Случайная подборка модов
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
SWTC
4.1
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
HARDWARMOD - 3.2
4.0
История Борланда.Пролог
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  SadBlackFox
Среда, 08.11.2017, 17:10 | Сообщение # 6706
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Цитата eis ()
автосейф от karavan150

Что это?

Добавлено (08.11.2017, 17:10)
---------------------------------------------
Цитата eis ()
что лучше выбрать

Цитата eis ()
какие причины выбора

Цитата eis ()
стоит ли устанавливать

Всё кроме самого CoC на свой вкус, страх и риск, и если не шаришь, а дополнения хочется сверху, то играй в сборки, где за тебя думал сборщик.
Сообщение отредактировал SadBlackFox - Среда, 08.11.2017, 17:11
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Казахстан  eis
Среда, 08.11.2017, 17:18 | Сообщение # 6707
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 1
Регистрация: 18.06.2017

В дополнение как и owr и Arsenal Overhaul
я походу уже переустановил и прнял чем отличается. Отличается в owr оружие с названием оригинальным ав арсенале написанны кодировки оружия.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2017
Российская Федерация  Grelka
Среда, 08.11.2017, 17:47 | Сообщение # 6708
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

ребят делаю озвучку гг в зависимости от группировки
проблема - в аномалии гг вопит не замолкая, как прописать исключение для аномалии чтоб он в ней молчал ?

прилагаю видео и скрин скрипта

  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 08.11.2017, 17:47 | Сообщение # 6709
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата eis ()
owr и Arsenal Overhaul. Отличается оружие...

Резонно, это же оружейные аддоны. STCoP вот ещё есть, из похожего.
А если по названию аддона ещё описание найти (это не очень сложно) и его прочитать, то сразу всё значительно проясняется.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Беларусь  buka4eff
Среда, 08.11.2017, 19:21 | Сообщение # 6710
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2017

Добрейших вечеров! Может кто подскажет, это у меня так только?: появляюсь в лагере новичков, беру квест у НПС, только отбегаю, как приходят военные и грохают работодателя и заодно еще пару бедолаг. писали же, что на кордоне нейтралитет... сборка от stone.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2017
Российская Федерация  NEO
Среда, 08.11.2017, 19:39 | Сообщение # 6711
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата buka4eff ()
сборка от stone

Ну это же очевидно, там и надо спрашивать.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Среда, 08.11.2017, 20:27 | Сообщение # 6712
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата buka4eff ()
на кордоне нейтралитет

В стандартном Call of Chernobyl 1.4.22 на Кордоне только в деревне новичков.
Цитата buka4eff ()
сборка от stone

Сравни свой xr_combat_ignore.script со стандартным. Или
Цитата NEO ()
там и надо спрашивать...

Может это вообще там как-то иначе реализовано...
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  SadBlackFox
Среда, 08.11.2017, 20:38 | Сообщение # 6713
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

buka4eff, Запрет стрельбы для NPC в 1.4.22 только в:
Код
local ignored_zone = {
    "esc_smart_terrain_2_12_sr_no_assault",
    "esc_lager_guard_kill_zone",
    "zat_a2_sr_no_assault",
    "jup_a6_sr_no_assault",
    "jup_b41_sr_no_assault"
}
Сообщение отредактировал SadBlackFox - Среда, 08.11.2017, 20:39
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Беларусь  buka4eff
Среда, 08.11.2017, 21:10 | Сообщение # 6714
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2017

Стесняюсь спросить, это у всех в 1.4.22 так? Да?
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2017
Российская Федерация  SadBlackFox
Среда, 08.11.2017, 21:43 | Сообщение # 6715
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

buka4eff, Я тебе выше написал список ограничителей пространства в чистом 1.4.22, поставленных в SDK, где NPC-люди не воюют.
А уж что в твоей сборке, мы не знаем.
Сообщение отредактировал SadBlackFox - Среда, 08.11.2017, 21:45
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  sinaps
Среда, 08.11.2017, 21:43 | Сообщение # 6716
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата buka4eff ()
это у всех в 1.4.22 так? Да?

Нет, только у тех, которые это специально не удаляли, не ставили Living Zone by Skelja, или сборок с участием этого аддона.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Среда, 08.11.2017, 23:30 | Сообщение # 6717
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Вопрос такого плана: Репутация может подняться на столько, что к примеру зомби перестают атаковать ГГ ? Т.е. первыми не нападают.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  crystal
Среда, 08.11.2017, 23:41 | Сообщение # 6718
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

NEO,
насчёт зомби ничего не могу сказать, а вот нейтральные бандиты при игре за одиночек и уровне репутации "Великолепно" мне на Затоне и Юпитере попадались. На 1.4.22, если версия имеет значение.
Сообщение отредактировал crystal - Среда, 08.11.2017, 23:42
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 09.11.2017, 00:11 | Сообщение # 6719
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
зомби перестают атаковать ГГ?

Хорошие и не очень перестают, а плохие и совсем плохие - нет. Но если в присутствии хороших и не очень хороших начать стрелять в плохих и совсем плохих, то нападают сразу все.
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 00:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Четверг, 09.11.2017, 08:33 | Сообщение # 6720
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

crystal,

Версия та же.
Цитата sinaps ()
Хорошие и не очень перестают, а плохие и совсем плохие - нет. Но если в присутствии хороших и не очень хороших начать стрелять в плохих и совсем плохих, то нападают сразу все.

Примерно так и обстоит дело. Спросил то я к тому, дабы понять не глюк ли это. Спасибо за подтверждение.
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 08:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Поиск: