Случайная подборка модов
Call of Pripyat Complete
3.7
«В аду… Псы»
3.6
История Борова
3.6
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Новое Время
3.2
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  exila
Суббота, 28.01.2017, 05:25 | Сообщение # 4396
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

Rainford, на выходные нам будет подарок ? )
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 05:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  popygai64
Суббота, 28.01.2017, 08:27 | Сообщение # 4397
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 0
Регистрация: 30.10.2014

Ну шо, когда там патч?
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 08:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2014
Российская Федерация  BatMoon
Суббота, 28.01.2017, 08:37 | Сообщение # 4398
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 14.04.2016

Aximand, Так не доступны будут только место на Янтаре - где пси-установка внизу, территория завода этого. Выжигатель - вся карта его, остальные карты ты сможешь посетить, я же посещаю Юпитер, Рыжий лес, Затон, хотя эти карты рядом с Выжигателем мозгов находятся. Да и сам подумай, зачем гопникам нужен путь к центру Зоны? Там монолит присовать? Так и лохов на других локациях полно =)

Добавлено (28.01.2017, 08:37)
---------------------------------------------
popygai64, Вся информация в шапке темы
Сообщение отредактировал BatMoon - Суббота, 28.01.2017, 08:37
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 08:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Суббота, 28.01.2017, 08:41 | Сообщение # 4399
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Суббота, 28.01.2017, 21:19
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  BatMoon
Суббота, 28.01.2017, 08:42 | Сообщение # 4400
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 14.04.2016

Цитата 13stalker13 ()
Нужно убить всех учёных, у одного из них будет шлем инфа сотка. Я так проходил в CoC

13stalker13, Впрочем, мод на моде же стоит. Думаю сработает. Кстати, я за одиночку пробовал убить ученых, которые в ССП-99 одеты, так они не дохнут. Я им обойму в голову, а им пофиг. Каменная башка Валуева..... Так что не знаю, сможет ли товарищ выше, убить их за бандитов, если получится, то пускай пробует.
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 08:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Суббота, 28.01.2017, 09:03 | Сообщение # 4401
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Суббота, 28.01.2017, 21:20
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 09:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  BatMoon
Суббота, 28.01.2017, 09:07 | Сообщение # 4402
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 14.04.2016

JIttersShadow, Это я уже понял, когда пустил всю обойму одному из них в голову за базой. Он даже не сагрился, просто шёл вперёд.
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2016
Российская Федерация  Kanareika
Суббота, 28.01.2017, 09:41 | Сообщение # 4403
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 0
Регистрация: 18.12.2016

BatMoon, Ключевые неписи бессмертны ТОЛЬКО если ты играешь за фракцию, которая им нейтральна или дружественна. За враждебную фракцию они убиваются (например монолитовцы в Припяти за одиночку.)
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 09:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Solhors
Суббота, 28.01.2017, 11:42 | Сообщение # 4404
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2017

Цитата Kanareika ()
в лагерях большинство НПС бессмертны, а то те же мутанты вынесут всю базу вместе с торговцами и техниками (Монолиту например) и ГГ (тому же Монолитовцу) конец (Сидорович ведь далеко).

Например я когда за мерков начинал - первые 14 дней далеко от базы не ходил, за 14 дней на базе мерков заметно прибыло и дальше они уже сами от любого зверья/бандюков/монолита практически без потерь отбивались. А если сразу пока там 3 непися на базе уйти, не дефить - то за несколько дней снесут и проблемы начнутся. Правда у меня спавн сталкеров на 0.25 выше чем у мутантов, а так же версия не последняя, я играю пока в 0971 версию.

Столкнулся с таким вот багом. Кароче пытался положить в контейнер артефакт. Симк пропал. После клацнул по зарядному. Зарядное пропало. Еще по чему то клацнул - тоже пропало. Когда стал вынимать детектор - вместо него в руках высветилось зарядное, а детектор не достался. Снять зарядное и прочее не вышло. Попробовал сохранится с костра - ничего не произошло. Никаких доп модов не стоит чистая версия. Пришлось начинать с сохранения. (фиг с ним с симк, но артефакт фонил же. И без зарядного непонятно как играть.)
Сообщение отредактировал Solhors - Суббота, 28.01.2017, 11:46
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2017
Российская Федерация  Mirabilis
Суббота, 28.01.2017, 12:00 | Сообщение # 4405
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2017

Цитата Solhors ()
Столкнулся с таким вот багом. Кароче пытался положить в контейнер артефакт. Симк пропал. После клацнул по зарядному. Зарядное пропало. Еще по чему то клацнул - тоже пропало.

Такое у меня было когда бессмертие прописывал, убрал, после загрузился, помогло.
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2017
Украина  maximuse91
Суббота, 28.01.2017, 12:04 | Сообщение # 4406
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 1
Регистрация: 26.01.2017

Ребята, здесь сюжет есть или нет ?
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2017
Российская Федерация  Mirabilis
Суббота, 28.01.2017, 12:06 | Сообщение # 4407
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2017

Народ, начал недавно за бандюков, дружба с наемниками и свободой на макс(все зеленые), если сменю группировку на наемников свободовцы будут врагами?

Добавлено (28.01.2017, 12:06)
---------------------------------------------

Цитата maximuse91 ()
Ребята, здесь сюжет есть или нет ?

Не большой, "откл. выжигателя" у всех группировок кроме монолита.
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2017
Российская Федерация  IvGrad
Суббота, 28.01.2017, 12:47 | Сообщение # 4408
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

Заменил "верблюжий горб" на "титановую сетку" и побегал с тремя сетками сразу. В общем, при таком раскладе, на еде можно разориться и персонаж выдыхается уж слишком часто. Вывод, "верблюжий горб" обязательный атрибут для CoM.

Сейчас вообще играю с "верблюжьим горбом", "титановой сеткой", и контейнером с артефактом на поясе:



Вес на пределе, поэтому нужно срочно облегчать снаряжение у ремонтника, а инструментов нет. Так что выручают меня пока только препараты.

Думаю, когда прокачаю ЧН-2 на 5 слотов, то поставлю 2 портсигара отечественных, 3 куртки замшевых
2 контейнера с артефактами, 2 титановых сетки (чтобы компенсировать вес артефактов), и один "верблюжий горб" на выносливость. smile

P.S. Кстати, заменил АКС-74 (камуфляжный) на АН-94 "Абакан", так как у него ПСО/ПБС не перекрывают рамочный прицел подствольного гранатомёта ГП-25:



АКМ и "Гроза" под 7,62х39 (которая у Шустрого) в этом плане вообще неиграбельны (мешает оптический прицел), а у АКС-74 рамка вплотную прилегает к глушителю, что затрудняет прицеливание. dry
Сообщение отредактировал IvGrad - Суббота, 28.01.2017, 12:48
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Беларусь  Termik
Суббота, 28.01.2017, 12:56 | Сообщение # 4409
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 30.10.2016

Цитата IvGrad ()
P.S. Кстати, заменил АКС-74 (камуфляжный) на АН-94 "Абакан"

Точно не помню, но АН-94 чем-то не понравился, вроде анимация перезарядки у него какая-то странная.
А, вспомнил, он за затвор 2мя пальцами берется так, как будто он не понятно чем пахнет.)
Сообщение отредактировал Termik - Суббота, 28.01.2017, 13:00
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  Rickhard
Суббота, 28.01.2017, 13:55 | Сообщение # 4410
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 0
Регистрация: 06.01.2017

Цитата Aximand ()
exila, не, это не серьезно...


Круглова или Семенова завали - будет шлем, но не настроенный.
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 13:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2017
Поиск: