Случайная подборка модов
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Апокалипсис
4.0
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Clear Sky - Remake
3.8
Боевая подготовка 2
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Stern-13
Вторник, 30.01.2018, 19:44 | Сообщение # 8341
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата zhang1980 ()
как и где можно поменять так чтобы стволы выпадали изношенные... процентов так не более 10-15?

Цитата zhang1980 ()
а по моему вопросу кто-то может помочь?

Прям тупо пример на файле сборки Лайт:
Сообщение отредактировал Stern-13 - Вторник, 30.01.2018, 19:45
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  zhang1980
Вторник, 30.01.2018, 22:06 | Сообщение # 8342
Статус:
Новичок:
Сообщений: 229
Награды: 2
Регистрация: 14.11.2017

вот спасибо Вам огромное! yahoo
просто странно было... несколько стволов постоянно выпадали идеальные, тогда как остальные битые...

хм... не помогло... всё также ОЦ-33 Пернач и ТТ-33 выпадают в идеальном состоянии, Абаканы, Форты и прочее убитые в хлам...

кстати, может в шапке обновили бы ссылку на Лайт сборку... та которая сейчас прописана неактуальна и недействительна... есть же финальная сборка, вот и поменяйте на неё ссыль...


Добавлено (30.01.2018, 22:06)
---------------------------------------------
добавлю пару дополнений от себя на Лайт Сборку... на очереди еще работа с правками артефактов и описание оружейки...



Сообщение отредактировал zhang1980 - Вторник, 30.01.2018, 22:11
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2017
Украина  knyazfight
Вторник, 30.01.2018, 22:30 | Сообщение # 8343
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 28.07.2017

Всем сталкерам привет. Короче такая тема, был на этом сайте такой аддон к Call of Chernobyl "Описание тайников из ТЧ и ЧН". Я весь мод лист перерыл но не нашел. Будь-те добры, киньте ссылочку на мод, пожалуйста.
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2017
Украина  seriy1888
Вторник, 30.01.2018, 22:37 | Сообщение # 8344
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

knyazfight, в теме "дополнительные моды", дополнения от av661194. https://cloud.mail.ru/public/4tje/ZCs3jSRRp
Сообщение отредактировал seriy1888 - Вторник, 30.01.2018, 22:37
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Украина  knyazfight
Вторник, 30.01.2018, 22:42 | Сообщение # 8345
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 28.07.2017

seriy1888, вот от души, реально, большое спасибо, дай бог тебе здоровья.
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2017
Российская Федерация  UMPERATOR
Вторник, 30.01.2018, 23:06 | Сообщение # 8346
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

Народ как прописать пулестойкость новой броне которую я создал.Я знаю в каком файле прописывать,но не знаю как прописать новой броне.Подскажите пожалуйста.
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  NEO
Среда, 31.01.2018, 07:42 | Сообщение # 8347
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата UMPERATOR ()
но не знаю как прописать новой броне

А как ты остальные параметры прописал ? Берёшь и добавляешь fire_wound_immunity с нужным значением.
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 07:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  UMPERATOR
Среда, 31.01.2018, 10:17 | Сообщение # 8348
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

NEO,
Так ведь говорили пулестойкость в другом файле меняют,а fire_wound_immunity эта повреждение брони при поподании,а мне надо,что бы прописать пулестойкость новой броне в файле danger помойму так файл называется
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 10:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 31.01.2018, 11:34 | Сообщение # 8349
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Пулестойкость
Цитата UMPERATOR ()
в файле danger

gamedata\configs\creatures\damages.ltx
Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 31.01.2018, 12:07
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 11:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  UMPERATOR
Среда, 31.01.2018, 15:04 | Сообщение # 8350
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

sinaps, о спасибо большое.Опробую отпишусь

Добавлено (31.01.2018, 13:40)
---------------------------------------------
Все окей спасибо

Добавлено (31.01.2018, 15:04)
---------------------------------------------
sinaps, кстати а в какой строчке изменить иммунитет пулестойкости броне чтобы медленей ломалась

  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 31.01.2018, 15:37 | Сообщение # 8351
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата UMPERATOR ()
в какой строчке изменить иммунитет пулестойкости броне чтобы медленей ломалась

Если
gamedata\configs\weapons\w_ak74.ltx
Код
hit_type = fire_wound

То наверное
gamedata\configs\misc\outfit.ltx
Код
fire_wound_immunity = 0.015

Вот только в какой секции? В sect_svoboda_light_outfit_immunities или sect_svoboda_light_outfit_immunities_add?
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Среда, 31.01.2018, 19:05 | Сообщение # 8352
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата UMPERATOR ()
как прописать пулестойкость новой броне которую я создал

Ну а я что тебе предложил ?
Цитата UMPERATOR ()
fire_wound_immunity эта повреждение брони при поподании

Ты уж выражайся точнее тогда, что именно нужно.
Цитата sinaps ()
sect_svoboda_light_outfit_immunities

Это стартовое значение.
Цитата sinaps ()
sect_svoboda_light_outfit_immunities_add

А это сколько будет вычтено при аппе из дефолта для улучшения.
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Среда, 31.01.2018, 20:07 | Сообщение # 8353
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
А это сколько будет вычтено при аппе из дефолта для улучшения.

При каком апргейде? А это что?
gamedata\configs\misc\outfit_upgrades\o_svoboda_light_outfit_up.ltx
Код
[up_sect_firste_svoboda_light_outfit]
fire_wound_protection      = 0.1


Добавлено (31.01.2018, 19:33)
---------------------------------------------
NEO, а, да, я всё понял. При апгрейде прочности брони от выстрелов. А fire_wound_protection = 0.1 при апгрейде увеличения защиты от пуль. Там ссылка на соответствующую секцию в параметре bones_koeff_protection_add

То есть получается что возможны апгрейды, которые улучшают только отдельные части т.е. только шлем у «Севы» например.

Добавлено (31.01.2018, 20:07)
---------------------------------------------
Перезалил рюкзаки. Изменения в скриптах. Ссылка та же самая.

Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 31.01.2018, 19:38
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Среда, 31.01.2018, 20:09 | Сообщение # 8354
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
возможны апгрейды, которые улучшают только отдельные части т.е. только шлем у «Севы» например

Вот в этом я не уверен, Севу ещё не разглядывал, но как правило это единый костюм(то бишь вместе с шапкой biggrin )
Сообщение отредактировал NEO - Среда, 31.01.2018, 20:11
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Среда, 31.01.2018, 20:31 | Сообщение # 8355
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
Вот в этом я не уверен

В конфиге апгрейдов ссылка на bones_koeff_protection_add = actor_armor_light_add_3
В damages.ltx
Код
[actor_armor_light_add_3]:actor_body_damage_add_3, actor_head_damage_zero

Если вместо actor_head_damage_zero секцию
Код
[actor_head_damage_add_1]
bip01_neck       = 0.0, 0.1
bip01_head       = 0.0, 0.1
eyelid_1       = 0.0, 0.1
eye_left       = 0.0, 0.1
eye_right       = 0.0, 0.1
jaw_1         = 0.0, 0.1

То казалось бы всё должно получиться.
Цитата NEO ()
но как правило это единый костюм

Открутили в мастерской один шлем, прикрутили другой, получше... wink
Аналогично рукава, ноги, пр. места. Бронелистов каких-нибудь наварили.
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Поиск: