Случайная подборка модов
SWTC
4.1
Альтернатива 1.3.1
4.0
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Армения  Секундомер_00:86
Вторник, 09.12.2014, 17:34 | Сообщение # 5146
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 05.12.2014

А я хотел бы по больше перестрелок и радиациии
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2014
Российская Федерация  Nickooo1
Вторник, 09.12.2014, 17:47 | Сообщение # 5147
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 2
Регистрация: 13.06.2013

Цитата Секундомер_00:86 ()
и радиациии

зачем? в моде и так полно радиоактивных мест, причем большинство из них ничем не обосновано, а у старых автомобилей и прочих металлических конструкций, наоборот, радиоактивный фон на нуле.
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2013
Армения  Секундомер_00:86
Вторник, 09.12.2014, 17:48 | Сообщение # 5148
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 05.12.2014

Nickooo1, Мне хотелось что бы зоны свободные от радиации быле редкостью .
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2014
Российская Федерация  Булат
Вторник, 09.12.2014, 19:55 | Сообщение # 5149
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

А можно в 3:0 звуки монстров сделать опциональными -Билд или финалка? Уши болят.
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Enclave
Вторник, 09.12.2014, 20:12 | Сообщение # 5150
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Domestos, Отлично, они выглядять. Они будут в Баре присутствовать? Извиняюсь, если вопрос глупый. Просто ни разу их не видел в Баре.
Сообщение отредактировал Enclave - Вторник, 09.12.2014, 20:13
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Гондурас  macron
Вторник, 09.12.2014, 20:54 | Сообщение # 5151
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

А зделате пажалуста, чтобы в 3.0 бар был с блэкджеком и шлюхами. А еще штобы обязательно можно было грабить корованы. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Vector
Вторник, 09.12.2014, 20:59 | Сообщение # 5152
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата macron ()
чтобы в 3.0 бар был с блэкджеком и шлюхами.
Не ТСС жи будит, никанон.
Цитата macron ()
А еще штобы обязательно можно было грабить корованы.
"Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы…"
Сообщение отредактировал Karma - Вторник, 09.12.2014, 21:00
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Cartoteka
Вторник, 09.12.2014, 21:05 | Сообщение # 5153
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Karma ()
А зделате пажалуста, чтобы в 3.0 бар был с блэкджеком и шлюхами. А еще штобы обязательно можно было грабить корованы.


Я уже джва года жду такой мод!1! biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Булат
Вторник, 09.12.2014, 21:17 | Сообщение # 5154
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Если это такой сарказм на мой комментарий, то обосную. Билдовские звуки монстров излишне резкие. Если кровососы просто раздражает, то от убийства полтергейста у меня через наушники звук чуть мозги не вынес.
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 09.12.2014, 23:36 | Сообщение # 5155
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Максимъ,
Модель военного сталкера из ТЧ - останется в ТЧ smile Не подходит он никак. Окружение, трава, аномалии - дорабатываются.

Enclave,
В баре их не будет, я просто заменял модели долговцев на модели военных сталкеров, для теста.

Булат,
Некоторые звуки монстров будут переосмыслены, возможно что-то вернется из ТЧ. Но т.к. у проекта нет своего звукорежисёра - вряд ли будет что-то новое.

В плане текстур - работы уже проделано очень много, еще больше впереди. Помните только одно - мы не преследуем цель, сделать картинку уровня autumn aurora. Стилистика и рендер должны быть максимально приближены к стилистике и рендеру оригинального Oblivion Lost. Того, которого мы все ждали и на чьи скрины пускали слюни. В коммьюнити куча модов, переделывающих Сталкер до неузноваемости. С новыми, хорошими моделями из Метро 2033, или еще откуда... Но это не наш сеттинг.

Я в каком-то смысле начал понимать Дезодора и лост альфу... билдовские локации во многих местах недоработаны, во многих - вообще трудно поправимы. К примеру тот-же Бар... куча пустого пространства, общая неинтересность.... но всё это будет исправляться. Работы идут.
Сообщение отредактировал Domestos - Вторник, 09.12.2014, 23:39
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  komarov1993
Среда, 10.12.2014, 14:53 | Сообщение # 5156
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2013

macron,
Давно не играл в мод. Решил скачать ваш последний фикс. Во время чтения описания возник вопрос: какого рода правки alife были вами произведены ?

Добавлено (10.12.2014, 14:53)
---------------------------------------------
macron,
Прохожу мод 4-й раз. Соскучился по выбросам. Не могли бы их вернуть ? Или подскажите как их включить самому.

  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2013
Российская Федерация  draga007
Среда, 10.12.2014, 17:15 | Сообщение # 5157
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 16.03.2014

Доброго времени суток. Интересует саундтрек мода, версия 1.0 очень зацепила своей музыкой (на Светлом луче и болотах просто самый класс, не говоря уже о Янтаре) даже изюминка появляется что это эдакий наш HL, вы не подскажите кто автор саунда? Это ведь 100% не Mooze.

И второй момент, а не собираетесь ли вы вернуть этот самый саунд в финале? На мой взгляд он лучше подходил к локациям тсс, hi_flyer, вы удачно поставили треки, совершенно новое восприятие старого мира.
Ну или хотя бы опциональным аддоном к моду.

В последующих версиях 2.0 и 2.5 как я слышал вернули прежний ост оригинала.
Сообщение отредактировал draga007 - Среда, 10.12.2014, 17:18
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2014
Российская Федерация  jeorje
Среда, 10.12.2014, 23:22 | Сообщение # 5158
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2014

а Бармен мне и говорит, мол, ждёт у Жабы некий тип, пошёл я к Жабе, а там нет никого, кроме самого Жабы, тогда я покумекал и попёрся на Кордон, где некий тип отправил в галюциногенную прогулку по Ростоку - свернул под арку, там вроде налево и потусторонний глас возвестил: "я под комплексом"; я понял, что это намёк, всё ловлю на лету, облазил вроде весь Росток, особенно под землёй - и ничего и никого..
зы: вот не пойму, как можно играть с музыкой, это чтож, сталкер, типа, с наушниками и плеерочком, по полной опасностей Зоне крадётся с бодрым (ну или какой там) музончиком в ушах?)))..
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2014
Российская Федерация  Domestos
Четверг, 11.12.2014, 01:44 | Сообщение # 5159
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Насколько я знаю, саундтрек всегда был за авторством MooZe. И более подходящего эмбиента я себе не представляю.
  Злобная реклама
Четверг, 11.12.2014, 01:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  komarov1993
Четверг, 11.12.2014, 07:24 | Сообщение # 5160
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2013

Цитата jeorje ()
зы: вот не пойму, как можно играть с музыкой, это чтож, сталкер, типа, с наушниками и плеерочком, по полной опасностей Зоне крадётся с бодрым (ну или какой там) музончиком в ушах?)))..

Может он с беспроводной гарнитурой ? smile
  Злобная реклама
Четверг, 11.12.2014, 07:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2013
Поиск: