Случайная подборка модов
АльтернативА 1.3.2
3.2
Lost Alpha
4.0
OGSE 0.6.9.3
4.2
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Эхо Чернобыля 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Япония  hi_flyer
Вторник, 20.01.2015, 23:15 | Сообщение # 5446
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Cartoteka,
Нет, его нельзя будет убить.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  RforRush
Вторник, 20.01.2015, 23:22 | Сообщение # 5447
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 12.04.2014

HeadshoT, я в общем имею ввиду не упрощение квестов и ведение игрока за ручку, а хочу чтобы была возможность зайти в игру через неделю и прочитать в списке заданий подробно что нужно сделать (не роясь в истории сообщений, которая уже может быть удалена).
Вот, например, есть предложение сделать детальное описание квестов по одному шаблону: сначала кратенько что от игрока требуется (можно даже пофантазировать и написать как бы взгяд ГГ на это задание), а потом копипаста диалога, который предшествовал этому заданию.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2014
Российская Федерация  tama
Вторник, 20.01.2015, 23:57 | Сообщение # 5448
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2011

Будут ли в игре игре играть трэки от Mooze?
Это те которые amb01, amb02... называются
Сообщение отредактировал tama - Среда, 21.01.2015, 12:37
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2011
Соединенные Штаты  Nigel_Blythe
Среда, 21.01.2015, 06:18 | Сообщение # 5449
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 19.01.2015

Мне кстати квесты без меток и прочего напомнили Морровинд. Сделайте чтобы никаких меток, но добавьте описание задания, чтобы голова хоть поурчала маленько 10 Шутка.

Еще такая мелочь, может уже заметили: когда бежишь по воде, волны образуются у гг на уровне груди, а не в ногах.

tama, но в игре и так все треки от Муза, в том числе и те, которые из ТЧ вырезаны. Особенно тема в главном меню классная. А на медприборе ночью такая крипотная тема играла, аж волосы дыбом.
Сообщение отредактировал Nigel_Blythe - Среда, 21.01.2015, 06:20
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 06:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  Булат
Среда, 21.01.2015, 06:55 | Сообщение # 5450
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата Nigel_Blythe ()
А на медприборе ночью такая крипотная тема играла, аж волосы дыбом.

Хм. А мне больше Янтарь нравится. Как визуально, так и нагнетающий эмбиент.
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 06:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Соединенные Штаты  Nigel_Blythe
Среда, 21.01.2015, 07:03 | Сообщение # 5451
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 19.01.2015

Булат, я дальше бара еще не совался.
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 07:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  Булат
Среда, 21.01.2015, 07:19 | Сообщение # 5452
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Nigel_Blythe, ну, тогда я тебе позавидую. В первый раз увидеть Темную долину, Х-18 во всей красе, тот же Янтарь, старые склады.
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 07:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Соединенные Штаты  Nigel_Blythe
Среда, 21.01.2015, 07:42 | Сообщение # 5453
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 19.01.2015

Кстати, поддержу чье-то высказывание о точках рад. активности. Они очень сильно жалят сразу до красного уровня. Хотя хорткорщикам понравится.
Сообщение отредактировал Nigel_Blythe - Среда, 21.01.2015, 07:43
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 07:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  Earth2Space
Среда, 21.01.2015, 08:20 | Сообщение # 5454
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Ну так а зачем в них залазить? Услышал пищание счетчика - обошел.
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 08:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Соединенные Штаты  Nigel_Blythe
Среда, 21.01.2015, 08:26 | Сообщение # 5455
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 19.01.2015

Earth2Space, в том то и дело, что ты порой даже не успеваешь вовремя уйти. Я думаю, тут почти все передвигаются по Зоне на спринте, и пока чуть-чуть залезешь в такую зону, уже успеваешь хватануть максимальную дозу вместо легкой.
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 08:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  Earth2Space
Среда, 21.01.2015, 10:03 | Сообщение # 5456
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Nigel_Blythe, ну на такой случай антирад есть в достатке.
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 10:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  deulexru
Среда, 21.01.2015, 14:13 | Сообщение # 5457
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2014

Тут такой глюк в Светлом Луче. Лидер Свободы дал задание отключить излучатель. Пропустим тот момент, как я эту избу искал.. рядом с дорогой на Холмы, часа 1,5. Ладно нашел, отключил, прихожу Хрома нет. Искал его, искал, искал, искал.. дольше, чем избу, часа 2, но не нашел. Думаю хоть бы наводку дали, где его искать. В общем пришлось, загружаться с сейва до взятия этой миссии, прихожу он на месте. В моде так все скрыто иногда, случается такой глюк, а думаешь, наверное это так и должно быть по сюжету.
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2014
Российская Федерация  Domestos
Среда, 21.01.2015, 16:38 | Сообщение # 5458
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Перерисованные иконки артефактов. Соответствуют тому, что вы видите в игре.


хостинг фото

Остальные "хреновые" иконки так же будут переделаны.
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Earth2Space
Среда, 21.01.2015, 16:40 | Сообщение # 5459
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Domestos, круто! Выложишь сейчас или только в 2.6\3.0?
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  Domestos
Среда, 21.01.2015, 16:52 | Сообщение # 5460
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Earth2Space,
Выложу когда закончу. В 2.6 войдет точно, в 3.0 возможно некоторые визуалы артефактов изменятся, по этому изменятся и иконки.
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Поиск: