Случайная подборка модов
Возвращение
3.0
Lost World 3.0
3.9
Legend Returns 0.9.2
4.0
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Call of Pripyat Complete
3.7
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  SadBlackFox
Среда, 08.11.2017, 17:10 | Сообщение # 6706
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Цитата eis ()
автосейф от karavan150

Что это?

Добавлено (08.11.2017, 17:10)
---------------------------------------------
Цитата eis ()
что лучше выбрать

Цитата eis ()
какие причины выбора

Цитата eis ()
стоит ли устанавливать

Всё кроме самого CoC на свой вкус, страх и риск, и если не шаришь, а дополнения хочется сверху, то играй в сборки, где за тебя думал сборщик.
Сообщение отредактировал SadBlackFox - Среда, 08.11.2017, 17:11
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Казахстан  eis
Среда, 08.11.2017, 17:18 | Сообщение # 6707
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 1
Регистрация: 18.06.2017

В дополнение как и owr и Arsenal Overhaul
я походу уже переустановил и прнял чем отличается. Отличается в owr оружие с названием оригинальным ав арсенале написанны кодировки оружия.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2017
Российская Федерация  Grelka
Среда, 08.11.2017, 17:47 | Сообщение # 6708
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

ребят делаю озвучку гг в зависимости от группировки
проблема - в аномалии гг вопит не замолкая, как прописать исключение для аномалии чтоб он в ней молчал ?

прилагаю видео и скрин скрипта

  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 08.11.2017, 17:47 | Сообщение # 6709
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата eis ()
owr и Arsenal Overhaul. Отличается оружие...

Резонно, это же оружейные аддоны. STCoP вот ещё есть, из похожего.
А если по названию аддона ещё описание найти (это не очень сложно) и его прочитать, то сразу всё значительно проясняется.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Беларусь  buka4eff
Среда, 08.11.2017, 19:21 | Сообщение # 6710
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2017

Добрейших вечеров! Может кто подскажет, это у меня так только?: появляюсь в лагере новичков, беру квест у НПС, только отбегаю, как приходят военные и грохают работодателя и заодно еще пару бедолаг. писали же, что на кордоне нейтралитет... сборка от stone.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2017
Российская Федерация  NEO
Среда, 08.11.2017, 19:39 | Сообщение # 6711
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата buka4eff ()
сборка от stone

Ну это же очевидно, там и надо спрашивать.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Среда, 08.11.2017, 20:27 | Сообщение # 6712
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата buka4eff ()
на кордоне нейтралитет

В стандартном Call of Chernobyl 1.4.22 на Кордоне только в деревне новичков.
Цитата buka4eff ()
сборка от stone

Сравни свой xr_combat_ignore.script со стандартным. Или
Цитата NEO ()
там и надо спрашивать...

Может это вообще там как-то иначе реализовано...
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  SadBlackFox
Среда, 08.11.2017, 20:38 | Сообщение # 6713
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

buka4eff, Запрет стрельбы для NPC в 1.4.22 только в:
Код
local ignored_zone = {
    "esc_smart_terrain_2_12_sr_no_assault",
    "esc_lager_guard_kill_zone",
    "zat_a2_sr_no_assault",
    "jup_a6_sr_no_assault",
    "jup_b41_sr_no_assault"
}
Сообщение отредактировал SadBlackFox - Среда, 08.11.2017, 20:39
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Беларусь  buka4eff
Среда, 08.11.2017, 21:10 | Сообщение # 6714
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2017

Стесняюсь спросить, это у всех в 1.4.22 так? Да?
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2017
Российская Федерация  SadBlackFox
Среда, 08.11.2017, 21:43 | Сообщение # 6715
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

buka4eff, Я тебе выше написал список ограничителей пространства в чистом 1.4.22, поставленных в SDK, где NPC-люди не воюют.
А уж что в твоей сборке, мы не знаем.
Сообщение отредактировал SadBlackFox - Среда, 08.11.2017, 21:45
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  sinaps
Среда, 08.11.2017, 21:43 | Сообщение # 6716
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата buka4eff ()
это у всех в 1.4.22 так? Да?

Нет, только у тех, которые это специально не удаляли, не ставили Living Zone by Skelja, или сборок с участием этого аддона.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Среда, 08.11.2017, 23:30 | Сообщение # 6717
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Вопрос такого плана: Репутация может подняться на столько, что к примеру зомби перестают атаковать ГГ ? Т.е. первыми не нападают.
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  crystal
Среда, 08.11.2017, 23:41 | Сообщение # 6718
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

NEO,
насчёт зомби ничего не могу сказать, а вот нейтральные бандиты при игре за одиночек и уровне репутации "Великолепно" мне на Затоне и Юпитере попадались. На 1.4.22, если версия имеет значение.
Сообщение отредактировал crystal - Среда, 08.11.2017, 23:42
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 09.11.2017, 00:11 | Сообщение # 6719
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
зомби перестают атаковать ГГ?

Хорошие и не очень перестают, а плохие и совсем плохие - нет. Но если в присутствии хороших и не очень хороших начать стрелять в плохих и совсем плохих, то нападают сразу все.
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 00:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Четверг, 09.11.2017, 08:33 | Сообщение # 6720
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

crystal,

Версия та же.
Цитата sinaps ()
Хорошие и не очень перестают, а плохие и совсем плохие - нет. Но если в присутствии хороших и не очень хороших начать стрелять в плохих и совсем плохих, то нападают сразу все.

Примерно так и обстоит дело. Спросил то я к тому, дабы понять не глюк ли это. Спасибо за подтверждение.
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 08:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Поиск: