шутка, если чо)

Stan, я видел сам, как они подходят к краю локации и исчезают тупо.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Четверг, 29.12.2016, 17:52
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Stan
Четверг, 29.12.2016, 17:59 | Сообщение # 7843
Статус:
Новичок:
Сообщений: 323
Награды: 0
Регистрация: 23.12.2016

=) Это оно так, тут уж как свезёт. Просто там более-менее сбалансированно всё. Когда повезёт, а когда и схлопочешь.
В рамках одного поведенческого аддона такое сложно проделать, видимо. Ведь как получается - ну будет жизнь по локациям, будут стайки кровососов по кустам охотиться в одном месте, будет пачка наёмников пытаться кого-то выбить в другом... И ГГ такой посидит за камушком, потом вещички с трупов оберёт - и вот и на новую броню да на хлеб с маслом хватает.
Заметил после установки Living Zone ещё. Вышел, шлёпнул "Монолитовца", обобрал - профит. И так, как говорится, "до готовности". C другой стороны, в оригинале - прогулялся из Бара до Янтаря, и органов с псевдогигантов иль химер набрал, и хабара с дохлых наймов или долговцев, за просто так.
Больше неписей, больше стычек - больше лута, значит, надо менять уже торговлю. Менять торговлю - надо осмысливать необходимость тех или иных предметов. И так одно за другое...
Сообщение отредактировал Stan - Четверг, 29.12.2016, 18:04
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2016
Российская Федерация  BartonDeep
Четверг, 29.12.2016, 18:41 | Сообщение # 7844
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 178
Награды: 2
Регистрация: 29.08.2016

А есть у кого музыка из видео-презентации мода на modb?
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2016
  Alundaio
Четверг, 29.12.2016, 18:44 | Сообщение # 7845
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 173
Награды: 0
Регистрация: 28.02.2016

Чтобы отпраздновать, я еще раз награду вы с эпической сказки:

Когда-то давно был нечеткий козел по имени Уилбер. Он был такой хорошей небольшой козой и любил есть траву весь день и бродить по пастбищу. Но однажды прибыл лиса, ища закуску, и он видел Уилбера, радостно играющего в области. Голодная лиса злобно атаковала Уилбера с когтями и широко открытым ртом; его яркие острые клыки мерцали на утреннем солнце, когда они снизились в мягкую требующую продолжительного жевания шею Уилбера. "Gluuuuugh!" Уилбер кричал, когда он яростно упал в обморок на землю, прорывающуюся ярко-красная кровь от его разъединенного уязвимого места. Это не было в ближайшее время, что Уилбер, переданный следующему миру и лисе, пошел о своем дне с животом, теперь полным. Конец.

BartonDeep,

HVRXLD - Iacta

https://hvrxld.bandcamp.com/
Сообщение отредактировал Alundaio - Четверг, 29.12.2016, 18:47
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2016, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
Поиск: