Случайная подборка модов
Reach mod + Slenderman
3.5
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
FeaR Zone: История Холода
2.6
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 01.07.2017, 21:44 | Сообщение # 511
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата seriy1888 ()
в STCoP вроде нет скриптов

STCoP - официальный аддон от тех же разработчиков. dxr_scopes.script в самом Call of Chernobyl.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 01.07.2017, 21:56 | Сообщение # 512
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Обновил Сборку до версии 5.4

Фикс до версии 5.4



Добавлено (01.07.2017, 21:56)
---------------------------------------------
Letozz, что уникального во внешнем виде Уников???
Сообщение отредактировал Nik71rus - Суббота, 01.07.2017, 22:12
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Украина  WALL-E
Суббота, 01.07.2017, 22:06 | Сообщение # 513
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Скиньте, пожалуйста, artefacts.ltx из оригинального СоС.
Сообщение отредактировал WALL-E - Суббота, 01.07.2017, 22:06
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Украина  seriy1888
Суббота, 01.07.2017, 22:07 | Сообщение # 514
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

sinaps, во как! ясно.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 22:09 | Сообщение # 515
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата Stern-13 ()
да такой же принцип как у и прицелов (почти)

немного подробней можешь?)

Цитата Nik71rus ()
что уникального во внешнем виде Уников???

Цитата Stern-13 ()
это типа - уникальное оружие на вид (моделью) не особо отличается

вы про какой пак то?)

Цитата seriy1888 ()
в STCoP вроде нет скриптов

ну а как ты думаешь меняются прицелы?) за счет смены модели скриптом, я смотрел модели оружий в том же ао3, прицелы не привязаны к кости scope, они привязаны к самой модели оружия ибо сталкерский движок помоему видит только определенное кол-во костей худовой модели, да и не только худовой)

Добавлено (01.07.2017, 22:09)
---------------------------------------------
sinaps, Кстати привет)
Сообщение отредактировал Letozz - Суббота, 01.07.2017, 22:10
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 01.07.2017, 22:11 | Сообщение # 516
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Letozz ()
за счет смены модели скриптом

За счет смены всей модели оружия скриптом.
Letozz, привет-привет!
Сообщение отредактировал sinaps - Суббота, 01.07.2017, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 01.07.2017, 22:12 | Сообщение # 517
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Letozz, извини - спутал тебя
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Украина  seriy1888
Суббота, 01.07.2017, 22:15 | Сообщение # 518
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

WALL-E, вот, прозапас https://fex.net/?gclid=....5661371

Добавлено (01.07.2017, 22:15)
---------------------------------------------

Цитата Letozz ()
ну а как ты думаешь меняются прицелы

просто в архиве с оруж паком не было никаких скриптов вот я и ломал голову)
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 22:17 | Сообщение # 519
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата sinaps ()
За счет смены всей модели оружия скриптом.

ну дак я про это и говорил)
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 01.07.2017, 22:30 | Сообщение # 520
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Letozz ()
Вот понять бы только я бы добавил коллиматоры

А всю систему одевания прицелов переделывать не придётся? Что бы оптику так, а коллиматоры эдак может не выйти...
Цитата Letozz ()
ну дак я про это и говорил)

Я что-то не сразу въехал, что не мне... biggrin
Сообщение отредактировал sinaps - Суббота, 01.07.2017, 22:47
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Суббота, 01.07.2017, 22:47 | Сообщение # 521
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Что-то я адаптируя STWP на Legend Returns совсем забыл про эту тему. Но уже релизнулся, так что я вернулся в строй.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 23:05 | Сообщение # 522
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата sinaps ()
А всю систему одевания прицелов переделывать не придётся? Что бы оптику так, а коллиматоры эдак может не выйти...

а шут его знает, может и придется переделывать, просто понять нужно, я не помню обычная оптика была привязана ли к кости scope, в ао3, или нет.))
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 01.07.2017, 23:36 | Сообщение # 523
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Letozz ()
обычная оптика была привязана ли к кости scope

В STCoP-е привязана. Под "переделывать" я имел ввиду переписывать в конфигах.
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Беларусь  Letozz
Суббота, 01.07.2017, 23:51 | Сообщение # 524
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата sinaps ()
я имел ввиду переписывать в конфигах.

ну дак, да)
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 23:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  white_1
Суббота, 01.07.2017, 23:52 | Сообщение # 525
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

Ребят может мне кто нибудь сказать, как убрать часы на hud ?
  Злобная реклама
Суббота, 01.07.2017, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Поиск: