Случайная подборка модов
PCFM COP Addon
3.7
Припять. Точка отсчета
3.3
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Объединенный Пак - 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] - [BETA] версии
Сомали  WolfHeart
Пятница, 26.01.2018, 20:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017


Ссылки на скачивание:


Русификатор - 1.5 r6:

Релиз: 29 сентября 2017г
Изменения: 1.5b r6 Changelog
Разработано: Team E.P.I.C.

1.5 R6 - полная версия, это не патч
Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии
Он является
автономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру

Это предварительный выпуск 1.5, в основном для
тестирования и обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры
Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайте
Call of Chernobyl версии 1.4.22







СоС 1.5r7 - Слитые билды.

Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio.
Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение.
Билды слитые в сеть перед самым уходом Alundaio.


Следить за процессом разработки, можно здесь:
CoC dev links (СоС 1.5r7)
Форк движка Demosfen: https://github.com/Balathruin/OXR_CoC_Demosfen
Config, script repo: https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl

Движок x64 для "CoC 1.5 r7+STCOP 2.9.09 Fix"

Работа прекращена.






Сообщение отредактировал WolfHeart - Воскресенье, 05.07.2020, 11:02
  Злобная реклама
Пятница, 26.01.2018, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Demosfen
Вторник, 15.01.2019, 21:57 | Сообщение # 1936
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

Nik71rus, Мы оба знаем, что рост нашей популярности уязвляет вас, поэтому вы и приходите сюда тявкать на Гиганта
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Российская Федерация  Nik71rus
Вторник, 15.01.2019, 21:59 | Сообщение # 1937
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Demosfen, с уважаемыми мною людьми я веду нормальный разговор-на вас мне начхать. С 15 года не на таких уникумов насмотрелся. Свободен
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Сомали  WolfHeart
Вторник, 15.01.2019, 22:05 | Сообщение # 1938
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Demosfen, Nik71rus, Завязываем срач. angry2
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Demosfen
Вторник, 15.01.2019, 22:05 | Сообщение # 1939
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

Nik71rus, да ты постоянно прилетаешь и пытаешься от меня кусок хайпа откусить, ешь мне не жалко, ты бесишься из за своей "модмейкерской импотенции", твой проект как был серым так и им остался, даже уникальную идею придумать не могли, Билдовский стиль у вас говоришь, а по факту жалкий байт Легенд Ретурн, сборка приобретает черты своего лидера, если он харизматичный и Великолепный то и аудитория у нее растет, а если же это ты, то она так и остается с аудиторией не больше 1к, не благодари меня за то что я на тебя время свое потратил.
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Вторник, 15.01.2019, 22:08 | Сообщение # 1940
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Romann ()
Что-то мне кажется - уже флуд пошёл. Я то не против подобных дискуссий, но эта беседа уже не для этой темы, как минимум нужно сюда переместиться.

Да и вправду smile
Цитата Demosfen ()
Люди из Лайта вообще для нас не авторитет, если бы они чего то стоили, то давно были бы более менее известны, а они так же как и ты остаются в тени сначала Стасона, а теперь моей команды

Ты не приносишь никакую пользу нашему сталкерскому сообществу, единственное что ты делаешь это только жалуешься и ноешь.

Ну за чем же так категорично, лайт как по мне нормальный такой модец. Вобще я думаю не стоит на друг друга гнать вы что с этого что то получаете все делается на добровольной основе как не как , так зачем тогда конкуренция нужна.
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Demosfen
Вторник, 15.01.2019, 22:14 | Сообщение # 1941
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

Master_Boli, Обычная зависть к более успешному коллеге, тут и психологом быть не нужно
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Российская Федерация  Nik71rus
Вторник, 15.01.2019, 22:15 | Сообщение # 1942
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

WolfHeart, не по адресу
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 15.01.2019, 22:15 | Сообщение # 1943
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Nik71rus ()
скорее коробка с зелеными жуками

Сообщение # 1872
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Вторник, 15.01.2019, 22:35 | Сообщение # 1944
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Скажу по поводу рендеров.
Цитата Romann ()
на старом движке рендеры полностью от команды TeamEpic, а на новом движке рендеры полностью от команды OXR.

Все освещение в сталкере элементарно регулируется в настройках погоды, сделать слегка светлее тени это 5 минут работы. добавить лучей солнца это 5 минут работы. Сделать лунный свет почти как днем это 5 минут. Никакой рендер и шейдеры ненадо трогать. шейдеры и рендер есть смысл трогать только в том смысле если добавляются новые фичи или изменяется технология рендеринга.
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Вторник, 15.01.2019, 22:35
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Вторник, 15.01.2019, 22:48 | Сообщение # 1945
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата sinaps ()
Вот собственно именно это мне в ней и нравится. Ну должна же быть хоть одна локация, заброшенная и пустая.

Я спорить не буду, но, как по мне, она не заброшенная, а просто реально недоделанная. Она скучная. Заброшенная -- это Припять, если удалить неписей и урезать мобов, а Лощина -- огромная, мать ее, территория. Унылая до крайности. Я последний раз во всех сборках, версиях КоК и т.д. был на Лощине в 1.4.02 по квесту. Теперь принципиально не хожу -- уж такая она дурная.

А вообще -- тут завязался типичный диалог сталкерского моддинг-коммьюнити. Срач ради срача. Так не победим.
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 15.01.2019, 22:52 | Сообщение # 1946
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата xr_Sanya ()
шейдеры... есть смысл трогать только в том смысле если добавляются новые фичи или изменяется технология рендеринга.

В шейдерах тоже есть настройки, если на локации всё сверкает и бликует, а шейдер models\selflight светит как прожектор, то разве трогать их не стоит всё равно?

Добавлено (15.01.2019, 22:59)
---------------------------------------------

Цитата NecrONIKS ()
Я спорить не буду

И правильно, индивидуальные вкусы не могут быть темой для споров.
Цитата NecrONIKS ()
Унылая до крайности.

Да! Вот именно это мне и нравится. Но из этого конечно не следует, например того, что я бы хотел все локации превратить в такие. Одной вполне хватит.

Добавлено (15.01.2019, 23:03)
---------------------------------------------

Цитата NecrONIKS ()
Теперь принципиально не хожу

Иногда, именно для унылости, туда хожу. Другой такой унылой просто нет, это ценно. smile
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Вторник, 15.01.2019, 23:07 | Сообщение # 1947
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата sinaps ()
В шейдерах тоже есть настройки, если на локации всё сверкает и бликует

То о чем тут пишут уже несколько дней фиксится настройками погоды
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 15.01.2019, 23:33 | Сообщение # 1948
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата xr_Sanya ()
То о чем тут пишут уже несколько дней фиксится настройками погоды

Да.
Цитата sinaps ()
шейдер models\selflight светит как прожектор

Нет, не фиксится настройками погоды. И несколько дней и тут об этом не пишут. Фиксится настройками в шейдерах. Но может я чего-то не знаю и не только ими? (В этом весь смысл того чем интересуюсь. Такую ситуацию нельзя отнести ни к добавляются новые фичи ни к изменяется технология рендеринга.)
Сообщение отредактировал sinaps - Вторник, 15.01.2019, 23:42
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Вторник, 15.01.2019, 23:46 | Сообщение # 1949
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Средние настройки

Добавлено (15.01.2019, 23:48)
---------------------------------------------
sinaps, засветы у себя убрал через р2 глоссфактором

Добавлено (15.01.2019, 23:56)
---------------------------------------------
xr_Sanya, засветы погодой? что-то новое

Сообщение отредактировал Nik71rus - Вторник, 15.01.2019, 23:46
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2019, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 20.01.2019, 22:56 | Сообщение # 1950
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Довольно редкий вылет при обыске трупа на движке х64 build by xr_Sanya.
log В CoC 1.5 Сборка Demosfen кстати тоже на такое жаловались.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.01.2019, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Поиск: