Случайная подборка модов
SFZ Project: Episode Zero
4.8
На Болотах
3.7
Возвращение Шрама
3.9
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 05.05.2017, 22:02 | Сообщение # 7291
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Bonakva ()
Есть еще идеи?

Попробуй
Код
relationship = neutral
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  SadBlackFox
Пятница, 05.05.2017, 22:02 | Сообщение # 7292
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Цитата b4d1k ()
там пишут, как подключить локацию, а мне заменить надо -_-

а разница какая? подключаешь локацию, и восстанавливаешь всё то, что было на старой локации
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  Bonakva
Пятница, 05.05.2017, 22:06 | Сообщение # 7293
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2016

Цитата sinaps ()
Попробуй
Код
relationship = neutral

это дописать в скваде?
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2016
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 05.05.2017, 22:12 | Сообщение # 7294
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Bonakva ()
это дописать в скваде?

Да. Типа
Код
[simulation_stalker]:online_offline_group
faction = stalker
relationship = neutral
npc_random = sim_default_stalker_0, sim_default_stalker_1, sim_default_stalker_2, sim_default_stalker_3, sim_default_stalker_4
npc_in_squad = 1, 3

Только в нужной тебе секции.
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Украина  seriy1888
Пятница, 05.05.2017, 22:12 | Сообщение # 7295
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Bonakva, в файлах (gamedata\configs\gameplay)
character_desc_agroprom.xml
character_desc_bar.xml
character_desc_deadcity.xml
character_desc_escape.xml
character_desc_jupiter.xml
character_desc_marsh.xml
character_desc_military.xml
character_desc_pripyat.xml
character_desc_red_forest.xml
character_desc_zaton.xml и т.д.
все торговцы и механики.

что то у меня спойлер не работает ((
Сообщение отредактировал seriy1888 - Пятница, 05.05.2017, 22:16
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  Bonakva
Пятница, 05.05.2017, 22:25 | Сообщение # 7296
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2016

sinaps, Нет, не помогло.

Пришел на атп, перестрелял всех вояк кроме сереги и журова (журова ковырял в файлах, серегу нет) оба враждебны, но без оружия, бегают от меня по всему блокпосту, если приблизится то журов дерется))))
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2016
Беларусь  stalkerchigil
Пятница, 05.05.2017, 22:29 | Сообщение # 7297
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Какой вообще смысл в это "деградации артефактов" если после перехода на другую локу, или немного полежав в рюкзаке, а не на поясе, всё равно все арты становятся 100%?))
И как допрашивать раненных неписей-врагов, если они не говорят и молчат как рыба об лёд, только голосом ноют, что больно? biggrin
Сообщение отредактировал stalkerchigil - Пятница, 05.05.2017, 22:33
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Российская Федерация  Nik71rus
Пятница, 05.05.2017, 22:33 | Сообщение # 7298
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

stalkerchigil, это недочет - должны исправить

Добавлено (05.05.2017, 22:33)
---------------------------------------------
Bonakva, логику править надо - в принципе у себя исправил

  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 05.05.2017, 22:36 | Сообщение # 7299
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата stalkerchigil ()
Какой вообще смысл в это "деградации артефактов" если после перехода на другую локу или немного полежав в рюкзаке, а не на поясе всё равно все арты становятся 100%?

это недоработка всего лишь, команда создателей знает, это исправлено будет в следующем патче(ну если он решится все таки выйти в свет)
Цитата stalkerchigil ()
И как допрашивать раненных неписей-врагов, если они не говорят и молчат как рыба об лёд?

ну они заводят руки за голову и сидят - подходишь и говоришь, в оригинале шанс меньше половины.

P.S. Ладно ли молчат - в игре можно так же встретить, что враг заговорит с тобой и попросит аптечку. "Братишка, помоги... Дай аптечку" - выдал, он схватил ружье и стрелять в тебя)
Сообщение отредактировал Stern-13 - Пятница, 05.05.2017, 22:36
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Nik71rus
Пятница, 05.05.2017, 22:39 | Сообщение # 7300
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Серега и Журов

Добавлено (05.05.2017, 22:39)
---------------------------------------------
адрес файлов конфигс/скриптс/ескейп

Сообщение отредактировал Nik71rus - Пятница, 05.05.2017, 22:37
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Беларусь  stalkerchigil
Пятница, 05.05.2017, 22:42 | Сообщение # 7301
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Цитата Stern-13 ()
это недоработка всего лишь, команда создателей знает, это исправлено будет в следующем патче(ну если он решится все таки выйти в свет)

Ясно-понятно. Надеюся выйдет.
Цитата Stern-13 ()
ну они заводят руки за голову и сидят - подходишь и говоришь, в оригинале шанс меньше половины.

Ааа... ну именно так ни разу не было, они если ранены, то всегда только лежали у меня, как в оригинале игры.
Цитата Stern-13 ()
P.S. Ладно ли молчат - в игре можно так же встретить, что враг заговорит с тобой и попросит аптечку. "Братишка, помоги... Дай аптечку" - выдал, он схватил ружье и стрелять в тебя)

У меня аптечку просили, но не вскакивали biggrin лежали смирно)
Сообщение отредактировал stalkerchigil - Пятница, 05.05.2017, 22:46
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Российская Федерация  koldun4ik
Пятница, 05.05.2017, 22:44 | Сообщение # 7302
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2011

Народ, не подскажите, вот закинул свои анекдоты в папку саунд-хуман сталкер и тд... А в какой файл надо прописывать, тчобы в игре это звучало? Проще говоря как добавить, не заменить, а добавить рассказы в игру?)) happy Из смерти овпреки (хотя это ЛАшные рассказы вроде) добавить ддля разнообраззия себе хочу))
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2011
Украина  Legionner
Пятница, 05.05.2017, 22:45 | Сообщение # 7303
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 0
Регистрация: 30.03.2016

У меня постоянно просят аптечку с шансом 70%. Пленных из-за этого не беру smile
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 05.05.2017, 22:49 | Сообщение # 7304
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

А я поставил warfighter realism addon и кровотечение ботам поставил на 0.01 (0.03 оказалось жирно, умирали быстро при ранении, не успевал даже подойти к ним) и теперь каждый третий падает раненым от хорошего заряда дроби в живот. Если он конечно этот выстрел переживет.
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Беларусь  av661194
Пятница, 05.05.2017, 22:49 | Сообщение # 7305
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Legionner,
Монолитовец, фанатик, что с тебя спросишь? biggrin

koldun4ik,
Что-то не понял я замысла.
  Злобная реклама
Пятница, 05.05.2017, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Поиск: