Случайная подборка модов
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
В западне
3.9
SRP mod
3.9
Новое Время. Судьба наемника
2.3
DMX MOD 1.3.5
3.7
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  fau007
Пятница, 05.12.2014, 19:39 | Сообщение # 5116
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2011

А что с квестом,где отряд до Ростока довести надо? Если их кровососы валят, то квест засчитывается. Потом приходит сообщение от Бармена:что с группой? Прихожу к Бармену, но диалога о группе нет. Если я успеваю завалить кровососов и все живы,то группа стоит у входа на площадку и тупо молчит .
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.03.2011
Российская Федерация  Enclave
Пятница, 05.12.2014, 19:43 | Сообщение # 5117
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Цитата fau007 ()
А что с квестом,где отряд до Ростока довести надо? Если их кровососы валят, то квест засчитывается.

Да, квест засчитывается, когда кровососы валят отряд.
Цитата fau007 ()
Прихожу к Бармену, но диалога о группе нет.

Так задумано, так что думаю необязательно к нему ходить.
Сообщение отредактировал Enclave - Пятница, 05.12.2014, 19:44
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
  С_К_И_Ф
Пятница, 05.12.2014, 19:43 | Сообщение # 5118
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

fau007, так и должно быть,другого исхода у квеста нету, так же как с базой Чновцев.
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Гондурас  macron
Пятница, 05.12.2014, 22:03 | Сообщение # 5119
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата SamOzero ()
у модели лады не отображается свет на фарах. Свет от фар есть, но сами фары не подсвечиваются. Вот такой вот косячок нашел.

На r1 подсвечиваются, на r2 глючат. Там проблемы с моделью. Если пытаться фиксить подручными средствами, то вся машина начинает светиться.
Сообщение отредактировал macron - Пятница, 05.12.2014, 22:15
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Булат
Суббота, 06.12.2014, 12:29 | Сообщение # 5120
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата Cartoteka ()
Тем более, как Вы это себе представляете?

Тень в виде НПС с полностью черной текстурой.
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 12:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Cartoteka
Суббота, 06.12.2014, 13:13 | Сообщение # 5121
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Булат ()
Тень в виде НПС с полностью черной текстурой.


И пусть она будет всё время пакостить игроку - застревать перед ним в дверных проходах, будет одной из первых собирать лут с трупов (так что игроку не достанется) и так далее XD
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Булат
Суббота, 06.12.2014, 13:16 | Сообщение # 5122
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата Cartoteka ()
И пусть она будет всё время пакостить игроку - застревать перед ним в дверных проходах, будет одной из первых собирать лут с трупов (так что игроку не достанется) и так далее XD

Да нет, почему же? можно её поставить на отдалении от двери, сделать её респавн после галлюцинации игрока (когда кто-то проходит в дверном проеме). А после диалога сделать ей как-нибудь ментальные удары, а её саму- бессмертной до отключения "мозгов".
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Cartoteka
Суббота, 06.12.2014, 13:18 | Сообщение # 5123
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Булат ()
Да нет, почему же? можно её поставить на отдалении от двери, сделать её респавн после галлюцинации игрока (когда кто-то проходит в дверном проеме). А после диалога сделать ей как-нибудь ментальные удары, а её саму- бессмертной до отключения "мозгов".


Как-то всё просто... Вообще, я думаю, т-щу Хай Флаеру виднее. Посмотрим, как он это сделает smile
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Булат
Суббота, 06.12.2014, 13:20 | Сообщение # 5124
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата Cartoteka ()
Как-то всё просто...

Можно и разгуляться конечно, но тут все упирается в рамки движка и концепции ТСС.
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Vector
Суббота, 06.12.2014, 13:24 | Сообщение # 5125
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Булат ()
Тень в виде НПС с полностью черной текстурой.


Цитата Cartoteka ()
И пусть она будет всё время пакостить игроку - застревать перед ним в дверных проходах

Можно сделать специальный шейдер для модели, который просто затенит и сделает прозрачным, при этом отключит у НПС коллизию. Примитивной черной текстуры будет не нужно и никто в дверях застревать с ней не будет.
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Cartoteka
Суббота, 06.12.2014, 13:26 | Сообщение # 5126
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Karma ()
Примитивной черной текстуры будет не нужно и никто в дверях застревать с ней не будет.


Это был просто неудачный сарказм. :С
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Булат
Суббота, 06.12.2014, 13:30 | Сообщение # 5127
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата Karma ()
Можно сделать специальный шейдер для модели, который просто затенит и сделает прозрачным, при этом отключит у НПС коллизию. Примитивной черной текстуры будет не нужно и никто в дверях застревать с ней не будет.

Ого. Т.е у вас такие мысли тоже ходят в команде?
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Vector
Суббота, 06.12.2014, 13:45 | Сообщение # 5128
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Булат, Это я сейчас озвучил один из вариантов создания тени-НПС, сам для своего сольного мода делал такую вещь (правда мод так и не вышел).
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Булат
Суббота, 06.12.2014, 13:58 | Сообщение # 5129
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Karma, понятно. Все таки, было бы интересно глянуть на такую реализацию.

P.S Жалко, что вторую лабораторию под Радаром и мозговую массу №9 не будете восстанавливать. Хотя, понимаю, сие очень сложно.
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Vector
Суббота, 06.12.2014, 14:06 | Сообщение # 5130
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Булат ()
что вторую лабораторию под Радаром и мозговую массу №9 не будете восстанавливать. Хотя, понимаю, сие очень сложно.

Не припомню, чтобы в 2002-2003 году планировались две лаборатории под Радаром.
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 14:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Поиск: