Случайная подборка модов
На Болотах
3.7
Dead City Breakthrough
3.7
Народная Солянка 2010
4.0
Белый отряд
3.7
Old Story
4.1
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Stern-13
Вторник, 30.01.2018, 19:44 | Сообщение # 8341
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата zhang1980 ()
как и где можно поменять так чтобы стволы выпадали изношенные... процентов так не более 10-15?

Цитата zhang1980 ()
а по моему вопросу кто-то может помочь?

Прям тупо пример на файле сборки Лайт:
Сообщение отредактировал Stern-13 - Вторник, 30.01.2018, 19:45
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  zhang1980
Вторник, 30.01.2018, 22:06 | Сообщение # 8342
Статус:
Новичок:
Сообщений: 229
Награды: 2
Регистрация: 14.11.2017

вот спасибо Вам огромное! yahoo
просто странно было... несколько стволов постоянно выпадали идеальные, тогда как остальные битые...

хм... не помогло... всё также ОЦ-33 Пернач и ТТ-33 выпадают в идеальном состоянии, Абаканы, Форты и прочее убитые в хлам...

кстати, может в шапке обновили бы ссылку на Лайт сборку... та которая сейчас прописана неактуальна и недействительна... есть же финальная сборка, вот и поменяйте на неё ссыль...


Добавлено (30.01.2018, 22:06)
---------------------------------------------
добавлю пару дополнений от себя на Лайт Сборку... на очереди еще работа с правками артефактов и описание оружейки...



Сообщение отредактировал zhang1980 - Вторник, 30.01.2018, 22:11
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2017
Украина  knyazfight
Вторник, 30.01.2018, 22:30 | Сообщение # 8343
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 28.07.2017

Всем сталкерам привет. Короче такая тема, был на этом сайте такой аддон к Call of Chernobyl "Описание тайников из ТЧ и ЧН". Я весь мод лист перерыл но не нашел. Будь-те добры, киньте ссылочку на мод, пожалуйста.
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2017
Украина  seriy1888
Вторник, 30.01.2018, 22:37 | Сообщение # 8344
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

knyazfight, в теме "дополнительные моды", дополнения от av661194. https://cloud.mail.ru/public/4tje/ZCs3jSRRp
Сообщение отредактировал seriy1888 - Вторник, 30.01.2018, 22:37
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Украина  knyazfight
Вторник, 30.01.2018, 22:42 | Сообщение # 8345
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 28.07.2017

seriy1888, вот от души, реально, большое спасибо, дай бог тебе здоровья.
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2017
Российская Федерация  UMPERATOR
Вторник, 30.01.2018, 23:06 | Сообщение # 8346
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

Народ как прописать пулестойкость новой броне которую я создал.Я знаю в каком файле прописывать,но не знаю как прописать новой броне.Подскажите пожалуйста.
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  NEO
Среда, 31.01.2018, 07:42 | Сообщение # 8347
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата UMPERATOR ()
но не знаю как прописать новой броне

А как ты остальные параметры прописал ? Берёшь и добавляешь fire_wound_immunity с нужным значением.
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 07:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  UMPERATOR
Среда, 31.01.2018, 10:17 | Сообщение # 8348
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

NEO,
Так ведь говорили пулестойкость в другом файле меняют,а fire_wound_immunity эта повреждение брони при поподании,а мне надо,что бы прописать пулестойкость новой броне в файле danger помойму так файл называется
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 10:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 31.01.2018, 11:34 | Сообщение # 8349
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Пулестойкость
Цитата UMPERATOR ()
в файле danger

gamedata\configs\creatures\damages.ltx
Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 31.01.2018, 12:07
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 11:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  UMPERATOR
Среда, 31.01.2018, 15:04 | Сообщение # 8350
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

sinaps, о спасибо большое.Опробую отпишусь

Добавлено (31.01.2018, 13:40)
---------------------------------------------
Все окей спасибо

Добавлено (31.01.2018, 15:04)
---------------------------------------------
sinaps, кстати а в какой строчке изменить иммунитет пулестойкости броне чтобы медленей ломалась

  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 31.01.2018, 15:37 | Сообщение # 8351
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата UMPERATOR ()
в какой строчке изменить иммунитет пулестойкости броне чтобы медленей ломалась

Если
gamedata\configs\weapons\w_ak74.ltx
Код
hit_type = fire_wound

То наверное
gamedata\configs\misc\outfit.ltx
Код
fire_wound_immunity = 0.015

Вот только в какой секции? В sect_svoboda_light_outfit_immunities или sect_svoboda_light_outfit_immunities_add?
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Среда, 31.01.2018, 19:05 | Сообщение # 8352
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата UMPERATOR ()
как прописать пулестойкость новой броне которую я создал

Ну а я что тебе предложил ?
Цитата UMPERATOR ()
fire_wound_immunity эта повреждение брони при поподании

Ты уж выражайся точнее тогда, что именно нужно.
Цитата sinaps ()
sect_svoboda_light_outfit_immunities

Это стартовое значение.
Цитата sinaps ()
sect_svoboda_light_outfit_immunities_add

А это сколько будет вычтено при аппе из дефолта для улучшения.
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Среда, 31.01.2018, 20:07 | Сообщение # 8353
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
А это сколько будет вычтено при аппе из дефолта для улучшения.

При каком апргейде? А это что?
gamedata\configs\misc\outfit_upgrades\o_svoboda_light_outfit_up.ltx
Код
[up_sect_firste_svoboda_light_outfit]
fire_wound_protection      = 0.1


Добавлено (31.01.2018, 19:33)
---------------------------------------------
NEO, а, да, я всё понял. При апгрейде прочности брони от выстрелов. А fire_wound_protection = 0.1 при апгрейде увеличения защиты от пуль. Там ссылка на соответствующую секцию в параметре bones_koeff_protection_add

То есть получается что возможны апгрейды, которые улучшают только отдельные части т.е. только шлем у «Севы» например.

Добавлено (31.01.2018, 20:07)
---------------------------------------------
Перезалил рюкзаки. Изменения в скриптах. Ссылка та же самая.

Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 31.01.2018, 19:38
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Среда, 31.01.2018, 20:09 | Сообщение # 8354
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
возможны апгрейды, которые улучшают только отдельные части т.е. только шлем у «Севы» например

Вот в этом я не уверен, Севу ещё не разглядывал, но как правило это единый костюм(то бишь вместе с шапкой biggrin )
Сообщение отредактировал NEO - Среда, 31.01.2018, 20:11
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Среда, 31.01.2018, 20:31 | Сообщение # 8355
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
Вот в этом я не уверен

В конфиге апгрейдов ссылка на bones_koeff_protection_add = actor_armor_light_add_3
В damages.ltx
Код
[actor_armor_light_add_3]:actor_body_damage_add_3, actor_head_damage_zero

Если вместо actor_head_damage_zero секцию
Код
[actor_head_damage_add_1]
bip01_neck       = 0.0, 0.1
bip01_head       = 0.0, 0.1
eyelid_1       = 0.0, 0.1
eye_left       = 0.0, 0.1
eye_right       = 0.0, 0.1
jaw_1         = 0.0, 0.1

То казалось бы всё должно получиться.
Цитата NEO ()
но как правило это единый костюм

Открутили в мастерской один шлем, прикрутили другой, получше... wink
Аналогично рукава, ноги, пр. места. Бронелистов каких-нибудь наварили.
  Злобная реклама
Среда, 31.01.2018, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Поиск: