Случайная подборка модов
«В аду… Псы»
3.6
Новое Время
3.2
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Радар - глухой лес
2.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sumrak6835
Воскресенье, 03.12.2017, 15:29 | Сообщение # 7156
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Maximouse, и у меня установленого нет...
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Беларусь  danilaryzhikov
Воскресенье, 03.12.2017, 15:32 | Сообщение # 7157
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 03.12.2017

Ребят, кто знает как исправить?


Установлен мод Warfare 1.4.22 v2. Происходит такое только при включении в настройках войны группировок пункта Симуляция только на локации игрока.
Сообщение отредактировал danilaryzhikov - Воскресенье, 03.12.2017, 15:34
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2017
Германия  Farosta
Воскресенье, 03.12.2017, 15:43 | Сообщение # 7158
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 2
Регистрация: 26.10.2016

Цитата danilaryzhikov ()
как исправить?

никак , это опция толком не реализована
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Антильский Остров Нидерландов  BorNall
Воскресенье, 03.12.2017, 16:06 | Сообщение # 7159
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 0
Регистрация: 17.10.2017

Интересно, в следующей версии сделают адекватное решение опционального "портящиеся артефакты", когда при переходе на др.локу все арты снова как "новенькие" или окончательно забьют на это дело?
(уж коль нормально никак не работает, так и из опций бы вырезали, а то чё висит там зря?)
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2017
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 03.12.2017, 16:09 | Сообщение # 7160
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата BorNall ()
Интересно, в следующей версии сделают адекватное решение опционального "портящиеся артефакты", когда при переходе на др.локу все арты снова как "новенькие" или окончательно забьют на это дело?

исправили уже давно(должно быть)
Сообщение отредактировал Stern-13 - Воскресенье, 03.12.2017, 18:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Komaroff71
Воскресенье, 03.12.2017, 16:59 | Сообщение # 7161
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 4
Регистрация: 30.10.2016

Как приспособить мод как платформу для нового?А именно,убрать меню создания персонажа и вернуть привычный выбор сложности.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 03.12.2017, 17:21 | Сообщение # 7162
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Komaroff71 ()
А именно,убрать меню создания персонажа и вернуть привычный выбор сложности.

Сообщение отредактировал Stern-13 - Воскресенье, 03.12.2017, 17:22
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  NEO
Воскресенье, 03.12.2017, 17:28 | Сообщение # 7163
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sumrak6835 ()
один фиг про этот ящичек под балкой мало кто знает.

Потому что оригинала не знают.

Сообщение отредактировал NEO - Воскресенье, 03.12.2017, 20:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Беларусь  danilaryzhikov
Воскресенье, 03.12.2017, 18:47 | Сообщение # 7164
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 03.12.2017

Цитата Farosta ()
никак , это опция толком не реализована

жаль конечно, спасибо за ответ
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2017
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 03.12.2017, 20:48 | Сообщение # 7165
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата BorNall ()
адекватное решение опционального "портящиеся артефакты"

Они вроде бы уже и в 1.5 R6 нормально так портятся. И даже ремонтные наборы саморегенерацией не занимаются.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Беларусь  av661194
Воскресенье, 03.12.2017, 21:13 | Сообщение # 7166
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Stern-13, Если немного побыть на локации Фейкстарт, то скрипт перекинет ГГ на Болота.
Обновил русификатор - добавил перевод новых аддонов с мод-дб:
TRX_-_Zone.FM_CoC_1.5_-_1.4.22
Skinner Anomaly (в этот был встроен какой-то лоховской русификатор).
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 03.12.2017, 21:17 | Сообщение # 7167
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата av661194 ()
Если немного побыть на локации Фейкстарт, то скрипт перекинет ГГ на Болота.

ну и зачем это надо? Лучше сразу на старт с нужной локации тебе, а не болота и ожидание на какой-то локе
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  Varyag25
Воскресенье, 03.12.2017, 21:57 | Сообщение # 7168
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 90
Награды: 1
Регистрация: 12.09.2017

Цитата Maximouse ()
залезаешь на верхотуру, достаешь бинокль, а далее до упора рассматриваешь стыки конструкций.
Лучше делать это днем, потому что тайник там довольно мелкий по габаритам.

Спасибо, попробую.Такая же фигня при входе на Дикую территорию со стороны Бара, но, если найду этот, поищу ещё раз и тот.
Сообщение отредактировал Varyag25 - Воскресенье, 03.12.2017, 21:59
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.09.2017
Беларусь  av661194
Воскресенье, 03.12.2017, 22:06 | Сообщение # 7169
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

danilaryzhikov,
Цитата danilaryzhikov ()
[error]Arguments : LUA error: ... chernobyl\gamedata\scripts\smart_terrain_warfare.script:933: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Цитата danilaryzhikov ()
Установлен мод Warfare 1.4.22 v2. Происходит такое только при включении в настройках войны группировок пункта Симуляция только на локации игрока.
Цитата Farosta ()
опция толком не реализована
Вот это прикол - сколько играл с Warfare, а этого вылета так и не отловил!

danilaryzhikov,
Перекачай русификатор. Теперь опция работает.
Сообщение отредактировал av661194 - Воскресенье, 03.12.2017, 22:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Украина  seriy1888
Воскресенье, 03.12.2017, 22:09 | Сообщение # 7170
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата av661194 ()
в этот был встроен какой-то лоховской русификатор
там был встроен лоховской англофикатор biggrin
Сообщение отредактировал seriy1888 - Воскресенье, 03.12.2017, 22:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Поиск: