Случайная подборка модов
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Волей Случая
3.5
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] - [BETA] версии
Сомали  WolfHeart
Пятница, 26.01.2018, 20:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017


Ссылки на скачивание:


Русификатор - 1.5 r6:

Релиз: 29 сентября 2017г
Изменения: 1.5b r6 Changelog
Разработано: Team E.P.I.C.

1.5 R6 - полная версия, это не патч
Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии
Он является
автономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру

Это предварительный выпуск 1.5, в основном для
тестирования и обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры
Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайте
Call of Chernobyl версии 1.4.22







СоС 1.5r7 - Слитые билды.

Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio.
Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение.
Билды слитые в сеть перед самым уходом Alundaio.


Следить за процессом разработки, можно здесь:
CoC dev links (СоС 1.5r7)
Форк движка Demosfen: https://github.com/Balathruin/OXR_CoC_Demosfen
Config, script repo: https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl

Движок x64 для "CoC 1.5 r7+STCOP 2.9.09 Fix"

Работа прекращена.






Сообщение отредактировал WolfHeart - Воскресенье, 05.07.2020, 11:02
  Злобная реклама
Пятница, 26.01.2018, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Сомали  WolfHeart
Суббота, 03.11.2018, 09:54 | Сообщение # 1006
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Romann ()
Или на чистом CoC_1.5_R7_dev такого бага нету, и это лишь с STCoP ?

На чистом, я не проверял, проверял на:
Цитата WolfHeart ()
Стоит: CoC_1.5_R7_dev + STCoP Weapon Pack 2.9 for Call of Chernobyl 1.5 + конфиги от Олега + правка на переносимый вес.



Добавлено (03.11.2018, 09:56)
---------------------------------------------
Могу проверить и на чистом, но на это понадобится время, так как придется начинать НИ.
Сообщение отредактировал WolfHeart - Суббота, 03.11.2018, 09:56
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Romann
Суббота, 03.11.2018, 10:04 | Сообщение # 1007
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата WolfHeart ()
Могу проверить и на чистом

Проверь, а я пока попробую установить STCoP , как его там поставить?(пора в шапку добавлять, чтоб не искать..)
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 10:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Сомали  WolfHeart
Суббота, 03.11.2018, 10:12 | Сообщение # 1008
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Romann ()
Проверь

Уже начал проверять.
Цитата Romann ()
а я пока попробую установить STCoP , как его там поставить?

STCoP Weapon Pack 2.9 for Call of Chernobyl 1.5
конфиги от синапс ветка testing.
Цитата Romann ()
(пора в шапку добавлять, чтоб не искать..)

Да пожалуй добавлю, как с проверкой закончу.
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 10:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Romann
Суббота, 03.11.2018, 10:45 | Сообщение # 1009
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата WolfHeart ()
конфиги от синапс ветка testing.

Что там надо в "fsgame.ltx" прописать? - Этот файл думаю стоит добавить в репо STCoP, уже прописанный, рядом с геймдатой.
Сообщение отредактировал Romann - Суббота, 03.11.2018, 10:46
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Сомали  WolfHeart
Суббота, 03.11.2018, 11:02 | Сообщение # 1010
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Romann, В общем и на чистом CoC_1.5_R7_dev есть такая же проблема. Но в ней нет какой-либо закономерности. Так например, подобрал не стреляющий ствол, перестал работать нож, причем перестал только на ЛКМ, на ПКМ работает. Перестал стрелять РПГ-7, перезагрузился, стреляет нормально.
Так что это надо самому побегать, подбирать стволы с труппов, тайников, пробовать с них стрелять и проверять свои стволы, те которые работали до подбора поломанных.
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Romann
Суббота, 03.11.2018, 11:09 | Сообщение # 1011
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата WolfHeart ()
Так что это надо самому побегать, подбирать стволы с труппов, тайников, пробовать с них стрелять и проверять свои стволы, те которые работали до подбора поломанных.

Значит будем бегать.
Так а что там с :
Цитата Romann ()
Что там надо в "fsgame.ltx" прописать?
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Сомали  WolfHeart
Суббота, 03.11.2018, 11:14 | Сообщение # 1012
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Romann ()
Что там надо в "fsgame.ltx" прописать?

Так не в конфигах от синапс не в STCoP Weapon Pack 2.9 for Call of Chernobyl 1.5 fsgame.ltx нет, используется твой из CoC_1.5_R7_dev
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Romann
Суббота, 03.11.2018, 11:43 | Сообщение # 1013
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

WolfHeart, загрузил твой сейв(загрузился - а вокруг 3 сосыча, еле успел включить режим бога))), да попался один нестреляющий ствол, всего один, и то тот который уже был в инвентаре, остальные стволы не "заражаются", побегал по отстреливал вояк, забрал стволы - все исправно стреляют(ну не считая клинов у повреждённыx), ща попробую сбегать на свалку и там геноцид устрою.. Потом попробую НИ начать и с нуля пособираю арсенал.
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Украина  vlad8599
Суббота, 03.11.2018, 13:13 | Сообщение # 1014
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Люди, хелп! Решил сделать для OWR апгрейд оружия без конфликтов(т.е. апгрейды между собой не конфликтуют). Игра меня обматерила, заявив, что что-то не так в апгрейдах калаша:

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 534
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't find variable elements in [up_firsta_ak74]

Проверил, там лежит следующее:



Конкретно там я ничего не трогал, но зато менял firstcd, который в свою очередь ссылается на firstc:



Это может быть последствием того, что там изначально был 1 эффект, а я впихнул целых 2(т.к. они не должны конфликтовать между собой)? И если да, то как правильно распределить их?
Сообщение отредактировал vlad8599 - Суббота, 03.11.2018, 13:28
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  Romann
Суббота, 03.11.2018, 13:26 | Сообщение # 1015
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата vlad8599 ()
как правильно распределить их?

Я в апгрейдаx не шарю.
****************************
WolfHeart, пробежался до ТД, сделал зачистку, пособирал стволы - попался ещё один пистолет и ПКМ не стреляющие, но они вылечились после "сейв-лоад", причину не знаю как найти, нет закономерности, да и у меня редко случается.
Меня вот больше волнует баг с подстволами - при переключении на подствол - патроны меняются, т.е. вместо гранат становятся обычные патроны, но при этом стреляет гранатами, и наоборот - вместо патронов гранаты, но стреляет обычными пулями... И ещё вылетел при попытке так пострелять:
Код

[13:06:53.331] FATAL ERROR
[13:06:53.331]  
[13:06:53.331] [error] Expression    : <no expression>
[13:06:53.331] [error] Function      : CInifile::r_string
[13:06:53.331] [error] File          : c:\oxr_coc\src\xrcore\xr_ini.cpp
[13:06:53.331] [error] Line          : 716
[13:06:53.331] [error] Description   : fatal error
[13:06:53.331] [error] Arguments     : Can't find variable fake_grenade_name in [ammo_7.62x39_ap]
[13:06:53.331]  
[13:06:53.331]
[13:06:53.331] stack trace:

Т.е. ещё он и ищет параметр "fake_grenade_name" в секции обычныx патронов... wacko

Предполагаю где копать, надо смотреть.
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 03.11.2018, 13:29 | Сообщение # 1016
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Romann ()
Что там надо в "fsgame.ltx" прописать?

В Call of Chernobyl, ещё в 1.5R6 самими разработчиками в fsgame.ltx была добавлена строчка
Код
$arch_dir_addons$  = false|    true|    $arch_dir$|   addons\

для архивов дополнений.
Цитата Romann ()
загрузил твой сейв, да попался один не стреляющий ствол

После загрузки, или перехода на другую локацию не стреляющие стволы могут стать стреляющими, а стреляющие стрелять перестать. Это всё случайным образом происходит, но чем продолжительнее играть, тем больше количество таких стволов. Может перестать стрелять даже нож, но только по левой кнопке мыши, по правой пока не наблюдал.

Добавлено (03.11.2018, 13:34)
---------------------------------------------

Цитата vlad8599 ()
Решил сделать для OWR апгрейд оружия без конфликтов(т.е. апгрейды между собой не конфликтуют).

Это как? А изначально конфликтуют?
Цитата vlad8599 ()
Это может быть последствием того, что там изначально был 1 эффект, а я впихнул целых 2

Цитата vlad8599 ()
Arguments : Can't find variable elements in [up_firsta_ak74]

А судя по логу, ты наоборот, что-то удалил...

Добавлено (03.11.2018, 13:38)
---------------------------------------------
По крайней мере там точно чего-то стало не хватать.

Добавлено (03.11.2018, 13:41)
---------------------------------------------

Цитата vlad8599 ()
я впихнул целых 2(т.к. они не должны конфликтовать между собой)? И если да, то как правильно распределить их?

Где конфиги до изменений и после?

Добавлено (03.11.2018, 13:47)
---------------------------------------------

Цитата Romann ()
да и у меня редко случается.

Может ты просто не доигрывался до того момента когда их будет действительно много, или оказывает влияние то, что вариантов стволов в STCoP гораздо больше?
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Romann
Суббота, 03.11.2018, 13:58 | Сообщение # 1017
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата sinaps ()
Может ты просто не доигрывался до того момента когда их будет действительно много

Прошёл от Кордона до ТД - вынес всю живность, собрал все стволы что попадались - не стреляли всего 2, вылечились "сейв-лоадом", и больше не повторялось..
Цитата sinaps ()
или оказывает влияние то, что вариантов стволов в STCoP гораздо больше?

Играл с STCoP ...
Попробую что ли до ЧАЭС пробежаться...
Вот баг с подствольниками больше бесит - у кого ещё с подстволами глючит?
Сообщение отредактировал Romann - Суббота, 03.11.2018, 14:00
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Сомали  WolfHeart
Суббота, 03.11.2018, 14:05 | Сообщение # 1018
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Romann ()
Играл с STCoP ...

Попробуй НИ, возможно играет роль то что ты с моих сейвов начал играть.
у меня тоже не очень много стволов попадается, из 20 подобранных 2-3 поломанных. Но пока я не пытался с них стрелять, просто подбирал разряжал и спихивал кому нибудь, проблем с моим оружием не было. А вот как только попробовал с них стрелять, стали ломатся мои стволы.

Добавлено (03.11.2018, 14:07)
---------------------------------------------

Цитата Romann ()
у кого ещё с подстволами глючит?

У меня с подстволами пока, тьфу-тьфу-тьфу, чтоб не сглазить. biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 03.11.2018, 14:25 | Сообщение # 1019
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Romann ()
от Кордона до ТД - вынес всю живность, собрал все стволы что попадались - не стреляли всего 2, вылечились "сейв-лоадом", и больше не повторялось..

Может ещё кол-во RAM влияет? У меня её всего 2Gb и не стреляющие стволы начинают попадаться прямо на стартовой локации, например на Янтаре за учёных, у зомбей на заводе. И загрузкой\переходом одни лечатся, другие калечатся.
Цитата Romann ()
у кого ещё с подстволами глючит?

Вот прямо со старта всё в порядке, но когда начинают не стреляющие стволы попадаться не проверял пока.

Добавлено (03.11.2018, 14:28)
---------------------------------------------
Кстати, почему-то на R7-18-10-24.7z все эти глюки начинаются гораздо быстрее и массивнее...

  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Сомали  WolfHeart
Суббота, 03.11.2018, 14:39 | Сообщение # 1020
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Romann ()
(пора в шапку добавлять, чтоб не искать..)

Исполнено. wink
Romann, sinaps, Ребят поглядите шапку, проверьте ссылки, может где ошибся или что не так написал, поправьте если что.
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2018, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Поиск: