Случайная подборка модов
Связной
4.2
История Кота
3.4
Autumn Aurora 2
4.1
Вариант Омега 2
3.6
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Как вступить в "Долг"?
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Япония  hi_flyer
Вторник, 20.01.2015, 21:20 | Сообщение # 5431
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата Karma ()
Боишься потратить полдня на перекомпиляцию?

Цитата Domestos ()
Хз, в билдах не было у них никаких фортификаций, по этому - не канон.

Мелкие дин. объекты не в счёт.

Цитата Karma ()
P.S: Ты когда мне скинешь играбельный вариант Уровня 12? Зайди в скайп уже.

Сейчас нет возможности. На днях в лучшем случае.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Vector
Вторник, 20.01.2015, 21:32 | Сообщение # 5432
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата hi_flyer ()
Сейчас нет возможности. На днях в лучшем случае.
Хорошо, вопрос отпал. Отож мне давно надо побегать и проверить некоторые вещи.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Sightholder
Вторник, 20.01.2015, 21:44 | Сообщение # 5433
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата hi_flyer ()
Большинство иконок из билдов. Некоторые будут переделаны, но вообще, лично я не вижу в них большой проблемы. Можете привести примеры?

В основном это вырви глазные иконки артефактов и иконки взятые из солянки, такие как контейнеры для всё тех же артефактов, медальон, какая-то электроаппаратура, "синяя капсула" и т.п.
В общем все иконки которые отличаются "стилем исполнения" от ПЫСовского.
Сообщение отредактировал Sightholder - Вторник, 20.01.2015, 21:50
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Япония  hi_flyer
Вторник, 20.01.2015, 21:52 | Сообщение # 5434
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Sightholder,
В общем все не оригинальные иконки, понятно. Согласен конечно что качеством они не ахти.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 20.01.2015, 22:04 | Сообщение # 5435
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

macron,
Ты уверен, что вояки натирают полиролью свой кожанный комбез? :)

Sightholder,
Артефакты уже привел в норму, теперь иконки будут соответствовать внешнему виду артефакта. Ну и качеством будут получше, значительно.

  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  RforRush
Вторник, 20.01.2015, 22:09 | Сообщение # 5436
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 12.04.2014

По-моему всякие текстурки и иконки это фигня, в первую очередь ожидаю допиливания квестовой составляющей (если работы по этой части ведутся).
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2014
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 20.01.2015, 22:11 | Сообщение # 5437
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

RforRush,
Неужели неприятно видеть красивую картинку? Квесты, сюжет, геймплей... без этого, ясное дело, не обойтись. Но и хорошая визуализация еще ни одну игру плохой не сделала.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Sightholder
Вторник, 20.01.2015, 22:20 | Сообщение # 5438
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Domestos, это радует, а то меня аж дёргало от одного их вида.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Япония  hi_flyer
Вторник, 20.01.2015, 22:34 | Сообщение # 5439
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

RforRush,
Ведутся.. если есть какие предложения, пиши.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Булат
Вторник, 20.01.2015, 22:42 | Сообщение # 5440
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

hi_flyer, будут ли в версии 3.0 развиты группировки и квесты за них?
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Япония  hi_flyer
Вторник, 20.01.2015, 23:01 | Сообщение # 5441
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Булат,
Да. Они будет сильнее вплетены в сюжет. Так-же помимо Долга, скорее всего можно будет вступить и в другие группировки.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  RforRush
Вторник, 20.01.2015, 23:01 | Сообщение # 5442
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 12.04.2014

hi_flyer, если вкратце, то неплохо бы сделать квесты более user-friendly. Т.е. добавить меток на карте, добавить детальное описание всем квестам и т.д. Не должно быть квестов, которые не отображаются в заданиях. Также сделать квесты более логичными (например, первый же квест можно выполнить неправильно и игроку даже штрафа никакого не будет).
Еще очень сильно бесят точки радиации. Получается метр от такой точки все нормально, а подходишь, так сразу полная полоска набирается.
Сообщение отредактировал RforRush - Вторник, 20.01.2015, 23:10
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2014
Япония  hi_flyer
Вторник, 20.01.2015, 23:10 | Сообщение # 5443
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата RforRush ()
добавить меток на карте, добавить детальное описание всем квестам и т.д.

Будет.

Цитата RforRush ()
Не должно быть квестов, которые не отображаются в заданиях

То скорее не квесты, а просто мини-задания. Их подробности можно самостоятельно в блокнот ПДА записывать (собственно за этим он и нужен).

Цитата RforRush ()
квест можно выполнить неправильно и игроку даже штрафа никакого не будет

Да, это тоже будет. К примеру если какой-то квестовик погибнет, сюжет не встанет. Это и в финалке было сделано как раз.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Cartoteka
Вторник, 20.01.2015, 23:11 | Сообщение # 5444
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата hi_flyer ()
Да, это тоже будет. К примеру если какой-то квестовик погибнет, сюжет не встанет. Это и в финалке было сделано как раз.


Даже Бармен? Просто в финалке после его убийства игра вылетала :D
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  HeadshoT
Вторник, 20.01.2015, 23:12 | Сообщение # 5445
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 1
Регистрация: 08.06.2010

Цитата RforRush ()
если вкратце, то неплохо бы сделать квесты более user-friendly. Т.е. добавить меток на карте, добавить детальное описание всем квестам и т.д. Не должно быть квестов, которые не отображаются в заданиях. Также сделать квесты более логичными (например, первый же квест можно выполнить неправильно и игроку даже штрафа никакого не будет).

Это виденье ТСС. Может и хардкорно (что странно), но вполне соответствует диздокам по ощущению свободы действий в решении той или иной задачи. Имхо, добавлять меток и др. не нужно, оставить как есть в текущей версии, так как очень вписывается в концепцию ТСС-исследования и хоть как-то удлинит простые квесты дополнительными поисками и подобным. Алсо, это заставит игрока читать диалоги, о чем автор и faq'и всякие твердят, что так же прибавляет атмосферности - "выполнение квеста со слов квестодателя".
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Поиск: