Случайная подборка модов
Оставшийся умирать
4.3
Old Episodes. Epilogue
3.2
Old Episodes. Episode 3
3.6
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Oblivion Lost Remake
4.1
Зачистка
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Thumba-umba
Вторник, 30.06.2015, 01:20 | Сообщение # 7891
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата Solovetz ()
Кстати, вот эта территория, которая слева от перехода на ЧАЭС - на ней можно побегать?

В игре ее нет. Во всяком случае пока.
В принципе, в реале там находятся распределительные подстанции на 110, 330 и 750 киловольт. Так что смысла их моделить в принципе нет - разве что если разрабам вдруг захочется сделать огроооооооомный аналог Железного леса из ЗП. Однако, опять же, что можно интересного придумать на подобной локации, мне непонятно.
Хотя было бы приятно если бы можно было бы увидеть хотя бы часть этой поляны в низкополигональном виде, когда бегаешь по станции. Все-таки это такой же структурный элемент ЧАЭС, как и какие-нибудь кислородные станции.
Сообщение отредактировал Thumba-umba - Вторник, 30.06.2015, 01:21
  Злобная реклама
Вторник, 30.06.2015, 01:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  Dorian23Grey
Вторник, 30.06.2015, 04:11 | Сообщение # 7892
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата Thumba-umba ()
Во всяком случае пока.


Ну в OLR мы ее точно не увидим - она никогда не планировалась в диздоках. А вот в Сталкере 2... мэйби.

Не в смысле увидим, если он когда-нибудь выйдет, а в смысле вероятно планировалась, учитывая карту Зоны из диздоков S2.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Вторник, 30.06.2015, 04:14
  Злобная реклама
Вторник, 30.06.2015, 04:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 30.06.2015, 05:01 | Сообщение # 7893
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Небольшой дайджест по обновленному бампу новичков. Основа взята из Фотозоны, которую мы с Аргусом делали в бородатые годы, улучшена, адаптирована под ОЛР.

  Злобная реклама
Вторник, 30.06.2015, 05:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Dorian23Grey
Вторник, 30.06.2015, 05:59 | Сообщение # 7894
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Domestos, чудесно смотрится! Наконец-то та самая старая модель выглядит ни как кусок... кхм, сами понимаете... а по-настоящему похожа на человека!
  Злобная реклама
Вторник, 30.06.2015, 05:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Перу  Robin-goods
Вторник, 30.06.2015, 13:58 | Сообщение # 7895
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Domestos,
Как всегда отлично!
  Злобная реклама
Вторник, 30.06.2015, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  Drone_Ambient
Вторник, 30.06.2015, 18:29 | Сообщение # 7896
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

Domestos, О-о-о... Смотрю, текстурка тротуара (или что это) - хозяйственное мыльцо семидесяти процентное, эпоха мамонтов.

Цитата Dorian23Grey ()
по-настоящему похожа на человека
Я бы так не сказал. пропорции торса, особенно в плечах - ну чёт прям не то.
Сообщение отредактировал Катана - Вторник, 30.06.2015, 18:31
  Злобная реклама
Вторник, 30.06.2015, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Grifon
Вторник, 30.06.2015, 18:30 | Сообщение # 7897
Статус:
Новичок:
Сообщений: 221
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2015

Катана, ты че,это же тру земля,все в HD кроме её!!!
  Злобная реклама
Вторник, 30.06.2015, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2015
Российская Федерация  JIbIC
Вторник, 30.06.2015, 18:45 | Сообщение # 7898
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 705
Награды: 6
Регистрация: 07.01.2014

Grifon, не тру, а труъ!!!
  Злобная реклама
Вторник, 30.06.2015, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2014
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Вторник, 30.06.2015, 19:03 | Сообщение # 7899
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата Катана ()
пропорции торса, особенно в плечах - ну чёт прям не то.

Потому что это билдовские гориллы. А билдовское - это цвитное. Даже совсем уж очевидные косяки править нельзя, потому что у пысов такого не было.
  Злобная реклама
Вторник, 30.06.2015, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Domestos
Среда, 01.07.2015, 04:59 | Сообщение # 7900
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Катана,
Не, беспраблем, я могу захреначить все в 4к, но тут же набегут билдодрочеры со своим "ОЛР УЖЕ НИТОРТ!, ПАТЕРИН ДУХ БИЛДАФ!" и все такое. Ребята, я максимум, что могу делать с билдовскими текстурами - рисовать к ним правильный бамп, но хайрез - извиняйте. Текстуры используются оригинальные.
  Злобная реклама
Среда, 01.07.2015, 04:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  The_Antoxa
Среда, 01.07.2015, 10:51 | Сообщение # 7901
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

Никто не подскажет, когда аддон от одного весьма хорошего человека с новыми квестами.
Сообщение отредактировал anton1608_1997 - Среда, 01.07.2015, 11:32
  Злобная реклама
Среда, 01.07.2015, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Российская Федерация  gromila_63
Среда, 01.07.2015, 11:03 | Сообщение # 7902
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата anton1608_1997 ()
Никто не подскажет, когда аддон от чувака с новыми квестами.


Чувак это ты. Вот из-за таких неуважительных личностей, мне кажется, у некоторых пропадет желание безвозмездно творить.

Сегодня уже 1-ое июля... rolleyes
  Злобная реклама
Среда, 01.07.2015, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Среда, 01.07.2015, 11:03 | Сообщение # 7903
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

anton1608_1997, у "чувака" так то есть ник, и ты мог бы потрудиться его прочесть и запомнить, прежде чем задать вопрос.
  Злобная реклама
Среда, 01.07.2015, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Российская Федерация  Cartoteka
Среда, 01.07.2015, 15:37 | Сообщение # 7904
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата anton1608_1997 ()
Никто не подскажет, когда аддон от одного весьма хорошего человека с новыми квестами.


Известно, что выйдет раньше версии 2.6. XD
  Злобная реклама
Среда, 01.07.2015, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Перу  Robin-goods
Среда, 01.07.2015, 16:19 | Сообщение # 7905
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Dorian23Grey,
Забыл спросить, у тебя голод в моде будет как в 2.5 или как в 2.6?
Напомню, что в 2.6 обещали уменьшить голод, и сделать что-то среднее между 2.5 и ТЧ, кстати в фиксах так и сделано. Как это будет у тебя?
Сообщение отредактировал Robin-goods - Среда, 01.07.2015, 16:31
  Злобная реклама
Среда, 01.07.2015, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Поиск: