Случайная подборка модов
Dark Ukraine v 1.0
3.9
История Борланда.Пролог
3.8
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
SRP mod
3.9
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Legend Returns 0.9.2
Украина  Бот_Николай
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46 | Сообщение # 1
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Legend Returns 1.0 - тема разрабатываемой модификации

"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным"


Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4).

Актуальная версия - 0.9.2

Разработчики :
Бот Николай - СДК.
Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель.
Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер.
Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер.
Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер.
Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер.
Денис Левщанов - квестер.
Leer Hansson - квестер, кодер.

Никита Кожевников - комьюнити-менеджер



Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 13.06.2020, 20:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Украина  Бот_Николай
Вторник, 20.06.2017, 12:46 | Сообщение # 1066
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Gibson ()
лабы которые пустовали


Таковых в принципе не существует в СоС. Не заселён только нижний ярус Х-18 (который мы и добавили). Причина - контент, которым мы должны будем забить эту часть лабы, ещё не сделан
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Gibson
Вторник, 20.06.2017, 13:07 | Сообщение # 1067
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1278
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2015

FOL, понял) прост с постоянными обновами и НИ, не до одной лабы еще не удалось добраться))
Сообщение отредактировал Gibson - Вторник, 20.06.2017, 13:07
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2015
Российская Федерация  Караул
Вторник, 20.06.2017, 15:10 | Сообщение # 1068
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

FOL, круто, если в новой версии уже будет) Кстати подземелья под х-18 очень круто сделаны, молодец) нужно только заселить
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  ArdenGod
Вторник, 20.06.2017, 16:14 | Сообщение # 1069
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

FOL, Сколько патчей с глоб. изменениями вы ещё планируете?(кроме 0.7)Хотя бы примерно,просто интересно.
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Украина  Бот_Николай
Вторник, 20.06.2017, 16:20 | Сообщение # 1070
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата ArdenGod ()
Сколько патчей с глоб. изменениями вы ещё планируете?


Авторы Пространственной Аномалии при релизе знали, что в будущем 5 апдейтов выпустят? Делай выводы wink
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  ArdenGod
Вторник, 20.06.2017, 16:33 | Сообщение # 1071
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

FOL, ладно,просто думал,что у вас есть определённый план,и он поделен на отдельные части)
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Беларусь  stalkerchigil
Вторник, 20.06.2017, 16:44 | Сообщение # 1072
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Как мне кажется, то СоС можно дополнять, переделывать, обновлять и апдейтить по-моему вообще бесконечно, как и LR в частности. yes
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Украина  _Игольчатый_
Вторник, 20.06.2017, 16:48 | Сообщение # 1073
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

profesor_Lubin, Как в ТЧ!!!! dry
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  Lapshin
Вторник, 20.06.2017, 19:09 | Сообщение # 1074
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 1
Регистрация: 29.12.2016

Почему-то вылетает и вылезает окно: Unhandled exception occured.See log for details.
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2016
Украина  Бот_Николай
Вторник, 20.06.2017, 19:14 | Сообщение # 1075
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Lapshin ()
See log for details.

Цитата Lapshin ()
See log

Цитата Lapshin ()
log


Лог в студию. Лог лежит в appdata\logs. Интересует вторая половина лога.
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Kolya_Glazastiy
Вторник, 20.06.2017, 22:10 | Сообщение # 1076
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 7
Регистрация: 17.09.2016

Lapsin, я уже подобные рода логи с вылетом кидал это случайные вылеты,но почему то часто происходят.Надеюсь в 0.7 это исправят
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2016
Российская Федерация  ArdenGod
Вторник, 20.06.2017, 22:28 | Сообщение # 1077
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

Вообще вылеты это дело такое.У меня например вообще ни одного не было.
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  MartyKnight
Среда, 21.06.2017, 00:18 | Сообщение # 1078
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 485
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2015

Цитата Kolya_Glazastiy ()
я уже подобные рода логи с вылетом кидал

Не вводи людей в заблуждение. Во-первых, ты кинул всего один лог. Во-вторых, ты не можешь судить о том, подобный у него вылет или другой, ибо он лог НЕ СКИНУЛ (пока что).

Цитата Kolya_Glazastiy ()
это случайные вылеты,но почему то часто происходят

Опять же, вводить людей в заблуждение не надо. Нужно уточнять, что часто они происходят у тебя. Я наиграл уже достаточно много, чтобы сказать, что мод очень стабилен в этом плане.

Цитата ArdenGod ()
Вообще вылеты это дело такое.У меня например вообще ни одного не было.

Аналогично.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2015
Беларусь  stalkerchigil
Среда, 21.06.2017, 00:35 | Сообщение # 1079
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

В Припяти (ЗП-шной) показывается на карте метка снятого с трупа тайника. Около Детсада, чуть западней. Но там нет никаких: ни рюкзачков, ни ящиков. Толь трава высокая, толь высохшие кусты в том месте какие-то. Всё там обшарил. Пусто! Обманка? sad
А вот насчёт стабильности, то у меня вообще с этим оч. странно всё было. На начальных этапах игры были довольно часто, около 2-3х раз за час игры, а в одном месте (подземка Агро, при убийстве там бандосов) так вообще каждые 2 мин. Но чем дальше играл, тем вылеты становились всё реже и, спустя неделю-полторы игры, вылеты практически прекратились. Все вылеты были с логом stack trace. От таки чудеса!
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Российская Федерация  Караул
Среда, 21.06.2017, 00:50 | Сообщение # 1080
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

FOL, будут ли описания к тайникам делаться? А то просто имя и кличка + здесь тайник. Имею ввиду на подобии как это было в ТЧ и ЧН. Есть даже ведь аддон к COC такого типа
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Поиск: