Случайная подборка модов
NEYA: Thunderstorm
2.9
Путь Человека: Возвращение
4.1
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
NZK MOD 1.3
3.2
AMK 1.4.1
4.2
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 01.07.2017, 21:44 | Сообщение # 511
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата seriy1888 ()
в STCoP вроде нет скриптов

STCoP - официальный аддон от тех же разработчиков. dxr_scopes.script в самом Call of Chernobyl.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 01.07.2017, 21:56 | Сообщение # 512
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Обновил Сборку до версии 5.4

Фикс до версии 5.4



Добавлено (01.07.2017, 21:56)
---------------------------------------------
Letozz, что уникального во внешнем виде Уников???
Сообщение отредактировал Nik71rus - Суббота, 01.07.2017, 22:12
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Украина  WALL-E
Суббота, 01.07.2017, 22:06 | Сообщение # 513
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Скиньте, пожалуйста, artefacts.ltx из оригинального СоС.
Сообщение отредактировал WALL-E - Суббота, 01.07.2017, 22:06
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Украина  seriy1888
Суббота, 01.07.2017, 22:07 | Сообщение # 514
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

sinaps, во как! ясно.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 22:09 | Сообщение # 515
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата Stern-13 ()
да такой же принцип как у и прицелов (почти)

немного подробней можешь?)

Цитата Nik71rus ()
что уникального во внешнем виде Уников???

Цитата Stern-13 ()
это типа - уникальное оружие на вид (моделью) не особо отличается

вы про какой пак то?)

Цитата seriy1888 ()
в STCoP вроде нет скриптов

ну а как ты думаешь меняются прицелы?) за счет смены модели скриптом, я смотрел модели оружий в том же ао3, прицелы не привязаны к кости scope, они привязаны к самой модели оружия ибо сталкерский движок помоему видит только определенное кол-во костей худовой модели, да и не только худовой)

Добавлено (01.07.2017, 22:09)
---------------------------------------------
sinaps, Кстати привет)
Сообщение отредактировал Letozz - Суббота, 01.07.2017, 22:10
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 01.07.2017, 22:11 | Сообщение # 516
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Letozz ()
за счет смены модели скриптом

За счет смены всей модели оружия скриптом.
Letozz, привет-привет!
Сообщение отредактировал sinaps - Суббота, 01.07.2017, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 01.07.2017, 22:12 | Сообщение # 517
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Letozz, извини - спутал тебя
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Украина  seriy1888
Суббота, 01.07.2017, 22:15 | Сообщение # 518
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

WALL-E, вот, прозапас https://fex.net/?gclid=....5661371

Добавлено (01.07.2017, 22:15)
---------------------------------------------

Цитата Letozz ()
ну а как ты думаешь меняются прицелы

просто в архиве с оруж паком не было никаких скриптов вот я и ломал голову)
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 22:17 | Сообщение # 519
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата sinaps ()
За счет смены всей модели оружия скриптом.

ну дак я про это и говорил)
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 01.07.2017, 22:30 | Сообщение # 520
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Letozz ()
Вот понять бы только я бы добавил коллиматоры

А всю систему одевания прицелов переделывать не придётся? Что бы оптику так, а коллиматоры эдак может не выйти...
Цитата Letozz ()
ну дак я про это и говорил)

Я что-то не сразу въехал, что не мне... biggrin
Сообщение отредактировал sinaps - Суббота, 01.07.2017, 22:47
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Суббота, 01.07.2017, 22:47 | Сообщение # 521
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Что-то я адаптируя STWP на Legend Returns совсем забыл про эту тему. Но уже релизнулся, так что я вернулся в строй.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 23:05 | Сообщение # 522
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата sinaps ()
А всю систему одевания прицелов переделывать не придётся? Что бы оптику так, а коллиматоры эдак может не выйти...

а шут его знает, может и придется переделывать, просто понять нужно, я не помню обычная оптика была привязана ли к кости scope, в ао3, или нет.))
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 01.07.2017, 23:36 | Сообщение # 523
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Letozz ()
обычная оптика была привязана ли к кости scope

В STCoP-е привязана. Под "переделывать" я имел ввиду переписывать в конфигах.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 23:51 | Сообщение # 524
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата sinaps ()
я имел ввиду переписывать в конфигах.

ну дак, да)
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 23:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  white_1
Суббота, 01.07.2017, 23:52 | Сообщение # 525
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

Ребят может мне кто нибудь сказать, как убрать часы на hud ?
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Поиск: