Случайная подборка модов
На распутье
3.5
Новый Арсенал 5.0
3.6
История Борова
3.5
Зимний Снайпер
3.8
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
На Болотах
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 19.02.2018, 16:28 | Сообщение # 8686
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата reZONEans ()
Как их "заставить" стрелять с максимальной точностью?

Вот так вот в actor.ltx

hit_probability_gd_novice = 1.00
hit_probability_gd_stalker = 1.00
hit_probability_gd_veteran = 1.00
hit_probability_gd_master = 1.00

Если есть это в конфигах стволов, то и там тоже.

Это и есть меткость нпс.
Сообщение отредактировал alex5773 - Понедельник, 19.02.2018, 16:35
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  zhang1980
Понедельник, 19.02.2018, 16:32 | Сообщение # 8687
Статус:
Новичок:
Сообщений: 229
Награды: 2
Регистрация: 14.11.2017

ставил себе вот этот... там вроде на пулестойкость заточено, но играя на новичке почему то меня валят каждым выстрелом... попробуй, может подойдет...

с moddb скачать мод W.A.R.F.I.G.H.T.E.R. Realism Addon
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2017
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 16:47 | Сообщение # 8688
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

Цитата alex5773 ()
Вот так вот в actor.ltx

именно так и выставил. в стволах таких строк нет
zhang1980, тут вопрос не что бы ваншотили, а что бы стреляли именно метче. Просто топал в рыжем лесу, вышел на 5 бандосов, дистанция метром 30-40, ну и эксперимента ради просто стоял не двигаясь, хоть бы кто попал, при этом hit_probability стояла 0.95. На счет модификации, уже побаиваюсь что то ставить, модификаций не мало, но и не много, но и то с ними вылеты ловлю без логов, больше уже в папках ковыряюсь, чем по зоне брожу, плюс оружейную составляющую подогнал как то под себя и менять ее неохота
Сообщение отредактировал reZONEans - Понедельник, 19.02.2018, 16:51
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Украина  zhang1980
Понедельник, 19.02.2018, 16:50 | Сообщение # 8689
Статус:
Новичок:
Сообщений: 229
Награды: 2
Регистрация: 14.11.2017

меня на болотах бандос с ПМа выцеливал в голову через два на третий... за камнем...

Добавлено (19.02.2018, 16:50)
---------------------------------------------

Цитата reZONEans ()
именно так и выставил. в стволах таких строк нет

может там точность стволов сильно занижена? или это не влияет?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2017
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 16:52 | Сообщение # 8690
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

zhang1980, STCoP стволы, менял там только hit_power и zoom_factor
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 19.02.2018, 16:56 | Сообщение # 8691
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

reZONEans, значит в стволах пропиши, фиг знает как тут работает в СоС. Но у меня в стволах прописано, и всё нормально работает. Ставишь 0.05, так они с автомата в упор попасть не могут.
А ставишь 1, издалека попадают с первой пульки.

В чистом СоС у всех стволов стоит
hit_probability_gd_master = 0.80
hit_probability_gd_novice = 0.60
hit_probability_gd_stalker = 0.70
hit_probability_gd_veteran = 0.75

И если у тебя нет этого в стволах, значит с оригинала берёт.
Сообщение отредактировал alex5773 - Понедельник, 19.02.2018, 16:59
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 17:02 | Сообщение # 8692
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

alex5773, это в самом конце конфига вставлять или вообще не принципиально в каком месте?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 19.02.2018, 17:40 | Сообщение # 8693
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

reZONEans, допустим в oswp перед slot =
Но явно не в конце конфига, в худе то зачем это smile
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 19:07 | Сообщение # 8694
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

alex5773, ну в любом случае, в основном конфиге ствола, не в худе не в прицелах. Попробую перед hit_power, что бы по алфавиту

Добавлено (19.02.2018, 19:07)
---------------------------------------------
alex5773, Все получилось. Там у некоторых стволов были эти параметры у некоторых не было. Уже намного веселее стало, а то тир припадошных в каждой перестрелке

  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 19.02.2018, 20:17 | Сообщение # 8695
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата reZONEans ()
Там у некоторых стволов были эти параметры у некоторых не было.

У всех были.
gamedata\configs\defines.ltx
Код
[weapon_probability]
hit_probability_gd_novice    = 0.20
hit_probability_gd_stalker    = 0.30
hit_probability_gd_veteran    = 0.40
hit_probability_gd_master    = 0.50

gamedata\configs\weapons\w_abakan.ltx
Код
[wpn_abakan]:identity_immunities,weapon_probability,default_weapon_params
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 20:50 | Сообщение # 8696
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

sinaps, в запакованном конечно они есть. я же говорю про STCoP

Добавлено (19.02.2018, 20:50)
---------------------------------------------

Цитата sinaps ()
gamedata\configs\defines.ltx

блин. так это достаточно было в этом конфиге внести изменения и не править каждый ствол???
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 20:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 19.02.2018, 20:56 | Сообщение # 8697
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата reZONEans ()
я же говорю про STCoP

STCoP не исключение.

Цитата reZONEans ()
блин. так это достаточно было в этом конфиге внести изменения и не править каждый ствол???

если в оружие прописаны значения - значения в том файле не будут использоваться (для оружия со значениями)
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  reZONEans
Понедельник, 19.02.2018, 21:02 | Сообщение # 8698
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

Все понял, спасибо
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Российская Федерация  NEO
Понедельник, 19.02.2018, 23:28 | Сообщение # 8699
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата reZONEans ()
больше уже в папках ковыряюсь, чем по зоне брожу

Да это нормальное явление, ты не одинок biggrin
Цитата Stern-13 ()
если в оружие прописаны значения - значения в том файле не будут использоваться (для оружия со значениями)

Замудрёно как то. Значения читаются из файла ствола , если их нет - берутся из defines.ltx
Цитата reZONEans ()
так это достаточно было в этом конфиге внести изменения и не править каждый ствол

Проще стереть их из всей оружки и регулировать в одном файле скопом.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 20.02.2018, 01:17 | Сообщение # 8700
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
Замудрёно как то.

Обычная иерархия секций.
Код
[родительская_секция]
[дочерняя_секция]:родительская_секция

Дочерняя секция содержит все строчки родительской + свои собственные. Одноимённые строчки дочерней секции заменяют строчки родительской. Дочерняя и родительская секции не обязаны находиться в одном файле, но родительская секция (файл с родительской секцией) должна читаться в первую очередь.
Цитата NEO ()
Значения читаются из файла ствола , если их нет - берутся из defines.ltx

Скорее наоборот. Значения читаются из файла defines.ltx, а потом, в процессе чтения файла ствола, одноимённые параметры заменяются.
  Злобная реклама
Вторник, 20.02.2018, 01:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Поиск: