Случайная подборка модов
На Болотах
3.7
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Another Zone Mod. Пролог
4.2
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Lost World Requital
3.9
Холодная кровь
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  BoHHu
Среда, 24.06.2015, 06:33 | Сообщение # 7876
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 23.08.2013

Kkjq, ибо не надо ставить все эти неоф. фиксы от макарон и т.д. Я лично прошел всю игру без единого вылета (кроме стабильных на янтаре и ЧАЭС) с патчем 0.1
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 06:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Гондурас  macron
Среда, 24.06.2015, 10:08 | Сообщение # 7877
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

BoHHu, не воняй. biggrin

Добавлено (24.06.2015, 09:41)
---------------------------------------------
Kkjq, в логе еще надпись dbg: SAVE IS BROKEN. Отчего сейв побился - вопрос отдельный. Сотри lenovo_quicksave и последующие на фиг. На основе 2.sav быстро пробежал Радар, переход в лабу работает.
http://rghost.ru/8cYrTXQrg

Добавлено (24.06.2015, 10:08)
---------------------------------------------
Цитата Dorian23Grey ()
Решил поискать пример того, как выглядят эти полосы из воды и наткнулся в гугле на скриншот из мода ОГСЕ. Я их с такого ракурса, с птичьего полета, не наблюдал, лицезрел исключительно стоя на земле, но выглядит в целом похоже, только у меня они на 100% перекрывают воду как таковую, а здесь как бы наслаиваются поверх нее и часть воды шейдерно видна.


Вот, что пишут в OGSE по аналогичной проблеме:
Цитата
Известные проблемы:
У двух локаций мода имеется несовместимость LOD-геометрии со старыми видеокартами nVidia серий GeForce GTX 2XX, поэтому если вы обладатель видеокарты этой серии, например GeForce GTX 260 или 280, вам перед входом на локации Мертвый Город (Городок-32) и Топи необходимо установить в расширенных настройках графики игры ползунок «Детализация объектов» на минимум. В противном случае может произойти сбой видеодрайверов с последующим зависанием игры и/или вылетом системы в BSOD. Однако даже это действие полностью не устранит проблему, и у владельцев этих видеокарт могут наблюдаться визуальные артефакты на этих локация. Приносим им за это свои извинения, но к сожалению полностью устранить эту проблему не удалось. На более свежих сериях видеокарт таких проблем замечено не было.

По лодам могу лишь подтвердить - камыши изначально очень черезжопно устроены, являясь одновременно 3D-моделью и как бы 2D-лодом сами на себя. То есть, если эксперименты с водой (подстановка другого шейдера вместо effects_water.s) и враппером (включение SMAA ANTIALIASING в конфигураторе) не помогут, значит дело в них. Фикс тут не поможет, сейв подойдет любой.
Сообщение отредактировал macron - Среда, 24.06.2015, 10:16
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Thumba-umba
Среда, 24.06.2015, 14:07 | Сообщение # 7878
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата macron ()
старыми видеокартами nVidia серий GeForce GTX 2XX

То есть ядро GeForce Tesla идет лесом. Вовремя же я с 240 на 760 перешел...

Добавлено (24.06.2015, 14:07)
---------------------------------------------
Цитата Dorian23Grey ()
детальное указание

Ну, до детального тут как раком до Пекина, тащемта... старейшину я убил, квест запорол, перепроходить уже не тянет. Буду ждать 2.6.
Сообщение отредактировал Thumba-umba - Среда, 24.06.2015, 14:11
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Великобритания  Nestor
Среда, 24.06.2015, 17:20 | Сообщение # 7879
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Dorian23Grey ()
я от такого сюрприза чуть кирпичей не отложил, побоялся, что видяха накрылась с концами.

Не то слово biggrin
Цитата Dorian23Grey ()
но на болота на динамике больше вообще не суюсь

Я вообще боюсь этот мод запускать. Т.к была ещё трабла с DirectX когда устанавливал какой-то репак, правда, всё исправил smile
Думаю, буду играть на ТС графике. Надеюсь, тут уже ничего не случится .
Цитата Dorian23Grey ()
Я-то думал, что у меня одного такая лажа и молчал все это время в тряпочку

Тоже самое.
Кстати, как думаете, стоит перепроходить или подождать 2.6 или Дополнения от Dorian23Grey
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Соединенные Штаты  Skyfix
Среда, 24.06.2015, 17:50 | Сообщение # 7880
Сообщений: 1159
Регистрация: 28.05.2015

Nestor, Думаю подождать, если конечно через недель так 5 выйдет... А так время перепройти есть, хех.
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Гондурас  macron
Среда, 24.06.2015, 17:55 | Сообщение # 7881
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата Nestor ()
стоит перепроходить или подождать 2.6

Подожди еще немного -
Придет черный человек,
Ножиком отрежет ногу
И наделает котлет.
smile
Сообщение отредактировал macron - Среда, 24.06.2015, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Соединенные Штаты  Skyfix
Среда, 24.06.2015, 18:12 | Сообщение # 7882
Сообщений: 1159
Регистрация: 28.05.2015

macron, Это Черный Вла... Сталкер!
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Беларусь  FreshBoy
Среда, 24.06.2015, 18:48 | Сообщение # 7883
Статус:
Новичок:
Сообщений: 255
Награды: 9
Регистрация: 02.01.2015

Skyfix, Ахахахахахаха biggrin
Прикрепления: 4170823.jpg (35.1 Kb)
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2015
Соединенные Штаты  Skyfix
Среда, 24.06.2015, 19:27 | Сообщение # 7884
Сообщений: 1159
Регистрация: 28.05.2015

FreshBoy, Он самый. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Российская Федерация  Dorian23Grey
Среда, 24.06.2015, 20:02 | Сообщение # 7885
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата Skyfix ()
Думаю подождать, если конечно через недель так 5 выйдет... А так время перепройти есть, хех.


Вообще, планирую раньше, чем через 5 недель закончить.
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Соединенные Штаты  Skyfix
Среда, 24.06.2015, 20:29 | Сообщение # 7886
Сообщений: 1159
Регистрация: 28.05.2015

Dorian23Grey, Хорошая новость, но главное, интерфейс изменится на стиль 1935? Или будет такой же? smile
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Российская Федерация  Dorian23Grey
Среда, 24.06.2015, 21:23 | Сообщение # 7887
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Skyfix, я уже отвечал на этот вопрос ранее в теме...

Добавлено (24.06.2015, 21:23)
---------------------------------------------
macron, относительно динамики на болотах... Все-таки зря я на воду грешил, ошибся, не в ней дело, на ОГСЕ форуме правы - запустил болота на динамике с выведенным в ноль качеством детализации объектов и графический глюк на этот раз проявился не сразу, как раньше, а через несколько секунд только, за это время я успел разглядеть саму воду, нормально отрендеренную, а после, когда галюны с тормозами нахлынули, успел сделать такой вот скрин:



При максимальной детализации объектов такие полосы у меня воду на 100% поглощали, но дело не в ней, они ее все-таки по высоте перекрывали, а не замещали, как мне в начале казалось. Здесь прекрасно видно, что другой объект глючит. Вполне возможно, камыши, как вы и говорили.

Вердикт: предлагаю вынести эту ошибку в шапку темы ОЛР, чтобы народ знал о существовании такой проблемы и что избегается она только переключением на статическое освещение.

"У двух локаций мода на динамическом освещении(r2) имеется несовместимость LOD-геометрии со старыми видеокартами nVidia серий GeForce GTX 2XX, поэтому если вы обладатель видеокарты этой серии, например GeForce GTX 260 или 280, вам перед входом на локации Светлый Луч и Болота необходимо установить в расширенных настройках графики игры ползунок «Детализация объектов» на минимум. В противном случае может произойти сбой видеодрайверов с последующим зависанием игры и/или вылетом системы в BSOD. Однако даже это действие полностью не устранит проблему, и у владельцев этих видеокарт могут наблюдаться визуальные артефакты на этих локациях. Приносим им за это свои извинения, но к сожалению полностью устранить эту проблему не удалось.

Из более свежих серий видеокарт такая проблема присутствует у GT 340. Вероятно существуют и другие проблемные модели. Единственным гарантированным решением является переключение игры на статичное освещение - при игре на первом рендере никаких проблем с графикой на этих локациях не наблюдается.
"
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Среда, 24.06.2015, 21:26
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Samurai
Среда, 24.06.2015, 22:48 | Сообщение # 7888
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 4
Регистрация: 06.01.2015

Dorian23Grey, а из ОЛР много квестов вырезано в твоем аддоне?
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2015
Российская Федерация  Dorian23Grey
Среда, 24.06.2015, 23:00 | Сообщение # 7889
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Samurai, не очень. Несколько штук.
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Перу  Robin-goods
Среда, 24.06.2015, 23:20 | Сообщение # 7890
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Dorian23Grey,
А добавлено сколько?
  Злобная реклама
Среда, 24.06.2015, 23:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Поиск: