Случайная подборка модов
DMX MOD 1.3.5
3.7
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Объединенный Пак 2.1
3.1
NEYA: Thunderstorm
2.9
Old Episodes. Epilogue
3.2
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Legend Returns 0.9.2
Украина  Бот_Николай
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46 | Сообщение # 1
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Legend Returns 1.0 - тема разрабатываемой модификации

"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным"


Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4).

Актуальная версия - 0.9.2

Разработчики :
Бот Николай - СДК.
Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель.
Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер.
Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер.
Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер.
Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер.
Денис Левщанов - квестер.
Leer Hansson - квестер, кодер.

Никита Кожевников - комьюнити-менеджер



Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 13.06.2020, 20:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  MartyKnight
Среда, 21.06.2017, 01:32 | Сообщение # 1081
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 485
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2015

Цитата Караул ()
будут ли описания к тайникам делаться? А то просто имя и кличка + здесь тайник.

Ну, вот как ты себе это представляешь? Сколько тайников в CoC? Их на каждой локации дохрена просто. Для каждого описание? По-моему, разработчикам стоит всё-таки более уместно расходовать свои силы и время.

Цитата Караул ()
Есть даже ведь аддон к COC такого типа

К CoC есть аддон, который делает несколько иную вещь. Он добавляет тайники из ТЧ и ЧН с описаниями оттуда же (и то не всем). Они статичны. А один и тот же тайник можно подбирать в CoC несколько раз. Так и зачем постоянно видеть на одном и том же тайнике одно и то же описание? Это надоест рано или поздно. И, как я уже сказал, писать для каждого тайника отдельное описание - охренеешь попросту. Есть более важные направления, развитие в которых хочется видеть в Legend Returns. К примеру, квесты, коих в CoC всегда не хватает. Поиграть хочется, но делать после выполнения "тайны Зоны" нечего. Так что сам прикинь, нужны эти описания, которые прочёл и забыл через пару минут, или всё же нет. В файле "readme" к вышеописанному аддону с тайниками есть инструкция, как этот аддон можно адаптировать к другим модам для CoC. Так что по моему мнению (я делаю упор на то, что вся эта писанина - только моё мнение) такая фича как минимум бесполезна.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 01:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2015
Украина  StalkerDrago
Среда, 21.06.2017, 12:49 | Сообщение # 1082
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2017

Цитата Караул ()
FOL, будут ли описания к тайникам делаться? А то просто имя и кличка + здесь тайник. Имею ввиду на подобии как это было в ТЧ и ЧН. Есть даже ведь аддон к COC такого типа

Цитата MartyKnight ()
В файле "readme" к вышеописанному аддону с тайниками есть инструкция, как этот аддон можно адаптировать к другим модам для CoC.

Кстати, як так и сделал, и большинство тайников в игре теперь с описанием, но не все и не всегда. Но это действительно не столь важно, а вот сделать иконки тайников более заметными, возможно разноцветными, не мешало бы. И сбалансировать тоже, чтобы в тайнике снятом с мастера попадалось что-то более существенное, чем бинт и несколько патронов к ПМ-у biggrin
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 12:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2017
Российская Федерация  Ayama
Среда, 21.06.2017, 12:51 | Сообщение # 1083
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

FOL, Не планируете ли увеличить количество слотов для артефактов с 5-10, по аналогии Lex Addon v0.03 ?
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Российская Федерация  Ayama
Среда, 21.06.2017, 12:55 | Сообщение # 1084
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

Цитата _Игольчатый_ ()
Неплохая мысль!
А если ещё и пластины с бронёй и прочие защитные вещицы biggrin
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Российская Федерация  MartyKnight
Среда, 21.06.2017, 13:29 | Сообщение # 1085
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 485
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2015

Цитата StalkerDrago ()
а вот сделать иконки тайников более заметными, возможно разноцветными, не мешало бы. И сбалансировать тоже, чтобы в тайнике снятом с мастера попадалось что-то более существенное, чем бинт и несколько патронов к ПМ-у

Это да, было бы приятнее.

Цитата Ayama ()
Не планируете ли увеличить количество слотов для артефактов с 5-10

Придётся делать ребаланс тогда. Зачем куча слабых артов в поясе, если сейчас имеем вполне годную систему из пяти качественных артефактов?
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2015
Российская Федерация  Ayama
Среда, 21.06.2017, 13:31 | Сообщение # 1086
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

Цитата _Игольчатый_ ()
мне больше нравится расшерение слотов для артов
Пластины можно было бы в эти же слоты аля SGM.
Цитата _Игольчатый_ ()
большего не надо
Тут просто расширение геймплейных фишек было бы, опять же не нужна пластина - продавай за хорошие бабки или обмен у какого-то перца на что-то smile

Добавлено (21.06.2017, 13:31)
---------------------------------------------

Цитата MartyKnight ()
Придётся делать ребаланс тогда.
Сначала двигло ковырять )). А баланс я бы предложил оставить, как есть.
Цитата MartyKnight ()
Зачем куча слабых артов в поясе, если сейчас имеем вполне годную систему из пяти качественных артефактов?
По принципу, больше не меньше.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Украина  Бот_Николай
Среда, 21.06.2017, 13:31 | Сообщение # 1087
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Праздник к нам приходит... Праздник к нам приходит...

Мы с командой сделали всё, что задумывали на этот месяц. Вовремя. Мы приступаем к тестам, после чего игроки тоже получат долгожданную 0.7. Отмучались, господа biggrin
Сообщение отредактировал FOL - Среда, 21.06.2017, 13:32
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Gibson
Среда, 21.06.2017, 13:52 | Сообщение # 1088
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1278
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2015

FOL, надеюсь гранаты будут домажить :))
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2015
Украина  Бот_Николай
Среда, 21.06.2017, 14:01 | Сообщение # 1089
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Gibson ()
надеюсь гранаты будут домажить :))


Надейся-надейся... happy
На самом деле урон поднят, но совсем немного. Очень мощные гранаты в сталкере, как правило, меняют баланс в худшую сторону. Лучше не буду объяснять, почему biggrin
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Беларусь  stalkerchigil
Среда, 21.06.2017, 14:25 | Сообщение # 1090
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Цитата FOL ()
Мы с командой сделали всё, что задумывали на этот месяц. Вовремя. Мы приступаем к тестам, после чего игроки тоже получат долгожданную 0.7. Отмучались, господа

FOL, Замурчательная новость!!! happy
Цитата Gibson ()
надеюсь гранаты будут домажить :))

Gibson, а ты всё за эти гранаты переживаешь, гренадёр ты наш. biggrin Я так не особо часто ими пользовался всегда, (ну это уж конечно дело вкуса) а уж в этом аддоне, так и подавно редко, ибо тут каждая грамулечка веса влияет на выносливость и "задыхаемость" ГГ. Даже от любимого Винтаря отказался и взамен взял "ВЛА" только потому, что он - легче!)
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Российская Федерация  Fenix1397
Среда, 21.06.2017, 17:54 | Сообщение # 1091
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 124
Награды: 2
Регистрация: 16.03.2014

FOL, а патчноут будет? просто хочется узнать все изменения
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2014
Украина  Бот_Николай
Среда, 21.06.2017, 18:00 | Сообщение # 1092
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Fenix1397 ()
а патчноут будет?


Когда выйдет новая версия - тогда и будет. Скорее всего, завтра, если ничего не помешает.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Gibson
Среда, 21.06.2017, 18:07 | Сообщение # 1093
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1278
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2015

stalkerchigil, мне Хомяк не позволяет не обращать на них внимание smile FOL, вы вырежете их вообще или сделайте боевыми smile Ну напишите тогда на них, шумовые гранаты smile По моему самый идеальный варик, сделать их редкими, но убойными, например можно купить только у торгашей за хорошие бабки, или на арты обменивать, а то арты по цене, такие же бесполезные, как и БХ гранат smile Мне за всю игру квестов даже на арты не попалось)
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2015
Российская Федерация  Director_NTV
Среда, 21.06.2017, 18:12 | Сообщение # 1094
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 01.05.2017

Gibson, гранаты подведены под баланс игры. Выстрел с РПГ тоже должен разрушать здания и убивать людей осколками на большом расстоянии. В игре главное не реализм, а баланс.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2017
Беларусь  Sergey_M83
Среда, 21.06.2017, 18:15 | Сообщение # 1095
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 453
Награды: 8
Регистрация: 19.01.2015

Цитата Gibson ()
вы вырежете их вообще или сделайте боевыми

Если так надо, то можешь сам увеличить урон у гранат
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Поиск: