6. «Video in Main Menu» — устраняет “фризы” в главном меню игры Скачать, [Описание]
Различные дополнения
Список дополнений, которые расширяют геймплейные возможности в актуальной версии Dead Air
«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]
1. «Moddb Addons» — англоязычные версии аддонов на базовую версию Dead Air[Перейти]
2. «Dynamic News & Reputation» для DA 0.98b — настраиваемые новости на экране Скачать, [Описание]
3. «Охотничьи плащи» для DA 0.98b — комбинезоны, совмещенные с плащами Скачать, [Описание]
4. «Zone Expanded Artefacts» для DA 0.98b — добавляет новые артефакты в аномалии Скачать, [Описание]
5. «Палатка и котелок» by 13stalker13 для DA 0.98b — добавляет палатку и котелок для чистой версии Dead air Скачать,[Описание]
6. «Возможность пинать тушканов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Возможность пинать тушканов для чистой версии Dead Air 0.98b Скачать,[Описание]
7. «Сайга у Долга после 2 комплектов документов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Сайга у Долга после 2 комплектов документов для чистой версии Dead Air 0.98b. П.С. необходимо создать папку gamedata и закинуть содержимое архива в данную папку.Скачать,[Описание]
Важное
Временные оперативные решения по найденным исправлениям пользователями в актуальной версии ОБТ
Выкладывая свою "модификацию" для шапки темы, настоятельная Просьба: 1. Ссылка на ваш архив 2. Ссылка с Описанием на ресурсе, где ссылка будет всегда неизменна, даже если описание будет вами изменяться! В описании указываем размер в Мб или Гб.
В идеале Dropbox, Яндекс, Google. Это даст вам возможность оперативно следить за обновлением данных и орфографии в описании своего "мода" в шапке темы. P.S. Прежде, чем делиться своими наработками - Обязательно тестируйте на стабильность к актуальной авторской версиии Dead Air! Если обнаружена ошибка в выложенном моде - в первую очередь укажите статус мода в своей ссылке-описании и постом в теме: Временно не качать или Просьба удалить из шапки Важно: Правки/ссылки конкретных файлов-конфигов или скриптов на ттх: вес, прыжок, здоровье и т.д. - без "обсуждений читтерских ковыряний" этих файлов - просьба делиться между собой в личных сообщениях.
Как использовать Спойлер — нажав кнопку "spoiler" перед вашим логом/флудом и повторно нажав на кнопку "/spoiler" в конце вашего текста
Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д.— использовать спойлер!
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
Brok, что-то подобное уже сделано в новой версии Graf`s, которая по-сути выйдет скоро (вроде бы уже все проверенно-перепроверенно). В ожидании есть сборка от valkree.
Добавлено (31.05.2019, 19:54) --------------------------------------------- Кто-нибудь пробовал магазинное питания оружия от буржуев? Что-то он какой-то толком то и не играбельный : нет пользы от самих магазинов можно сколько угодно заряжать как и обычно патроны, затем снимать магазины, и попутно их выбрасывать - таким образом можно на собирать огромное количество пустых магазинов по-сути не имея их; по какой-то причине даже без магазина можно зарядить оружие; не на всех стволах магазины работают корректно; не подсвечиваются как патроны при наведении на оружие (думаю стоит поменять классы оружия на класс боеприпасов). Может еще чего пропустил, но возможно попробуем довести до ума?
Кто-нибудь пробовал магазинное питания оружия от буржуев? Что-то он какой-то толком то и не играбельный : нет пользы от самих магазинов можно сколько угодно заряжать как и обычно патроны, затем снимать магазины, и попутно их выбрасывать - таким образом можно на собирать огромное количество пустых магазинов по-сути не имея их; по какой-то причине даже без магазина можно зарядить оружие; не на всех стволах магазины работают корректно; не подсвечиваются как патроны при наведении на оружие (думаю стоит поменять классы оружия на класс боеприпасов). Может еще чего пропустил, но возможно попробуем довести до ума?
Без правок движка нормальное МП не сделать... Всё сделано на костылях. Аддон бесполезен.
магазинное питания оружия от буржуев? Что-то он какой-то толком то и не играбельный
Цитатаdimitrian ()
Без правок движка нормальное МП не сделать...
Концепция МП имхо весьма правильная (сам мод еще не смотрел), если мод сырой - печаль, только хотел добавить.
Цитатаlolasik01 ()
запилить адаптацию ствола STG 44
Есть адаптация с СОМ, но проблема в отсутствии анимаций (т.к. в модельке STG 44 другой исходник анимации), есть "сырой" STG 44 из СОМ для DA (перенёс как есть, без правок положения худов и анимаций) ссылка если кто готов доработать, то Welcome
Сообщение отредактировал Graffsam - Суббота, 01.06.2019, 14:32
Есть адаптация с СОМ, но проблема в отсутствии анимаций (т.к. в модельке STG 44 другой исходник анимации), есть "сырой" STG 44 из СОМ для DA (перенёс как есть, без правок положения худов и анимаций) ссылка если кто готов доработать, то Welcome
Я не смогу доделать.... Но спасибо большое за то что есть.
lolasik01, перенеся с СОМ и посмотрев на отсутствие анимаций, далее править координаты положения оружия не стал, без анимаций стрельбы и перезарядки, Stg 44 = палка-стрелялка. Нужен мододел, что дружит с 3D моделями оружия и проявит желание отредактировать модельку, прописав анимации для Dead Air.
Перенести анимации нужен лишь AXRToolset, чтобы эти самые анимации вытащить в нужном формате, да ActorEditor из СДК, чтобы объеденить и экспортировать обратно в omf.
Добавлено (02.06.2019, 00:24) --------------------------------------------- Кто то может перевести мод DAOO V1.1 EXTENDED? Если вам не сложно буду весьма благодарен. https://www.moddb.com/mods....aul-v10
P.S Кстати мод Магазины адаптированы к DAOO V1.1 EXTENDED.
Сообщение отредактировал lolasik01 - Воскресенье, 02.06.2019, 00:26
lolasik01, в каком-то смысле перевели (частично будет присутствовать в новой версия «Graf`s» мода). Если ковырялись в файлах сталкера, то в принципе пересекающимися будут файл с иконоками и файлы торговли (или же не парясь скачать с моддб и взять патч с иконками).