Случайная подборка модов
Судьба Зоны 0.5
3.9
История Борова
3.6
Old Episodes. Epilogue
3.2
OGSE 0.6.9.3
4.2
Lost World Troops of Doom
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Гондурас  macron
Вторник, 20.01.2015, 17:05 | Сообщение # 5416
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата Domestos ()
Теперь у окон будет нормальный, стеклянный блеск и бамп.

А, эффект блестящего бампового псевдобублика... Помнится, тоже когда-то экспериментировали. По видео сразу скажу IMHO с блеском перебор. Запишу в планы, может тоже как-нибудь в будущем поковыряю, если время будет.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 20.01.2015, 17:17 | Сообщение # 5417
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

macron,
на данный момент, это лучшее, что я могу сделать на движке сталкера. Интенсивность блеска можно сделать ниже.

Добавлено (20.01.2015, 17:17)
---------------------------------------------
Цитата macron ()
А там еще посмотрим, у кого лучше выйдет.

Сообщение отредактировал Domestos - Вторник, 20.01.2015, 17:22
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Earth2Space
Вторник, 20.01.2015, 18:52 | Сообщение # 5418
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

О боже! Я слоупок, только что узнал, что тут САМ Domestos работает! Почет и уважение тебе! За текстурное будущее мода я абсолютно спокоен.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  Булат
Вторник, 20.01.2015, 19:01 | Сообщение # 5419
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата Nigel_Blythe ()
чудеса советской эстрады не лучше, по моему.

Эти чудеса эстрады отлично дополняют билдовскую атмосферу Зоны. А тема в "100 рентген" абсолютно неатмосферна, так ещё и осточертела.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  pauk_200
Вторник, 20.01.2015, 19:10 | Сообщение # 5420
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Вижу, что разработчики трудятся, и работа идет в верном направлении, но хотелось бы узнать, как будут обстоять дела с локациями? Некоторые из них ( но не все ) имеют серьезные недочеты, которые практически не прикрыты ( размытые или несоответствующие текстуры ). Будут ли они исправляться, если это возможно?
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 20.01.2015, 19:34 | Сообщение # 5421
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Earth2Space,
Спасибо, постараюсь не подвести 10

Добавлено (20.01.2015, 19:34)
---------------------------------------------
pauk_200,
Над локациями уже идет серьезная работа. О недочетах мы знаем, фронт работы определен. Ждите 3.0

  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Sightholder
Вторник, 20.01.2015, 19:40 | Сообщение # 5422
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Domestos, не забудьте пожалуйста про убогие иконки инвентаря.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  Булат
Вторник, 20.01.2015, 19:54 | Сообщение # 5423
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Domestos, значит, есть надежда, что у "Долга" на свалке будет нормальный блокпост?
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  pauk_200
Вторник, 20.01.2015, 20:05 | Сообщение # 5424
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Булат,

Там проблема даже не в том, как обставлены локации, а в их общем качестве. Вот пример:

И такого довольно много. Я конечно внимания особо не обращал, но все равно как-то... хреново.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Гондурас  macron
Вторник, 20.01.2015, 20:28 | Сообщение # 5425
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

:D

По Радару всё нормально, только название папки с миникартой не maps, а map.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 20.01.2015, 20:30 | Сообщение # 5426
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

pauk_200,
Здесь работа в текстуре, а не в локации, есть вещи и по-хуже.
Булат,
Хз, в билдах не было у них никаких фортификаций, по этому - не канон. Вопрос к Флайеру.
Sightholder,
Большинство иконок из билдов. Некоторые будут переделаны, но вообще, лично я не вижу в них большой проблемы. Можете привести примеры?
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Япония  hi_flyer
Вторник, 20.01.2015, 20:31 | Сообщение # 5427
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата pauk_200 ()
http://i48.fastpic.ru/big/2013/0627/3f/c7eb9544f9b0e677bc764891849b8d3f.jpg


Ох, ну это место ещё в 2.0 пофиксили :D А так да будут правки.

Цитата Булат ()
значит, есть надежда, что у "Долга" на свалке будет нормальный блокпост?


Изменений в статической геометрии не будет, пост будет "обставлен" некоторым количеством физ объектов вроде ящиков со снарягой итд, что бы больше на пост походил. Ну костёр может будет ещё.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 20.01.2015, 20:33 | Сообщение # 5428
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

macron,
оставь ты его в покое :)
Давай я лучше вышлю тебе уже готовую текстуру и бамп и модель исправленную?)
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Vector
Вторник, 20.01.2015, 21:11 | Сообщение # 5429
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

hi_flyer,
Цитата hi_flyer ()
Изменений в статической геометрии не будет, пост будет

Боишься потратить полдня на перекомпиляцию?

P.S: Ты когда мне скинешь играбельный вариант Уровня 12? Зайди в скайп уже.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Гондурас  macron
Вторник, 20.01.2015, 21:16 | Сообщение # 5430
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата Domestos ()
Давай я лучше вышлю тебе уже готовую текстуру и бамп и модель исправленную?)

Возьми тогда сначала у тов. Флаера мой исправленный набор, как раз с правками шейдеров для этих моделей, в том числе чтобы на обоих рендерах шлемак блестел и стекло было прозрачным. Плюс можно сделать, чтобы черная кожа на r2 блестела, примерно как у меня.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Поиск: