Это один из самых лучших фриплейных модов. К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу. Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.
Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Разработчик - Team EPIC Дата релиза - 26 сентября 2015г.
МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО! ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ! Запускать через Stalker-CoC.exe
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850 ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Но на мой взгляд игра ещё требовательней.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни - новый режим зомби выживания. Спавнятся только разные зомби, но в некоторых местах остаются сталкеры. - возможность включать и выключать спавн вертолёта - возможность играть с динамическими новостями - возможность включить длительный ремонт, теперь за оружием надо приходить через время.
Список локаций Наземные Болота (ЧН) Даркскейп (билд 2571) Кордон (ЧН) Свалка (ЧН) Агропром (ЧН) Темная долина (ЧН) Бар (ТЧ) Росток (ТЧ) Армейские склады (ЧН) Янтарь (ЧН) Мертвый город (билд 2571) Лиманск (ЧН) Радар (ТЧ) Рыжий лес (ЧН) Госпиталь (ЧН) Затон (ЗП) Юпитер (ЗП) Припять (ЗП) Припять (ТЧ) ЧАЭС-1 (ТЧ) ЧАЭС-2 (ТЧ) Генераторы (март 2005) Кладбище техники Подземные/лаборатории (не все заселены) Подземелья Агропрома (ЧН) Х18 (ТЧ) Х16 (ТЧ) Х8 (ЗП) Х10 (ТЧ) Путепровод "Припять-1" (ЗП) Комната управления Монолитом (ТЧ) Саркофаг (ТЧ) Варлаб (2005)
Ну что же, пусть место на диске не бесконечно, но сборку новую качаю уже, сейчас затестим, свою(OWR3+AN+AS+еще чет с руками связанное) я пока удалять не убду, надеюсь конфликтов не будет Да кстати подскажите, а есть нормальный фильтр на COC, а то свит фикс на зп который, то тот неставиться, а решейд от ремейка уже не оч
Better shading for COC ~ Лучше тени ~ Большая цветовая гамма ~ Реалистичное освещение ~ Эффект грязи Убедитесь, что вы используете максимальные настройки и улучшенное полное динамическое освещение DX09! http://www.moddb.com/mods....for-coc
Aktuarus, Вот его:PhotoRealistic Zone 1.4, я пробывал, но там сатания полна, все время весь экран блюриться, и не то что бы как в ENB когда пушка мылится, то тут фокусировка работает вобще неправельно, иногда пол инвентаря мылится что хрен разберешь где что, а вот:Ultra Graphics DX9, можно попробывать, жалко очень что не DX11 или 10, так как там намокание есть и другие плюшки, а Better shading for COC незнаю, может тоже попробую
Aktuarus, Почему в настройках нет статики, только динамическое освещение?! У меня комп слабый, лагает сильно, невозможно играть. Запилите фикс для настроек.
Сообщение отредактировал Marshal - Среда, 10.02.2016, 16:44
ОБНОВИЛ СВОЮ МОДИФИКАЦИЮ, ПЕРЕКАЧАЙТЕ КОМУ НУЖНО! ЧИТАЙТЕ ОБНОВЛЕНИЕ ПУНКТ 9 (e)
(1.2.39 + AO3.2.2)
(все модификации распределены по папкам)
1. Увеличен переносимый вес (Максимальный - 110 кг, рекомендуемый - 100 кг) 2. Уменьшена износимость Грозы и вес патронов 5.45x39 (обычные и бронебойные), 5.56x45 (обычные и бронебойные) 3. "Экологи" переименовал в "Учёные" 4. Борода, Гаваец, Сыч, Бармен, Зверобой, Азот, Шустрый, Аксель, Кардан, Костоправ, Яр - теперь Торговцы а не Одиночки (чтобы не убивать их например за Бандитов и иметь возможность с ними вести торг, ремонтироваться и лечиться) 5. Уменьшена уставаемость ГГ во время бега 6. Улучшенной "Гроза" под патрон 5.45x39 (продается у Шустрого, либо отбирается в случае его смерти) увеличил урон ближе к калибру 3x39. 7. Автоматы AK (все), Groza (все), Glock (все), SIG220, OTS33, Walther, GSH18, AR15, HK416, M4A1, M249, AVT40, L85, M4BM, RPK, G36, Lr300, M16, RPK74 улучшаются по полной ветке 8. Все костюмы и шлемы можно апгрейдить по полной ветке (НОВИНКА!) 9. Пак изменений:
а) Артефакт "Компасс" и "Сердце Оазиса" теперь не излучают радиацию. Также поправил к ним описание. Артефакт "Сердце Оазиса" вырезан из игры (можно получить через -dbg) б) Увеличены цены на артефакты, а также пересмотрены цены у торговцев на их покупку и продажу (тоже справедливо, ибо артефакты спавняться в аномалиях не часто) в) Закрыты все баги с накруткой денег у некоторых НПС, когда они покупали подороже, а продавали подешевле г) Предметы (аптечка, таблетки и т.д.) используются 1 раз (как в оригинале), чтобы не мусорить в инвентаре (думаю справедливо, потому что почти в каждом трупе есть аптечка или таблетки) д) Уменьшен вес рекомплектов для удобства е) Подняты цены на продажу частей мутантов, так же их можно продавать всем НПС (торговцы, медики и т.д)
Да кстати подскажите, а есть нормальный фильтр на COC
Я, вот с этим играю: Better shading for COC. Стабильный и картинка мне нравится!
Добавлено (10.02.2016, 17:13) --------------------------------------------- Stone, Ты бы заменил красный цвет в своих постах, от греха подальше! А то ведь могут быть проблемы с Админом и модерами, это их цвет! Лучше используй оранж например.
кароче какая то каша. Я уже забыл че и как ставить. Если че я в Народной солянке ООП 2, ищу чернобыльского шахматиста или как там его штангиста футболиста не помню:)
Скуби, Я вообще отключил восстановление системы, с удалённой винды он никак тебе не сможет восстановить ничего, только откатить к какой нибудь точке- установке или удалению программ с текущей винды
Сообщение отредактировал FonSwong - Среда, 10.02.2016, 17:44