Случайная подборка модов
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Call of Pripyat Complete
3.7
Равновесие
3.2
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Old Story
4.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  little_Piss
Понедельник, 01.08.2016, 01:21 | Сообщение # 8116
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 24.07.2016

Да что такое то?
При загрузке новой игры, игра вылетает с Fatal error, пишет что нет файла Xr_ini.cpp...
Что делать?Уже неоднократно выдает эту ошибку...Кто знает что нибудь об этом?
- Супер установщик от Stern-13...

Добавлено (01.08.2016, 01:21)
---------------------------------------------
Да блять меня уже трясет от этой фатальной ошибки, уже все убрал кроме оружейного пака и все равно вылет с ошибкой и этим гребанным файлом Xr_ini.cpp
Я так понимаю что я вообще не поиграю в этот мод...

  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 01:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2016
Российская Федерация  little_Piss
Понедельник, 01.08.2016, 05:06 | Сообщение # 8117
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 24.07.2016

AspirinSGD, так в том и дело что не хочу я играть в обычный CoC, а собственноручно собирать - такой пот, да и адаптировать надо все в ручную... Тогда уж лучше вообще не играть в мод...
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 05:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2016
  Alundaio
Понедельник, 01.08.2016, 05:12 | Сообщение # 8118
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 173
Награды: 0
Регистрация: 28.02.2016

yuser,

Цитата
Alundaio, but in Misery this setting ("Hardcore AI aming", don't know right English name) is really working, i.e. after switching off this checkbox NPCs no longer shoot you from 100 m with machine-pistols. So I think that there is something similar in the CoC. At this time in the CoC I'm probably the worst marksman in the Zone :-)


Are you using a weapon addon?

It is literally the same feature. I coded Misery 2.0, all things you see similar in CoC that are in Misery are because they are my work. I left their team before the official release and did not rejoin them because they wanted money to make Misery 3.0 and I thought it was unethical.
Сообщение отредактировал Alundaio - Понедельник, 01.08.2016, 05:13
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 05:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
Российская Федерация  yuser
Понедельник, 01.08.2016, 07:29 | Сообщение # 8119
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2016

Цитата Alundaio ()
Are you using a weapon addon?

Yes, it's called "Original Guns Reanimated 1.1 Custom", but I don't know is it weapon addon or just some tweaks in original weapon pack. At first look there are not so big changes in comparison with original CoC weapons.

Цитата Alundaio ()
It is literally the same feature. I coded Misery 2.0, all things you see similar in CoC that are in Misery are because they are my work.

The problem is that I can't just turn off this "hardcore aiming" like in Misery.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 07:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 01.08.2016, 08:55 | Сообщение # 8120
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

little_Piss, Дак ты скачай либо репак от Серёги Луса или "Основу для сборок" - чистый СоС
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 08:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 01.08.2016, 09:13 | Сообщение # 8121
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата EnerjaiZer ()
в результате возникают банальные легко решаемые проблемы

А про другие тут стоит спрашивать? Я задавал вопрос про то, как добавить два радио на одной локации, мне никто ничего вразумительного так и не написал, или это тоже из разряда -
Цитата EnerjaiZer ()
...которые чтобы решить достаточно вписать ключевые слова в любой поисковик...
?
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 09:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Hector
Понедельник, 01.08.2016, 09:50 | Сообщение # 8122
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Цитата little_Piss ()
а собственноручно собирать - такой пот, да и адаптировать надо все в ручную...

Никакого пота и адаптаций. Ставлю все аддоны через jsgme, если что, быстро отключу неработающие. Глобальную сборку собрал за несколько часов.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  FonSwong
Понедельник, 01.08.2016, 11:42 | Сообщение # 8123
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата Alundaio ()
It is literally the same feature. I coded Misery 2.0, all things you see similar in CoC that are in Misery are because they are my work. I left their team before the official release and did not rejoin them because they wanted money to make Misery 3.0 and I thought it was unethical.

Получается Вы уже не участвуете в разработке Misery 3?
У нас были слухи что Misery будет разрабатываться на платформе Call of Chernobyl
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  EnerjaiZer
Понедельник, 01.08.2016, 11:53 | Сообщение # 8124
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 5
Регистрация: 07.08.2011

sinaps, да, как раз именно из того же разряда. Достаточно поискать создание работающего радио в CoP.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2011
  Alundaio
Понедельник, 01.08.2016, 11:56 | Сообщение # 8125
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 173
Награды: 0
Регистрация: 28.02.2016

FonSwong, Trojanuch about a year ago gave us an unfinished working CoC + Misery merge to play with. But they were concentrating on 2.2. However, Trojanuch supposedly retired from Stalker modding.

I have no plans on making a Misery merge for CoC. CoC already is the mod I wanted to make. The concept of Misery never really interested me.
Сообщение отредактировал Alundaio - Понедельник, 01.08.2016, 11:57
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Понедельник, 01.08.2016, 12:01 | Сообщение # 8126
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Alundaio,

I would like to see the schedule in misery mod at all locations , and a chip container for anomalies , I want something more global rather than the usual Call of Pripyat with a plurality of locations .
Сообщение отредактировал Master_Boli - Понедельник, 01.08.2016, 12:01
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  FonSwong
Понедельник, 01.08.2016, 12:02 | Сообщение # 8127
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата Alundaio ()
Trojanuch about a year ago gave us an unfinished working CoC + Misery merge to play with. But they were concentrating on 2.2. However, Trojanuch supposedly retired from Stalker modding.

I have no plans on making a Misery merge for CoC. CoC already is the mod I wanted to make. The concept of Misery never really interested me.

Спасибо что разъяснили.
Многие хотели бы соединения CoC + Misery
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 12:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 01.08.2016, 12:03 | Сообщение # 8128
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата Alundaio ()
The concept of Misery never really interested me.

Alundaio, Well, it is good happy
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  FonSwong
Понедельник, 01.08.2016, 12:04 | Сообщение # 8129
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата Aktuarus ()
Well, it is good

Хорошо что его никогда не интересовала концепция Мизери?
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 01.08.2016, 12:05 | Сообщение # 8130
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата EnerjaiZer ()
Достаточно поискать создание работающего радио в CoP.

Ха-ха... Типа Я не поискал, да? В том-то и дело, много где описано как "добавить работающее радио в CoP", и я всё это прочёл, вот только нигде не пишут как добавить два радио на одной локации. Наверное подразумевается, что второе радио нужно добавлять аналогично? А вот нет, если добавлять так, то получается, что работает из них только одно радио, а именно второе! (с наибольшим номером секции) прописанное в all.spawn. А если их в all.spawn поменять местами то то которое работало - молчит, а то, которое молчало - начинает работать.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2016, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Поиск: