Случайная подборка модов
We Are Not Alone
4.0
Игра Душ: Начало
3.6
Оставшийся умирать
4.3
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Волей Случая
3.5
Old Story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  AHT
Четверг, 15.12.2016, 17:00 | Сообщение # 826
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2016

Хай
Такой вопрос хочу изменить текстуры моделей НПС но когда их меняю при разных действиях идет вылет игры
Может надо некоторые фаилы убрать?(textures\meshes)
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2016
Российская Федерация  mardanov
Четверг, 15.12.2016, 17:13 | Сообщение # 827
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

А где можно скачать STCoP с правлеными апгрейдами? Сборка+STCoP мне не нужна.
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  MODoGEN
Четверг, 15.12.2016, 17:16 | Сообщение # 828
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Wafel, молодец, дружище friends , славьте Wafel-я, браты .

Цитата Wafel ()
И кстати, с такими толпами ты никуда не выйдешь с Ростка, не выживешь, ибо это неписи ходят группами, а ты будешь бегать голеньким в одно рыло
А если не умрёшь, то вылетать будет только в путь, на Ростке у тебя не вылетает потому что они относительно мирно ходят, да и локация не большая совсем, вот когда у тебя схлестнётся толпа 15х15х40 мутантов тогда... тогда будет как во Вьетнаме (у меня и на 0.5 0.5 иногда как Вьетнам на северном блокпосте на Кордоне, когда я туда со свалки захожу и там до кучи к воякам приходят бандосы)и я уверен на 90%, что вылетит. Очень много обсчётов будет и движок не справится.

Хехе cool biggrin ...

Цитата Wafel ()
MODoGEN, вылетает у тебя предположительно из-за того, что ты ставишь там 100, попробуй не жадничать и поставить меньше, скорее всего вылетов будет меньше, ибо у тебя для каждой аномалии в зоне высчитывается много раз, вероятно из-за этого и слетает, и ещё, я не уверен, что от 1 до 100 может выдать 100, есть подозрения что там 99 максимум
И менять лучше в этой вот строке:
Код
local spawn_chance = has_alife_info("achieved_geologist") and 50 or 30
это 237 строка в том-же файле, 50 - шанс с ачивкой, 30 - без ачивки (жаль что в lua 1!=true и 0!=false, как я привык...)

Да ставил я и 80 в 238 строке, экспериментировал, так вот делал:

if math.random(1,100) > 100 then

а потом так:

if math.random(1,100) > 80 then

но всёравно лагало жутко и выбивало.
Не понял тебя, что это ещё за "ачивки"?? И что это за "lua...true...false"-иштнихт-эшхлебернерстр-неферштейн-детектед, можно простыми словами на чистом русском, что ты имеешь ввиду?, пожалуста smile .


Что мне с этим делать?: local spawn_chance = has_alife_info("achieved_geologist") and 50 or 30
Какие цифры проставлять? umnik

Цитата n0oB3 ()
Ну, теперь получай туеву хучу зомби на Янтаре.
У меня, после подобной правки, заспавнилось ~100 зомби на территории завода.

Урезать всё назад и уменьшить в два-четыре раза не проблема, делов то, хехе, 2-3 минуты, чик и готово - уже всего лишь 50 зомбаков на территории Янтаря...кинуть туда пяток гранат и нету их, выживших добить из дрободана cool biggrin .

Цитата X_A_M_E_L_E_O_N ()

Добавил поддержку оружейных паков.
-Тык:
+Теперь под сборку будут активно адаптироваться различные оружейные паки. У вас есть выбор, играть в сборку с оригинальным оружием СоМ или с другими оружейными паками. Паки с оружием не будут выкладываться отдельно от сборки...
Сборка с оружейными паками требует новой игры!

Скачать:
...
- Яндекс Диск (Сборка 0.4 + STCoP)
...

Как так быстро всё успел всё сделать? :O Что уже цены оружия\грейдов\ремонта все поднял на уровень оригинальной оружейки СоМ-а? И торговцам адаптировал и NPC-юшам раздал? biggrin
Сообщение отредактировал MODoGEN - Четверг, 15.12.2016, 18:47
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  Vinomo
Четверг, 15.12.2016, 17:49 | Сообщение # 829
Статус:
Новичок:
Сообщений: 329
Награды: 1
Регистрация: 17.05.2015

А можно где-то подробней прочитать про квесты?
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2015
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 15.12.2016, 18:15 | Сообщение # 830
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Vinomo ()
А можно где-то подробней прочитать про квесты?



Добавлено (15.12.2016, 18:15)
---------------------------------------------
Цитата MODoGEN ()
Как так быстро всё успел всё сделать? :O Что уже цены оружия\грейдов\ремонта все поднял на уровень оригинальной оружейки СоМ-а? И торговцам адаптировал и NPC-юшам раздал?

Цены могут немного отличаться (На 4-8к) у торговцев оружие прописано.
Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Четверг, 15.12.2016, 18:16
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  mardanov
Четверг, 15.12.2016, 18:31 | Сообщение # 831
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

X_A_M_E_L_E_O_N, не подскажешь, а что в конфигах ножа и бинокля нужно подправить, что бы не нужно было перемещать их в слот? В оригинале это можно было решить простым удалением из сборки этих самых конфигов перед установкой, с СТКоПом думаю такое не пройдет.
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  Wafel
Четверг, 15.12.2016, 18:36 | Сообщение # 832
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

X_A_M_E_L_E_O_N, качество товара у торговцев от репы и отношений зависит?
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 15.12.2016, 18:39 | Сообщение # 833
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата mardanov ()
не подскажешь, а что в конфигах ножа и бинокля нужно подправить, что бы не нужно было перемещать их в слот?

Без проблем. Нужно два файла "w_binoc" и "w_knife" находящиеся в configs/weapons
В файле "w_binoc" ищем строчку "slot = 2 ; // uquipable ; 4 ; // binocular" и меняем на ""slot = 4 ; // uquipable ; 4 ; // binocular"".
В файле "w_knife" ищем строчки "slot = 1" (Там их 5) меняем на "slot = 0".

Добавлено (15.12.2016, 18:39)
---------------------------------------------

Цитата Wafel ()
качество товара у торговцев от репы и отношений зависит?

Найс ава biggrin Да, все зависит от репутации и пусть вас не смущает большое количество стволов в продаже. (Так и должно быть)
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Wafel
Четверг, 15.12.2016, 18:39 | Сообщение # 834
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Цитата MODoGEN ()
Что мне с этим делать?: local spawn_chance = has_alife_info("achieved_geologist") and 50 or 30
Какие цифры проставлять?
ачивка=>achivement=>достижение, на "тарабарском" оно называется geologist, на русском "искатель". 50 - шанс спавна с достижением, 30 - без достижения. Сильно больше значение лучше не ставь, есть подозрения что оно уходит в очень длинный цикл из-за этого.
Сообщение отредактировал Wafel - Четверг, 15.12.2016, 19:28
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 15.12.2016, 18:41 | Сообщение # 835
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

mardanov, и еще, после этого нужна НИ. (По моему)

Добавлено (15.12.2016, 18:41)
---------------------------------------------
В любом случае попробуй сначала с сейва.

  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Necart
Четверг, 15.12.2016, 19:02 | Сообщение # 836
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2016

X_A_M_E_L_E_O_N, можно как то помирить наёмов с одиночками в твоей сборке?) Желательно без НИ.
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 15.12.2016, 19:08 | Сообщение # 837
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Necart ()
можно как то помирить наёмов с одиночками в твоей сборке?) Желательно без НИ.

Конечно. Я же добавлял в сборку DoctorX Dynamic Faction Relations, то есть играя за наемников гаси монолит и военных. Тогда отношение одиночек к меркам будет меняться и могут объявить перемирие.
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Wafel
Четверг, 15.12.2016, 19:11 | Сообщение # 838
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

X_A_M_E_L_E_O_N, монолит выступает как дебаг группировка )) Убивая их можно помириться со всеми biggrin Интересно, а можно ли помириться с монолитом? ))
Сообщение отредактировал Wafel - Четверг, 15.12.2016, 19:12
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 15.12.2016, 19:14 | Сообщение # 839
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Wafel ()
Убивая их можно помириться со всеми Интересно, а можно ли помириться с монолитом? ))

Помириться можно не со всеми, увы.
ТЫК
С монолитом и зомби нельзя помириться.
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Wafel
Четверг, 15.12.2016, 19:30 | Сообщение # 840
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

X_A_M_E_L_E_O_N, "со всеми с кем разрешено конфигами" тогда ) Я кстати думаю, что сейчас MODoGEN спросит "а где конфиги для отношений" ))
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Поиск: