Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Наёмник Сом
3.5
Новое Время. Научный Подход
3.8
Ночь перед Рождеством
3.3
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Nik71rus
Воскресенье, 02.07.2017, 18:29 | Сообщение # 541
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

WALL-E, будет, нужен фикс причем фикс на 1 диалог - поставил, поговорил, получил и откат, а то при каждой беседе дарить будет
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.07.2017, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Воскресенье, 02.07.2017, 18:39 | Сообщение # 542
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата Nik71rus ()
фикс

Цитата Nik71rus ()
при каждой беседе дарить

Читерство и рукоблудие, а не фикс
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.07.2017, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Воскресенье, 02.07.2017, 18:43 | Сообщение # 543
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

sumrak6835, там с диалогом херь какая то - причем тут мля читерство если гребаная ветка стопорится, платить все равно надо - только пси шлемы каждый раз давать будет
Сообщение отредактировал Nik71rus - Воскресенье, 02.07.2017, 18:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.07.2017, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Украина  terrycone
Воскресенье, 02.07.2017, 21:43 | Сообщение # 544
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

та меня-то ничего не интересует biggrin Просто я удивился тогда с того, что у того товарища немного более слабый ноут
, а греется сильнее, чем Pavilion 15 g008sr biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.07.2017, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Беларусь  av661194
Воскресенье, 02.07.2017, 21:49 | Сообщение # 545
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Nik71rus,
Цитата Nik71rus ()
только пси шлемы каждый раз давать будет
Если ты про фикс, который заставляет Сахарова отдать пси-шлем, то можно сделать так, что после его установки не надо будет его убирать и Сахаров не будет постоянно продавать шлемы:
В файле dialogs_yantar.xml приведи вот эти строки
Цитата Код ()
<precondition>dialogs_yantar.actor_has_good_psi_helmet_task_completed</precondition>
<text>yan_stalker_sakharov_npc_psi_helmet_2_3</text>
<action>dialogs_yantar.give_player_good_psi_helmet</action>
К такому виду
Цитата Код ()
<!-- precondition>dialogs_yantar.actor_has_good_psi_helmet_task_completed</precondition -->
<dont_has_info>sakharov_give_good_psi_helmet</dont_has_info>
<text>yan_stalker_sakharov_npc_psi_helmet_2_3</text>
<action>dialogs_yantar.give_player_good_psi_helmet</action>
<give_info>sakharov_give_good_psi_helmet</give_info>
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.07.2017, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Nik71rus
Воскресенье, 02.07.2017, 21:53 | Сообщение # 546
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

av661194, да я уж давно от этой дичи избавился
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.07.2017, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  goshan063
Воскресенье, 02.07.2017, 22:00 | Сообщение # 547
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 1
Регистрация: 22.03.2017

Динамическая музыка из саундтрека PAYDAY 2

Сделал 8 треков из PAYDAY 2 для динамической музыки. Вот список:

Я знаю, что многие, точнее все, не используют динамическую музыку в КоКе по двум причинам:
1) Ее не мало кто не использовал в оригинале, потому-что для кого-то это либо портило атмосферу, а кому-то это просто мешало.
2) Исключительно в КоКе она багнута. Например: если при незаконченной музыке нажать быстрый сейв или перейти на другую локацию, то ползунок музыки в опциях упадет до нуля.

Но как мне лично надоела ваниль из ЗП, решил запилить подходящую музыку из пейдея (никаких ультрабитов или дабстеп-стиля в архиве нет, ибо в самом пейдее его много)

P.S. Сама громкость файлов была убавлена на 40%, потому-что игра не хочет их делать тише, как делала с оригинальными треками

Ссылки:
ModDB - http://www.moddb.com/mods....c-music
Яндекс.Диск - https://yadi.sk/d/hNt8g3dX3KgHus
Google Диск - https://drive.google.com/open?id=0BzkVCgJwbBZSMjFZQjBTNTNPbFk
Сообщение отредактировал goshan063 - Воскресенье, 02.07.2017, 22:10
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.07.2017, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2017
Российская Федерация  GamerStalker
Понедельник, 03.07.2017, 00:01 | Сообщение # 548
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 4
Регистрация: 29.03.2017

Здорово сталкеры! Проблема большая и очень мерзкая.
У меня не запускается CoС , висит стандартная табличка Call of Chernobyl и всё.
В диспетчере задач первые 50 секунд прогружается X-ray engine потом застревает на одной цифре и мод не отвечает, ждал около часа (Стандартно у меня мод запускается 30 с лишним минут) .
Хоть комп не соответствует минимальным требованиям мода, но тащит всё на средних настройках 30fps.
Прошу помощи!
Прикрепления: 1210734.png (0.8 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 03.07.2017, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Понедельник, 03.07.2017, 00:11 | Сообщение # 549
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

GamerStalker, если накатывал чего, то отключай постепенно проверяя
  Злобная реклама
Понедельник, 03.07.2017, 00:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  SadBlackFox
Понедельник, 03.07.2017, 02:28 | Сообщение # 550
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

GamerStalker, обновляй visual c++, DirectX, дрова все
  Злобная реклама
Понедельник, 03.07.2017, 02:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  Ugrumiy
Понедельник, 03.07.2017, 14:52 | Сообщение # 551
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2017

Кто отключал сложную экономику в сборке Stason174? В Менеджере нету, в меню игры тоже не нашёл. Последняя версия сборки стоит. Хотя в описании сборки написано, что её можно отключить. Стэйсону писал, пока ответа нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.07.2017, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2017
Российская Федерация  sumrak6835
Понедельник, 03.07.2017, 15:30 | Сообщение # 552
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата Ugrumiy ()
Стэйсону писал, пока ответа нет

Значит жди. Местные зубры в чужие сборки вряд ли играют.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.07.2017, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Prosecutor
Понедельник, 03.07.2017, 18:41 | Сообщение # 553
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

Как настроить эффекты ачивок?
В dxr_achievements.script возьмем, например, "тяжелые карманы" ака состоятельный клиент.

Тут все ясно, опуская часть про проверку возможности разлочивания и уже произведенное разлочивание, остается только дарование каких-то ништяков. Ништяки звучат так:

Выдана инфопорция, что у ГГ теперь в карманах не пусто, отправлено сообщение в чат и идет ссылка на xr_statistic.script.
Ищу там heavy_pockets, нахожу там данную строку о добавлении +25 к рангу:
heavy_pockets = {rnk=25, rpt=0},
и... И все.
Не понятно, как реализуется функция ачивки на снижение наценок торговцев и более богатый ассортимент товаров, где находятся числовые значения этих изменений?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.07.2017, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Понедельник, 03.07.2017, 19:01 | Сообщение # 554
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата Prosecutor ()
где находятся числовые значения этих изменений

В файлах торговли находится. Отдельная секция после получения достижения активируется - [supplies_heavy_pockets]
  Злобная реклама
Понедельник, 03.07.2017, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Prosecutor
Понедельник, 03.07.2017, 19:23 | Сообщение # 555
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

Цитата sumrak6835 ()
[supplies_heavy_pockets]

А, точно, нашел такое в стандартном СоСе, в ЕоМ выходит вырезали, увязав только на репутацию фракции.
Ну и вероятно по аналогии:
Down to Earth - файлы спавна npc на локации;
Geologist - файлы аномальных зон;
Infopreneur - файлы с диалогами торговцев инфой;
Radiotherapy - ? Интересует больше всего.
Rag and Bone - ? Касается только тайников со свежеубиенных или рандомных тоже?
Silver or Lead - скрипт сдающегося npc;
Well Dressed - скрипт лута мутантов;
Поправьте меня пожалуйста, если не прав.
Также по возможности прошу пояснить по поводу радиотерапии(где можно изменить 25% выживаемость при выбросе) и расхитителя гробниц чужих заначек.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.07.2017, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Поиск: