Случайная подборка модов
Оставшийся умирать
4.3
Голос: Эпизод 1
4.1
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Альтернатива 1.3.1
4.0
Новое Время. Судьба наемника
2.3
MISERY 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sumrak6835
Вторник, 27.06.2017, 19:14 | Сообщение # 316
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

sinaps, Что за худ у тебя? Диалоговое окно интересное. Что-то до боли напоминает smile
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Сомали  WolfHeart
Вторник, 27.06.2017, 19:15 | Сообщение # 317
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата sinaps ()
У меня при таком старте за "Чистое небо"

То-же самое при старте за "Одиночку". smile

  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Украина  seriy1888
Вторник, 27.06.2017, 19:20 | Сообщение # 318
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

По моему "динамические отношения" на версии 1.3.2 были более динамичными чем сейчас. Я так понимаю на отношения между группировками влияет только игрок? А кто знает, как можно сделать, что бы было как на старой версии мода?
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Украина  4obit0k
Вторник, 27.06.2017, 19:22 | Сообщение # 319
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 3
Регистрация: 23.09.2012

XMODER,

Привет
а проблемы с пересвеченным небом пофикшены ?

спасибо!
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 27.06.2017, 19:22 | Сообщение # 320
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата sumrak6835 ()
Что за худ у тебя?

Nano Hud for COC [1.3.2] + CoC Reworked UI, но что-то я там при адаптации в текстурах переделывал... Не помню только что.
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Вторник, 27.06.2017, 19:25 | Сообщение # 321
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

sinaps, Ага, спасибо за ссылку, погляжу.
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 27.06.2017, 19:35 | Сообщение # 322
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата WolfHeart ()
То-же самое при старте за "Одиночку".

Возможно какой-нибудь аддончик там чего-нибудь ломает, и это становится иначе... Но в любом случае этих "недоработок" в самом Call of Chernobyl 1.4.22 я пока не нашёл.
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Stern-13
Вторник, 27.06.2017, 19:51 | Сообщение # 323
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата seriy1888 ()
По моему "динамические отношения" на версии 1.3.2 были более динамичными чем сейчас. Я так понимаю на отношения между группировками влияет только игрок? А кто знает, как можно сделать, что бы было как на старой версии мода?

там по коду - разница лишь особая в привязке к отображению их в ПДА и замене текста в скрипте на ссылки в папку text
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  exDeMODER
Вторник, 27.06.2017, 19:59 | Сообщение # 324
SFZ Project
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 746
Награды: 11
Регистрация: 05.07.2014

Цитата 4obit0k ()
а проблемы с пересвеченным небом пофикшены ?

А эти проблемы только у вас. Введите в консоль r2_tonemap_middlegray 0.85
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2014
Украина  4obit0k
Вторник, 27.06.2017, 20:53 | Сообщение # 325
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 3
Регистрация: 23.09.2012

XMODER,
о! благодарю!)

знаю что у меня, просто писал раньше, 1 страницу назад)
спасибо
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Российская Федерация  AspirinSGD
Вторник, 27.06.2017, 21:05 | Сообщение # 326
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата XMODER ()
AspirinSGD, просьба - добавь ссылку на фикс в старое сообщение, ибо я уже не могу.

Всегда так и делаю.
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Prophet
Вторник, 27.06.2017, 21:55 | Сообщение # 327
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Цитата XMODER ()
А эти проблемы только у вас. Введите в консоль r2_tonemap_middlegray 0.85

Кстати, а НИ вообще нужно начинать после установки S.W.T.C.? Или и так заведётся?
Ещё вопросец касательно чрезмерного свечения поверхностей от света/огня. Чтобы их исправить, это gloss factor и bloom настраивать надо?
Спасибо большое за адаптацию. smile
Сообщение отредактировал Prophet - Вторник, 27.06.2017, 21:56
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Украина  seriy1888
Вторник, 27.06.2017, 22:34 | Сообщение # 328
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата seriy1888 ()
По моему "динамические отношения" на версии 1.3.2 были более динамичными чем сейчас

все, разобрался. Изменения были в файле game_relations.ltx. Теперь веселье такое же как и прежде biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Украина  ArchiScratch
Вторник, 27.06.2017, 22:50 | Сообщение # 329
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 1
Регистрация: 01.11.2016

Что-то у меня такую ошибку выдаёт
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Вторник, 27.06.2017, 22:54 | Сообщение # 330
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

XMODER, на самом деле дикие отсветы. Лаги на кордоне, где лучи появлясь утром сквозь холмы, исчезают если подойти к ним
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Поиск: