Случайная подборка модов
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Блудный сын
2.8
Большая Зона
3.4
EPILOGUE
3.5
АльтернативА 1.3.2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 28.07.2016, 22:22 | Сообщение # 7861
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Тип вот пример заданий.
Прикрепления: 0099767.jpg (129.5 Kb) · 0383530.jpg (90.3 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2016, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 28.07.2016, 22:51 | Сообщение # 7862
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Stern-13, ну он же сказал, что "погонять по Зоне". Теперь у кого не было мотивации бегать по локациям, её получили. Мне и простое задание на убийство - уже приключение с неожиданными поворотами и достижениями. Например снять цель с большого расстояния не имея оптики. Один выстрел - один Борян Карась. :D
  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2016, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 28.07.2016, 22:59 | Сообщение # 7863
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Last_Dawn, да я вроде ясно расписал :)
Получил квест - к примеру уничтожить ближайшее логово мутантов - выполняешь - возвращаешься к тому у кого получал (награда и все дела) - получаешь от него наводку (или она сама выдается) на другого персонажа - ты идешь к нему - он тебя посылает к другому или выдает опять примитивное задание и т.д. в таком духе.

Заметьте награда в духе DRX мода biggrin
Сообщение отредактировал Stern-13 - Четверг, 28.07.2016, 23:00
  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2016, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 28.07.2016, 23:11 | Сообщение # 7864
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата AspirinSGD ()
ни там только начали разгребать эту кашу, когда один НПС давал 5 заданий

Уже исправили... в бете это уже работает.
  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2016, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  MalorAwesome
Четверг, 28.07.2016, 23:59 | Сообщение # 7865
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 0
Регистрация: 17.07.2016

Ребят, у меня тут на кордоне неистовая гора вояк появилась. Я это к чему: в игре спавн непесей работает по принципу - отспавнил группу и следующий спавн только в случае ее уничтожения, или - отспавнил группу, и через какое то время не взирая на первую спавню вторую.

Добавлено (28.07.2016, 23:59)
---------------------------------------------
AspirinSGD,
У меня щас у самого 3 задания на убийства висят. Все три цели - в баре. Вот как их убить ума не приложу...

Сообщение отредактировал MalorAwesome - Четверг, 28.07.2016, 23:56
  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2016, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Пятница, 29.07.2016, 00:16 | Сообщение # 7866
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата MalorAwesome ()
и через какое то время не взирая на первую спавню вторую.

Это. Время и количество таких групп, которые могут одновременно существовать в параметре смарта.
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2016, 00:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  little_Piss
Пятница, 29.07.2016, 00:36 | Сообщение # 7867
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 24.07.2016

Что, никто не знает как включить покачивание головой во время ходьбы?
Гугл выдает результат о том как выключить это покачивание, как бы я не перефразировал вопрос...
Помогите кто знает, а то ходить как статичная камера у персонажа на пузе не очень приятно(((
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2016, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2016
Беларусь  Letozz
Пятница, 29.07.2016, 01:33 | Сообщение # 7868
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

little_Piss, раскачка прицела, ищи, где-то тут выкладывали. А вообще настраивается в gamedata\configs\misc\effectors.ltx - [zoom_inertion_effector]

Добавлено (29.07.2016, 01:33)
---------------------------------------------
Stalker Re-Animation Project 2

Автор KingFriday

https://www.youtube.com/watch?v=tV6DWGSKoSA

После пары фиксов и адаптации выложу smile

Сообщение отредактировал Letozz - Пятница, 29.07.2016, 01:11
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2016, 01:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  MalorAwesome
Пятница, 29.07.2016, 07:12 | Сообщение # 7869
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 0
Регистрация: 17.07.2016

Last_Dawn,
А какие параметры за это в ответе?
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2016, 07:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2016
Российская Федерация  dedMcAr
Пятница, 29.07.2016, 10:30 | Сообщение # 7870
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Цитата MalorAwesome ()
AspirinSGD,
У меня щас у самого 3 задания на убийства висят. Все три цели - в баре. Вот как их убить ума не приложу...


Минами-лепестками не пробовал, не? cool
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2016, 10:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  dka
Пятница, 29.07.2016, 10:34 | Сообщение # 7871
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 0
Регистрация: 04.04.2016

little_Piss, Раскачка прицела. положить по адресу: gamedata/configs/misc
Сообщение отредактировал dka - Пятница, 29.07.2016, 10:53
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2016, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2016
Российская Федерация  dedMcAr
Пятница, 29.07.2016, 12:32 | Сообщение # 7872
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

АЛЯРМ!

Честным игрокам игрокам не смотреть! Только для устранения бага!

  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2016, 12:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
  Хуарес
Пятница, 29.07.2016, 12:49 | Сообщение # 7873
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 6
Регистрация: 26.10.2015

Кореши, помогите... Скачал STCoP weapon pack, взял в руки АКС-74У и вспомнил о том, что его анимации в версии 2.8 вновь изменили. Мне всегда казалось, что лучшие анимации данного ствола были в версии 2.5, откуда я и решил их взять. Вместе с анимациями АКС-74У пришлось брать и анимации АК-105. Сначала всё было нормально, ПСО, конечно, уже не ставился, так как в 2.5 версии этого не было, но это неважно, важно то, что звук, который проигрывается тогда, когда я достаю оружие, остался старый, вроде бы "generic_draw", хотя должен проигрываться новый aksu_draw, из-за чего звук не соответствует анимации. Как заставить АКС-74У использовать aksu_draw.ogg?
Сообщение отредактировал Хуарес - Пятница, 29.07.2016, 12:51
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2016, 12:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2015
Украина  sens
Пятница, 29.07.2016, 13:14 | Сообщение # 7874
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2016

Хуарес, попробуй добавить в конфиг ствола snd_draw, может поможет

Может кому пригодится Камуфляж для СоС 1.3.2
модельку брал в сборке альбора, скрипт переделывал с невидимки, вроде работает, для изменения дистанции видимости ГГ менять npc_blindness_koeff в конфе броника
Сообщение отредактировал sens - Пятница, 29.07.2016, 13:51
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2016, 13:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Пятница, 29.07.2016, 13:56 | Сообщение # 7875
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата sens ()
Может кому пригодится Камуфляж для СоС 1.3.2

sens, Можно подробней что это?
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2016, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Поиск: