Случайная подборка модов
Soc Style Addon 2.0
4.1
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Оставшийся умирать
4.3
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Армения  Секундомер_00:86
Вторник, 09.12.2014, 17:34 | Сообщение # 5146
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 05.12.2014

А я хотел бы по больше перестрелок и радиациии
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2014
Российская Федерация  Nickooo1
Вторник, 09.12.2014, 17:47 | Сообщение # 5147
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 2
Регистрация: 13.06.2013

Цитата Секундомер_00:86 ()
и радиациии

зачем? в моде и так полно радиоактивных мест, причем большинство из них ничем не обосновано, а у старых автомобилей и прочих металлических конструкций, наоборот, радиоактивный фон на нуле.
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2013
Армения  Секундомер_00:86
Вторник, 09.12.2014, 17:48 | Сообщение # 5148
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 05.12.2014

Nickooo1, Мне хотелось что бы зоны свободные от радиации быле редкостью .
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2014
Российская Федерация  Булат
Вторник, 09.12.2014, 19:55 | Сообщение # 5149
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

А можно в 3:0 звуки монстров сделать опциональными -Билд или финалка? Уши болят.
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Enclave
Вторник, 09.12.2014, 20:12 | Сообщение # 5150
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Domestos, Отлично, они выглядять. Они будут в Баре присутствовать? Извиняюсь, если вопрос глупый. Просто ни разу их не видел в Баре.
Сообщение отредактировал Enclave - Вторник, 09.12.2014, 20:13
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Гондурас  macron
Вторник, 09.12.2014, 20:54 | Сообщение # 5151
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

А зделате пажалуста, чтобы в 3.0 бар был с блэкджеком и шлюхами. А еще штобы обязательно можно было грабить корованы. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Vector
Вторник, 09.12.2014, 20:59 | Сообщение # 5152
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата macron ()
чтобы в 3.0 бар был с блэкджеком и шлюхами.
Не ТСС жи будит, никанон.
Цитата macron ()
А еще штобы обязательно можно было грабить корованы.
"Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы…"
Сообщение отредактировал Karma - Вторник, 09.12.2014, 21:00
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Cartoteka
Вторник, 09.12.2014, 21:05 | Сообщение # 5153
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Karma ()
А зделате пажалуста, чтобы в 3.0 бар был с блэкджеком и шлюхами. А еще штобы обязательно можно было грабить корованы.


Я уже джва года жду такой мод!1! biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Булат
Вторник, 09.12.2014, 21:17 | Сообщение # 5154
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Если это такой сарказм на мой комментарий, то обосную. Билдовские звуки монстров излишне резкие. Если кровососы просто раздражает, то от убийства полтергейста у меня через наушники звук чуть мозги не вынес.
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 09.12.2014, 23:36 | Сообщение # 5155
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Максимъ,
Модель военного сталкера из ТЧ - останется в ТЧ smile Не подходит он никак. Окружение, трава, аномалии - дорабатываются.

Enclave,
В баре их не будет, я просто заменял модели долговцев на модели военных сталкеров, для теста.

Булат,
Некоторые звуки монстров будут переосмыслены, возможно что-то вернется из ТЧ. Но т.к. у проекта нет своего звукорежисёра - вряд ли будет что-то новое.

В плане текстур - работы уже проделано очень много, еще больше впереди. Помните только одно - мы не преследуем цель, сделать картинку уровня autumn aurora. Стилистика и рендер должны быть максимально приближены к стилистике и рендеру оригинального Oblivion Lost. Того, которого мы все ждали и на чьи скрины пускали слюни. В коммьюнити куча модов, переделывающих Сталкер до неузноваемости. С новыми, хорошими моделями из Метро 2033, или еще откуда... Но это не наш сеттинг.

Я в каком-то смысле начал понимать Дезодора и лост альфу... билдовские локации во многих местах недоработаны, во многих - вообще трудно поправимы. К примеру тот-же Бар... куча пустого пространства, общая неинтересность.... но всё это будет исправляться. Работы идут.
Сообщение отредактировал Domestos - Вторник, 09.12.2014, 23:39
  Злобная реклама
Вторник, 09.12.2014, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  komarov1993
Среда, 10.12.2014, 14:53 | Сообщение # 5156
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2013

macron,
Давно не играл в мод. Решил скачать ваш последний фикс. Во время чтения описания возник вопрос: какого рода правки alife были вами произведены ?

Добавлено (10.12.2014, 14:53)
---------------------------------------------
macron,
Прохожу мод 4-й раз. Соскучился по выбросам. Не могли бы их вернуть ? Или подскажите как их включить самому.

  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2013
Российская Федерация  draga007
Среда, 10.12.2014, 17:15 | Сообщение # 5157
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 16.03.2014

Доброго времени суток. Интересует саундтрек мода, версия 1.0 очень зацепила своей музыкой (на Светлом луче и болотах просто самый класс, не говоря уже о Янтаре) даже изюминка появляется что это эдакий наш HL, вы не подскажите кто автор саунда? Это ведь 100% не Mooze.

И второй момент, а не собираетесь ли вы вернуть этот самый саунд в финале? На мой взгляд он лучше подходил к локациям тсс, hi_flyer, вы удачно поставили треки, совершенно новое восприятие старого мира.
Ну или хотя бы опциональным аддоном к моду.

В последующих версиях 2.0 и 2.5 как я слышал вернули прежний ост оригинала.
Сообщение отредактировал draga007 - Среда, 10.12.2014, 17:18
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2014
Российская Федерация  jeorje
Среда, 10.12.2014, 23:22 | Сообщение # 5158
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2014

а Бармен мне и говорит, мол, ждёт у Жабы некий тип, пошёл я к Жабе, а там нет никого, кроме самого Жабы, тогда я покумекал и попёрся на Кордон, где некий тип отправил в галюциногенную прогулку по Ростоку - свернул под арку, там вроде налево и потусторонний глас возвестил: "я под комплексом"; я понял, что это намёк, всё ловлю на лету, облазил вроде весь Росток, особенно под землёй - и ничего и никого..
зы: вот не пойму, как можно играть с музыкой, это чтож, сталкер, типа, с наушниками и плеерочком, по полной опасностей Зоне крадётся с бодрым (ну или какой там) музончиком в ушах?)))..
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2014
Российская Федерация  Domestos
Четверг, 11.12.2014, 01:44 | Сообщение # 5159
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Насколько я знаю, саундтрек всегда был за авторством MooZe. И более подходящего эмбиента я себе не представляю.
  Злобная реклама
Четверг, 11.12.2014, 01:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  komarov1993
Четверг, 11.12.2014, 07:24 | Сообщение # 5160
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2013

Цитата jeorje ()
зы: вот не пойму, как можно играть с музыкой, это чтож, сталкер, типа, с наушниками и плеерочком, по полной опасностей Зоне крадётся с бодрым (ну или какой там) музончиком в ушах?)))..

Может он с беспроводной гарнитурой ? smile
  Злобная реклама
Четверг, 11.12.2014, 07:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2013
Поиск: