Случайная подборка модов
Call of Pripyat Complete
3.7
The Second Sun
2.9
Последняя надежда
2.4
MDRK mod 1.0
4.0
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 19.02.2018, 16:28 | Сообщение # 8686
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата reZONEans ()
Как их "заставить" стрелять с максимальной точностью?

Вот так вот в actor.ltx

hit_probability_gd_novice = 1.00
hit_probability_gd_stalker = 1.00
hit_probability_gd_veteran = 1.00
hit_probability_gd_master = 1.00

Если есть это в конфигах стволов, то и там тоже.

Это и есть меткость нпс.
Сообщение отредактировал alex5773 - Понедельник, 19.02.2018, 16:35
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  zhang1980
Понедельник, 19.02.2018, 16:32 | Сообщение # 8687
Статус:
Новичок:
Сообщений: 229
Награды: 2
Регистрация: 14.11.2017

ставил себе вот этот... там вроде на пулестойкость заточено, но играя на новичке почему то меня валят каждым выстрелом... попробуй, может подойдет...

с moddb скачать мод W.A.R.F.I.G.H.T.E.R. Realism Addon
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2017
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 16:47 | Сообщение # 8688
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

Цитата alex5773 ()
Вот так вот в actor.ltx

именно так и выставил. в стволах таких строк нет
zhang1980, тут вопрос не что бы ваншотили, а что бы стреляли именно метче. Просто топал в рыжем лесу, вышел на 5 бандосов, дистанция метром 30-40, ну и эксперимента ради просто стоял не двигаясь, хоть бы кто попал, при этом hit_probability стояла 0.95. На счет модификации, уже побаиваюсь что то ставить, модификаций не мало, но и не много, но и то с ними вылеты ловлю без логов, больше уже в папках ковыряюсь, чем по зоне брожу, плюс оружейную составляющую подогнал как то под себя и менять ее неохота
Сообщение отредактировал reZONEans - Понедельник, 19.02.2018, 16:51
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Украина  zhang1980
Понедельник, 19.02.2018, 16:50 | Сообщение # 8689
Статус:
Новичок:
Сообщений: 229
Награды: 2
Регистрация: 14.11.2017

меня на болотах бандос с ПМа выцеливал в голову через два на третий... за камнем...

Добавлено (19.02.2018, 16:50)
---------------------------------------------

Цитата reZONEans ()
именно так и выставил. в стволах таких строк нет

может там точность стволов сильно занижена? или это не влияет?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2017
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 16:52 | Сообщение # 8690
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

zhang1980, STCoP стволы, менял там только hit_power и zoom_factor
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 19.02.2018, 16:56 | Сообщение # 8691
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

reZONEans, значит в стволах пропиши, фиг знает как тут работает в СоС. Но у меня в стволах прописано, и всё нормально работает. Ставишь 0.05, так они с автомата в упор попасть не могут.
А ставишь 1, издалека попадают с первой пульки.

В чистом СоС у всех стволов стоит
hit_probability_gd_master = 0.80
hit_probability_gd_novice = 0.60
hit_probability_gd_stalker = 0.70
hit_probability_gd_veteran = 0.75

И если у тебя нет этого в стволах, значит с оригинала берёт.
Сообщение отредактировал alex5773 - Понедельник, 19.02.2018, 16:59
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 17:02 | Сообщение # 8692
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

alex5773, это в самом конце конфига вставлять или вообще не принципиально в каком месте?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 19.02.2018, 17:40 | Сообщение # 8693
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

reZONEans, допустим в oswp перед slot =
Но явно не в конце конфига, в худе то зачем это smile
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 19:07 | Сообщение # 8694
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

alex5773, ну в любом случае, в основном конфиге ствола, не в худе не в прицелах. Попробую перед hit_power, что бы по алфавиту

Добавлено (19.02.2018, 19:07)
---------------------------------------------
alex5773, Все получилось. Там у некоторых стволов были эти параметры у некоторых не было. Уже намного веселее стало, а то тир припадошных в каждой перестрелке

  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 19.02.2018, 20:17 | Сообщение # 8695
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата reZONEans ()
Там у некоторых стволов были эти параметры у некоторых не было.

У всех были.
gamedata\configs\defines.ltx
Код
[weapon_probability]
hit_probability_gd_novice    = 0.20
hit_probability_gd_stalker    = 0.30
hit_probability_gd_veteran    = 0.40
hit_probability_gd_master    = 0.50

gamedata\configs\weapons\w_abakan.ltx
Код
[wpn_abakan]:identity_immunities,weapon_probability,default_weapon_params
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 20:50 | Сообщение # 8696
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

sinaps, в запакованном конечно они есть. я же говорю про STCoP

Добавлено (19.02.2018, 20:50)
---------------------------------------------

Цитата sinaps ()
gamedata\configs\defines.ltx

блин. так это достаточно было в этом конфиге внести изменения и не править каждый ствол???
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 20:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 19.02.2018, 20:56 | Сообщение # 8697
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата reZONEans ()
я же говорю про STCoP

STCoP не исключение.

Цитата reZONEans ()
блин. так это достаточно было в этом конфиге внести изменения и не править каждый ствол???

если в оружие прописаны значения - значения в том файле не будут использоваться (для оружия со значениями)
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 21:02 | Сообщение # 8698
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

Все понял, спасибо
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Российская Федерация  NEO
Понедельник, 19.02.2018, 23:28 | Сообщение # 8699
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата reZONEans ()
больше уже в папках ковыряюсь, чем по зоне брожу

Да это нормальное явление, ты не одинок biggrin
Цитата Stern-13 ()
если в оружие прописаны значения - значения в том файле не будут использоваться (для оружия со значениями)

Замудрёно как то. Значения читаются из файла ствола , если их нет - берутся из defines.ltx
Цитата reZONEans ()
так это достаточно было в этом конфиге внести изменения и не править каждый ствол

Проще стереть их из всей оружки и регулировать в одном файле скопом.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 20.02.2018, 01:17 | Сообщение # 8700
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
Замудрёно как то.

Обычная иерархия секций.
Код
[родительская_секция]
[дочерняя_секция]:родительская_секция

Дочерняя секция содержит все строчки родительской + свои собственные. Одноимённые строчки дочерней секции заменяют строчки родительской. Дочерняя и родительская секции не обязаны находиться в одном файле, но родительская секция (файл с родительской секцией) должна читаться в первую очередь.
Цитата NEO ()
Значения читаются из файла ствола , если их нет - берутся из defines.ltx

Скорее наоборот. Значения читаются из файла defines.ltx, а потом, в процессе чтения файла ствола, одноимённые параметры заменяются.
  Злобная реклама
Вторник, 20.02.2018, 01:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Поиск: