Случайная подборка модов
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
OGSE 0.6.9.3
4.2
Возвращение
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Soldierbest
Среда, 03.05.2017, 05:14 | Сообщение # 7156
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2017

Цитата sumrak6835 ()
отрегулировать видимость и слух у НПС

Дело не в этом.Они должны реагировать на урон,но реагируют слабо и с запозданием.
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 05:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2017
Российская Федерация  sumrak6835
Среда, 03.05.2017, 05:18 | Сообщение # 7157
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Soldierbest, Значит забинди клавиши - и координируй их действия с них.
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 05:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 03.05.2017, 10:25 | Сообщение # 7158
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Прошелся по млр 5.1, рескриптеров нет, вылетов тоже. Но стоит пересмотреть адаптацию квестлаяйна
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 10:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Беларусь  av661194
Среда, 03.05.2017, 10:52 | Сообщение # 7159
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Bonakva,
Держи ночное видение из SGM
https://cloud.mail.ru/public/6MCy/XoZZv5Tid
В архиве два варианта: оригинальный из SGM 2.2 и улучшенный от sergej5500. Ставить любой, по вкусу. НИ - не нужна.
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  sinaps
Среда, 03.05.2017, 13:08 | Сообщение # 7160
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Soldierbest ()
Указанного файла в скриптах нет.

Вот смотри что он в логе пишет
* loading script craft_items.script
* loading script crc_icons.script
* loading script db.script
* loading script death_manager.script
* loading script debug_cmd_list.script
* loading script detector_fenix.script

Если его нет, то откуда же он его loading? wink
Цитата Soldierbest ()
Мб он в архивах?

А что не нашёл или не проверял?
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 03.05.2017, 13:57 | Сообщение # 7161
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

sinaps, мальчик видимо не в теме распаковки smile
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  b4d1k
Среда, 03.05.2017, 14:00 | Сообщение # 7162
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Soldierbest, ты распакуй сначала все файлы и их ковыряй)
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Беларусь  av661194
Среда, 03.05.2017, 16:28 | Сообщение # 7163
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Цитата Soldierbest ()
Просто мне казалось,что вариант - детекторы для аномалий - немного логичнее.Но реализовать это куда сложнее.
Наоборот - реализовать на движке ЗП вывод отображения аномалий на мини-карте (как в модах для ТЧ) проще простого. Привязать это можно к чему угодно - хоть к использованию детектора, хоть к поеданию колбасы. А вот на движке ТЧ - нельзя реализовать детектор типа Сварога или Велеса.
AspirinSGD,
Сообщение отредактировал av661194 - Среда, 03.05.2017, 16:28
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  sinaps
Среда, 03.05.2017, 17:02 | Сообщение # 7164
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Soldierbest ()
Мне уже ответили. И как вы не увидели?

С помощью конфигурационных файлов death_generic.ltx и death_items_by_communities.ltx изменить степень изношенности оружия на трупах не получится совсем ни как, да и само оружие лучше туда не добавлять. Они для всяких дополнительных бутербродиков, напитков, рюкзачков и артефактов. Откроешь, посмотришь и увидишь.
Цитата rus_odin ()
мод недороботан

Нет предела совершенству! Мод всегда не доработан.
Цитата rus_odin ()
и о этом надо говорить прямо и небоятся
Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 03.05.2017, 17:03
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Soldierbest
Среда, 03.05.2017, 17:08 | Сообщение # 7165
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2017

Цитата sinaps ()
С помощью конфигурационных файлов death_generic.ltx и death_items_by_communities.ltx изменить степень изношенности оружия на трупах не получится совсем ни как, да и само оружие лучше туда не добавлять. Они для всяких дополнительных бутербродиков, напитков, рюкзачков и артефактов. Откроешь, посмотришь и увидишь.

Блин....Плохо.А где тогда?
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 03.05.2017, 17:18 | Сообщение # 7166
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Soldierbest ()
А где тогда?

Само оружие задаётся в профилях НПС в файлах gamedata\configs\gameplay\character_desc_ххх.xml
Состояние оружия в gamedata\scripts\death_manager.script
Если каких-то "файлов нет" - значит они упакованы. Надо распаковать. (См. тему "Полезные программы".)
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 03.05.2017, 17:46 | Сообщение # 7167
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

sinaps, Олег, со старого млр остался недочет. Допустим есть Серега и Журов, они текают при виде актора ( врага ) как это исправить

Добавлено (03.05.2017, 17:46)
---------------------------------------------
нашел - в скриптах папки конфиг - конкретно в характере разрешить

  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Soldierbest
Среда, 03.05.2017, 17:47 | Сообщение # 7168
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2017

Цитата sinaps ()
Надо распаковать. (См. тему "Полезные программы".)

Спасибо!
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 03.05.2017, 17:52 | Сообщение # 7169
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Nik71rus ()
Серега и Журов тикают при виде актора

Проверь, что за
Код
<community>???</community>
у них в профиле и кто такой в этот момент актор?
stalker, army, killer, freedom, monolith?
Цитата Nik71rus ()
врага

А, вот оно что. Там характеристика для паники должна быть.
Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 03.05.2017, 17:53
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 03.05.2017, 17:57 | Сообщение # 7170
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

sinaps, просто прописал разрешение и все - теперь надо поглядеть почему не появляется у трупов
  Злобная реклама
Среда, 03.05.2017, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Поиск: