Случайная подборка модов
«Последний Сталкер»
4.1
Ветер времени
4.5
MISERY 2.2
4.1
Thorny Way
3.5
Oblivion Lost 3.0
3.0
Sky anomaly
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 09.03.2017, 06:59 | Сообщение # 3166
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Да, считаю вообще свиноферму нужно в состояние ТЧ вернуть - когда там плоти обитали всего-лишь. А техника в деревню перенести. Ибо деревня вроде лагерь, считай самая главная точка сталкеров, помимо Бара, а кроме Шустрого, которого в МЛР там уже нет, там никого особо и не было. Хотя и понятно, что и не должно, каждый разумный сталкер обживаясь снарягой покидает Кордон. В общем тема тонкая, можно свиноферму как бы улучшить, или убрать как базу. В любом случае я за любые изменения.
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 06:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Сомали  ur3icf
Четверг, 09.03.2017, 07:05 | Сообщение # 3167
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата sinaps ()
Просто перевод бы попричесать,

Да перевод не такая уж и проблема, а вот функционал некоторых инструментов не понятен. Хотя-бы небольшое описание того что какой инструмент делает и назначение "кнопочек" в нем.
Например инструмент "текстура копия" ( biggrin Авторский перевод), работает не так как привычный Texture Copier 2 и делает он что-то совсем не то что Texture Copier. Вот я и говорю что прежде чем предлагать его всем, неплохо было-бы "запилить" к нему тутор. Или хотябы чтоб тот кто разобрался с каким либо из инструментов входящем в его состав, делились бы с другими. А то такое впечатление что все только его и юзают, а вот как и что они делают, еще не один не отписался. Или всем понятен он?
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 07:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  sumrak6835
Четверг, 09.03.2017, 07:20 | Сообщение # 3168
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

ur3icf, Не всем, но разбираются потихоньку. С тех пор как выложили этот пакет инструментов никто вроде не интересовался принципами работы smile Я поначалу тоже отложил. Потом стал потихоньку разбираться. Пока часть функций юзаю. Полезная штука, слов не.

Добавлено (09.03.2017, 07:20)
---------------------------------------------
ur3icf, Вот у них небольшое пояснение функций
https://github.com/revolucas/AXRToolset/wiki/Existing-Plugins

  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 07:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 09.03.2017, 07:44 | Сообщение # 3169
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата ur3icf ()
инструмент "текстура копия"

...мне пока не надобился, но "Преобразователь", "ОГФ просмотра" и "ТНМ просмотра" использую. И "LUA проверка синтаксиса" ещё.
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 07:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 09.03.2017, 10:28 | Сообщение # 3170
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата ur3icf ()
Или всем понятен он?

А что там сложного? Все сделано понятно и просто.
Не используй русский - потраченный перевод, и будет все понятно.
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Nik71rus
Четверг, 09.03.2017, 10:42 | Сообщение # 3171
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 10:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Четверг, 09.03.2017, 11:01 | Сообщение # 3172
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Nik71rus, Кровососы не катят. Их основная фишка в том, что они могут становиться невидимыми...
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 11:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Беларусь  iammecar
Четверг, 09.03.2017, 11:13 | Сообщение # 3173
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 112
Награды: 0
Регистрация: 22.10.2016

Цитата sumrak6835 ()
Их основная фишка в том, что они могут становиться невидимыми

Это было круто реализовано в ТЧ, когда они были водянистые, как Хищники из Чужой против Хищника. А в ЗП это какой-то бред: мало того, что они всегда невидимые, так ещё и полностью, абсолютно.
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Четверг, 09.03.2017, 11:15 | Сообщение # 3174
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

sumrak6835, там файлы папки криэйторс - только сталкеры интересны

Добавлено (09.03.2017, 11:15)
---------------------------------------------
iammecar, регулируется стелс в плане прозрачности

  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 11:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Беларусь  iammecar
Четверг, 09.03.2017, 11:16 | Сообщение # 3175
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 112
Награды: 0
Регистрация: 22.10.2016

Цитата Nik71rus ()
регулируется стелс в плане прозрачности

Извини, я не понял.
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 11:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Четверг, 09.03.2017, 11:22 | Сообщение # 3176
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

iammecar, о чем ты писал - то и пояснил
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 09.03.2017, 12:01 | Сообщение # 3177
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

iammecar, в ТЧ от этой невидимости не было толку от слова совсем. Кровососа тоггда нужно делать живучим, чтобы он не был мальчиком для битья. Либо невидимым полностью, но смертным от залпа двухстволки. В СоС благо кровососы не простые, вечно за спину заходят, а на ящик залезь - убегут и будут ждать пока не спустишься.
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  ирбис
Четверг, 09.03.2017, 12:10 | Сообщение # 3178
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Попробовать что ли сделать интеграцию хотя бы частичную с LW...хорошая штука все-таки.
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Беларусь  av661194
Четверг, 09.03.2017, 12:31 | Сообщение # 3179
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

ирбис, Было бы круто. Но вряд ли реально, уж слишком много работы, при том - работы не простой.
И дело не в переносе текстур (был пак билдовской погоды и неба для СоС) или заселения локаций. Я, помню, играл в LW-TOD 3.0. Передать саму атмосферу LW- вот где задача.

sumrak6835, Это тебе не модели мутантов с текстурами геймплея из правозатворной погоды Мизери ! biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 12:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Myltse
Четверг, 09.03.2017, 13:30 | Сообщение # 3180
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 15.12.2016

S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl [1.4.22] by stason174, может кто дать торрент файл? Через яндекс долго грузить,если хоть малейшая неполадка - выдает ошибку,и всё с начала.
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.12.2016
Поиск: