Случайная подборка модов
Поиск (DIES IRAE)
4.1
OGSE 0.6.9.3
4.2
Путь Бандита
2.0
NZK MOD 1.3
3.2
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Soldierbest
Среда, 03.05.2017, 05:14 | Сообщение # 7156
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2017

Цитата sumrak6835 ()
отрегулировать видимость и слух у НПС

Дело не в этом.Они должны реагировать на урон,но реагируют слабо и с запозданием.
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 05:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2017
Российская Федерация  sumrak6835
Среда, 03.05.2017, 05:18 | Сообщение # 7157
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Soldierbest, Значит забинди клавиши - и координируй их действия с них.
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 05:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 03.05.2017, 10:25 | Сообщение # 7158
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Прошелся по млр 5.1, рескриптеров нет, вылетов тоже. Но стоит пересмотреть адаптацию квестлаяйна
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 10:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Беларусь  av661194
Среда, 03.05.2017, 10:52 | Сообщение # 7159
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Bonakva,
Держи ночное видение из SGM
https://cloud.mail.ru/public/6MCy/XoZZv5Tid
В архиве два варианта: оригинальный из SGM 2.2 и улучшенный от sergej5500. Ставить любой, по вкусу. НИ - не нужна.
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  sinaps
Среда, 03.05.2017, 13:08 | Сообщение # 7160
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Soldierbest ()
Указанного файла в скриптах нет.

Вот смотри что он в логе пишет
* loading script craft_items.script
* loading script crc_icons.script
* loading script db.script
* loading script death_manager.script
* loading script debug_cmd_list.script
* loading script detector_fenix.script

Если его нет, то откуда же он его loading? wink
Цитата Soldierbest ()
Мб он в архивах?

А что не нашёл или не проверял?
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 03.05.2017, 13:57 | Сообщение # 7161
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

sinaps, мальчик видимо не в теме распаковки smile
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  b4d1k
Среда, 03.05.2017, 14:00 | Сообщение # 7162
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Soldierbest, ты распакуй сначала все файлы и их ковыряй)
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Беларусь  av661194
Среда, 03.05.2017, 16:28 | Сообщение # 7163
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Цитата Soldierbest ()
Просто мне казалось,что вариант - детекторы для аномалий - немного логичнее.Но реализовать это куда сложнее.
Наоборот - реализовать на движке ЗП вывод отображения аномалий на мини-карте (как в модах для ТЧ) проще простого. Привязать это можно к чему угодно - хоть к использованию детектора, хоть к поеданию колбасы. А вот на движке ТЧ - нельзя реализовать детектор типа Сварога или Велеса.
AspirinSGD,
Сообщение отредактировал av661194 - Среда, 03.05.2017, 16:28
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  sinaps
Среда, 03.05.2017, 17:02 | Сообщение # 7164
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Soldierbest ()
Мне уже ответили. И как вы не увидели?

С помощью конфигурационных файлов death_generic.ltx и death_items_by_communities.ltx изменить степень изношенности оружия на трупах не получится совсем ни как, да и само оружие лучше туда не добавлять. Они для всяких дополнительных бутербродиков, напитков, рюкзачков и артефактов. Откроешь, посмотришь и увидишь.
Цитата rus_odin ()
мод недороботан

Нет предела совершенству! Мод всегда не доработан.
Цитата rus_odin ()
и о этом надо говорить прямо и небоятся
Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 03.05.2017, 17:03
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Soldierbest
Среда, 03.05.2017, 17:08 | Сообщение # 7165
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2017

Цитата sinaps ()
С помощью конфигурационных файлов death_generic.ltx и death_items_by_communities.ltx изменить степень изношенности оружия на трупах не получится совсем ни как, да и само оружие лучше туда не добавлять. Они для всяких дополнительных бутербродиков, напитков, рюкзачков и артефактов. Откроешь, посмотришь и увидишь.

Блин....Плохо.А где тогда?
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 03.05.2017, 17:18 | Сообщение # 7166
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Soldierbest ()
А где тогда?

Само оружие задаётся в профилях НПС в файлах gamedata\configs\gameplay\character_desc_ххх.xml
Состояние оружия в gamedata\scripts\death_manager.script
Если каких-то "файлов нет" - значит они упакованы. Надо распаковать. (См. тему "Полезные программы".)
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 03.05.2017, 17:46 | Сообщение # 7167
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

sinaps, Олег, со старого млр остался недочет. Допустим есть Серега и Журов, они текают при виде актора ( врага ) как это исправить

Добавлено (03.05.2017, 17:46)
---------------------------------------------
нашел - в скриптах папки конфиг - конкретно в характере разрешить

  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Soldierbest
Среда, 03.05.2017, 17:47 | Сообщение # 7168
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2017

Цитата sinaps ()
Надо распаковать. (См. тему "Полезные программы".)

Спасибо!
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 03.05.2017, 17:52 | Сообщение # 7169
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Nik71rus ()
Серега и Журов тикают при виде актора

Проверь, что за
Код
<community>???</community>
у них в профиле и кто такой в этот момент актор?
stalker, army, killer, freedom, monolith?
Цитата Nik71rus ()
врага

А, вот оно что. Там характеристика для паники должна быть.
Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 03.05.2017, 17:53
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 03.05.2017, 17:57 | Сообщение # 7170
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

sinaps, просто прописал разрешение и все - теперь надо поглядеть почему не появляется у трупов
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Поиск: