Случайная подборка модов
Road To The North
3.7
Winter of Death: Ultimatum
4.0
История Борланда.Пролог
3.8
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Возвращение
3.0
OGSR Mod
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Solhors
Четверг, 12.01.2017, 09:10 | Сообщение # 1471
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2017

Цитата AloneWayfarer ()
я сильно сомневаюсь, что на пистолеты вообще используются трассирующие патроны.

Или это я с недосыпу провтыкал чего то. А может и в переводе в какой то из версий был косяк.(я с диглом бегал только в оригинальном мизери на ЗП. Мб там был косяк в переводе в какой то из версий.)
Сообщение отредактировал Solhors - Четверг, 12.01.2017, 09:18
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 09:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2017
Российская Федерация  Hunter_090
Четверг, 12.01.2017, 09:22 | Сообщение # 1472
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Цитата AloneWayfarer ()
по-моему нужно вообще убрать к чертям всё визуальное отображение показателей у артефактов, кроме фона

Это что-то на уровне "отключения бонусов апгрейда". "У нас проблема! У артефактов такие свойства, что они годятся только на продажу! Что будем делать? Убрать показатели артефактов!!! Была проблема - нет проблемы" Ладно я бы понял, полосочки убрать из инвентаря, ибо они ничего хорошего не показывают.
Правда я не знаю вменяемого способа отключить показ "свойств" артефакта. Потому что таким я никогда не занимался, лишнее это всё.
Да, я знаю что там неправильно показываются значения, но отключать совсем - неправильно.

Кто там сказал что арты на огнеупорность в чистой 1.0с не работают?? Мамины бусы, огненный шар - хожу как в "Севе". Правда значок все-равно желтый, но не дамажит игрока и костюм. Хотя бы позволяют "поле" держать.
Вчера весь вечер смотрел всякие артефакты/модули. Довольно интересные комбинации для себя открыл, все-таки 5 слотов позволяют настроить костюм "под себя".

Цитата Sinigr ()
У DoctorX Questlines есть концовка как таковая? Или новые задания бесконечно будут генерироваться?

Да вроде бесконечные :) Туда-сюда гоняют по зоне бедного ГГ. Тяжела жизнь сталкера...
Сообщение отредактировал Hunter_090 - Четверг, 12.01.2017, 09:27
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 09:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Украина  Sinigr
Четверг, 12.01.2017, 09:24 | Сообщение # 1473
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2017

У DoctorX Questlines есть концовка как таковая? Или новые задания бесконечно будут генерироваться?
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 09:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Российская Федерация  Skillrays
Четверг, 12.01.2017, 09:49 | Сообщение # 1474
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 12.01.2017

Люди помогите пж где взять расширения к Call of Misery как у Wycc чтобы батарейки быстро не садились и арты норм спавнелись?
Буду очень благодарен за ссылку.
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 09:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2017
Украина  toxa_litvinov
Четверг, 12.01.2017, 09:50 | Сообщение # 1475
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 3
Регистрация: 05.01.2017

1. Возможно ли вернуть функцию, когда найденные и опустошенные тайники отмечались на карте в PDA?
2. Остался ли в игре Маскировочный костюм?
3. Что посоветуете по прохождению Х-18 (квест от Сахарова)? Играю за ЧН, при загрузке заселение лаборатории практически как в оригинальном ТЧ. Как только вводим заветные 1243, наслаждаемся уютным визгом полтергейстов. На персонаже ССП-99 и ЧН-3а полные модификации плюс закинулся колесами от пси-излучения.
- ползем на кортах - за 30 секунд съело хп;
- бежим в дальнюю левую комнату, где в оригинале не было чем кидаться - не успеваем, умираем;
- среди обычных в компанию затесался еще и огненный, то есть даже если добежать то начнет пригорать пятая точка;
- одиночная попытка бежать, сразу после открытия двери под действием научной аптечки убила еще на 3-ем лестничном пролете с нуля на фул.

Чистый репак 1.0с из шапки, без каких-либо дополнений.
Сообщение отредактировал toxa_litvinov - Четверг, 12.01.2017, 16:45
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2017
Беларусь  Sergey_M83
Четверг, 12.01.2017, 09:56 | Сообщение # 1476
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 453
Награды: 8
Регистрация: 19.01.2015

Цитата Sinigr ()
У дигла зажигательный.

Трассирующий и зажигательный патрон это совсем разные вещи,винтовочные патроны тоже бывают бронебойно-зажигательные,но трассирующего следа после выстрела он не оставляет в отличии от трассирующих или бронебойно-трассирующих пуль

Добавлено (12.01.2017, 09:56)
---------------------------------------------
Skillrays,
на батарейки https://yadi.sk/d/9tz11t6038YHWA

  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 09:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  Skillrays
Четверг, 12.01.2017, 10:04 | Сообщение # 1477
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 12.01.2017

За батарейки спс а на арты не знаешь где можно скачать?
А то без артов херово..
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 10:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2017
Беларусь  Sergey_M83
Четверг, 12.01.2017, 10:06 | Сообщение # 1478
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 453
Награды: 8
Регистрация: 19.01.2015

Цитата Skillrays ()
За батарейки спс а на арты не знаешь где можно скачать?

На счёт артов не в курсе
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 10:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  Skillrays
Четверг, 12.01.2017, 10:07 | Сообщение # 1479
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 12.01.2017

Ясно
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 10:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2017
Российская Федерация  tsamsiyu
Четверг, 12.01.2017, 10:38 | Сообщение # 1480
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2017

Цитата Skillrays ()
За батарейки спс а на арты не знаешь где можно скачать?
А то без артов херово..

Там все есть читай внимательно и что нужно ставь (по артам тебе sas нужен и aap вроде) https://docs.google.com/documen....w5y2Tlk
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 10:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2017
Украина  CRAZYHOHOL
Четверг, 12.01.2017, 11:28 | Сообщение # 1481
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 2
Регистрация: 14.09.2012

Всем поздорову!
Поделюсь информацией, может кому пригодится. Играю СоМ 1.0с + АО.
1. Задание на исследование мутантов доцентом Семёновым. Я водил этого типа по 3-м локациям, убил ему почти всех встречаемых в игре монстров (в т.ч. псевдогигант), но я не разу не увидел, чтобы он достал прибор. В итоге, когда я продавался в баре, он развернулся и сам ушёл на Янтарь. При следующем разговоре с ним - задание выполнено.
2. Комбинезон Сева. Купил у Сахарова за 102к, после недолгих трудов на учёных. По параметрам (без апгрейдов): сева уступает научному костюму долга (универсальная защита) по всем пунктам, приблизительно на 1 деление, но при этом имеет 2 контейнера. Проводить апгрейд у Лесника нет смысла - 2 улучшения второго уровня по цене новой севы.
3. Винторез и СВД - довольно унылые стволы. Повезло у монолита на АС отобрать НК417 и L115 (подозреваю, что пушки из АО). Снайпа L115 по моему имба. Не имеет улучшений, но у ней и так отличный регулируемый прицел. Параметр повреждения на максимуме. Пример: расстояние на свалке от блокпоста Долга до остановки напротив ДЕПО, все прекрасно видно. Один выстрел бандиту в грудь на этом расстоянии = смерть.

Надеюсь кому-то будет полезно.
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2012
Российская Федерация  Skillrays
Четверг, 12.01.2017, 11:56 | Сообщение # 1482
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 12.01.2017

tsamsiyu спс
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2017
Российская Федерация  Gordon
Четверг, 12.01.2017, 11:57 | Сообщение # 1483
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 0
Регистрация: 31.12.2016

toxa_litvinov, можно закинуться на бегу стимуляторами или сьесть перед вводом кода аптечку. Даст заветные секунды. Ну и гранатами сволочей, гранатами!
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2016
Российская Федерация  IvGrad
Четверг, 12.01.2017, 12:18 | Сообщение # 1484
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

Модификация огонь. Мне очень понравилось. Это лучшее из того, во что играл в последнее время. Чистый КоК сам по себе это больше платформа для сторонних модификаций, нежели сама игра, а в связке с Мизери он становится по настоящему интересен.

Но нужно что-то делать с зарядом и насыщением. Ибо, играя с включенной дневной радиацией, мой персонаж вот уже которые сутки работает за еду и батарейки. :D
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  BatMoon
Четверг, 12.01.2017, 12:33 | Сообщение # 1485
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 14.04.2016

Stan, У меня нормально всё было. Правда был минус - у меня титановые сетки для научного комбинезона стояли на все открытые ячейки. Перекинул сохранения со старой версии на новую. Ячейки закрыты, а сетки работают. Вес тот же =)

Добавлено (12.01.2017, 12:31)
---------------------------------------------
IvGrad, Кто-то кидал тогда, я скопировал. Измени цифры от Хамелиона. У меня теперь дольше держится заряд.

"Вот расход батареи между разными модификациями Misery. В секундах написано время разряда полного Универсального зарядного устройства. Например в СОМ ночное видение сажает батарею за 333 сек, а в сборке Хамелеона за 2500 сек, в Misery 2.1.1 за 62 500 сек.

Оригинальный Misery 2.1.1
[main] ;Drain amount every 1 second of use
pda_drain_speed = 0.000004 ; 250 000 секунд ПДА
nv_drain_speed = 0.000016 ; 062 500 секунд НВ
fl_drain_speed = 0.000009 ; 111 111 секунд Фонарь

Чистый COM 0.99c
[main] ;Drain amount every 10 second of use !опечатка 1сек!
pda_drain_speed = 0.0001 ; 010 000 секунд ПДА
nv_drain_speed = 0.003 ; 000 333 секунд НВ
fl_drain_speed = 0.001 ; 001 000 секунд Фонарь
dt1_drain_speed = 0.001 ; 001 000 секунд Отклик
dt2_drain_speed = 0.002 ; 000 500 секунд Медведь
dt3_drain_speed = 0.004 ; 000 250 секунд Велес
dt4_drain_speed = 0.006 ; 000 166 секунд Сварог
iam_drain_speed = 0.0001 ; 010 000 секунд
aac_drain_speed = 0.0002 ; 005 000 секунд
aam_drain_speed = 0.0004 ; 002 500 секунд

Сборка на COM от XAMELEON
[main] ;Drain amount every 10 second of use !опечатка 1 сек!
pda_drain_speed = 0.0001 ; 010 000 секунд ПДА
nv_drain_speed = 0.0004 ; 002 500 секунд НВ
fl_drain_speed = 0.0005 ; 002 000 секунд Фонарь
dt1_drain_speed = 0.0005 ; 002 000 секунд Отклик
dt2_drain_speed = 0.0001 ; 010 000 секунд Медведь
dt3_drain_speed = 0.0002 ; 005 000 секунд Велес
dt4_drain_speed = 0.0004 ; 002 500 секунд Сварог
iam_drain_speed = 0.0001 ; 010 000 секунд
aac_drain_speed = 0.0002 ; 005 000 секунд
aam_drain_speed = 0.0001 ; 010 000 секунд

PS: сам посмотри любым текстовым редактором файл gamedata/configs/plugins/axr_battery.ltx , если сомневаешься."

Добавлено (12.01.2017, 12:33)
---------------------------------------------
IvGrad, А про насыщение, то я в реале так же жрать быстро хочу =) Претензий нету к игре в этом плане =)

  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2017, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2016
Поиск: