Случайная подборка модов
Волей Случая
3.5
Зачистка
4.0
MDRK mod 1.0
4.0
Oblivion Lost Remake
4.1
Mysterious Zone
4.0
Радар - глухой лес
2.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Пятница, 05.08.2016, 15:44 | Сообщение # 8506
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

yuser, ходи с ними и периодически с ними общайся. Они скажут когда всё.
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Беларусь  av661194
Пятница, 05.08.2016, 16:40 | Сообщение # 8507
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

xr_Sanya,
Цитата xr_Sanya ()
Тоесть все живое в зоне генерируется скриптом , война между группировками , сквады нпс , отношения.

- На всех локациях постоянно идет движение, нпс собирают ресурсы, воюют, чистят логова мутантов и т.д.
- В любой точке карты можно встреть любую группировку если она до туда доберется (да да монолит на кордоне или бар под контролем свободы)
- Группировки воюют между собой и заключают союзы
- Почти нет уникальных НПС (все торговцы , механники , медики генерируемые.

Только чтобы не повторить ошибок Судьбы Зоны: там тоже всё генерируется скриптами (в том числе и аномалии) , движок-то тянет, особенно при подключении многоядерности, но всё равно тормоза присутствуют. Или бета-версии Скелиного аддона - тоже были проблемы с жизнью по всей Зоне , были и фризы, и какой-то неуправляемый спаун, и бродящие по локациям торговцы.
Не знаю, можно ли сделать так, чтобы основные "усилия" движка были на локации игрока, а на других локах поведение группировок, НПС и мутантов просчитывалось схематично, более упрощённо ?
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Bonakva
Пятница, 05.08.2016, 16:54 | Сообщение # 8508
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2016

Цитата dka ()
походу обнаружил, что апгрейд брони и стволов по обеим веткам встроен в RELAX v2.

Неа, апгрейд обеих веток все ровно сделать нельзя, и как-то странно, но улучшение без инструментов по твоей ссылке тоже не работает.
Где-то тут уже отписывались что ап вещей нельзя делать из-за того что мод на обе ветки изначально сделан под оригинал, а с оружейной модификацией AO3.4.4, которая присутствует в relax не совместим.

Сказали что нужно ручками ковыряться что бы подредактировать мод к оружейному паку, но я в этом не бум бум поэтому остается мне ждать того самого кто может это сделать и выложить в общественность...
Сообщение отредактировал Bonakva - Пятница, 05.08.2016, 16:57
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Пятница, 05.08.2016, 17:38 | Сообщение # 8509
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата av661194 ()
более упрощённо

Это есть в коке , но тогда нет никакой симуляции.
Аддон который я делаю основан на скриптах Warfare , там симуляция доведена до ума.

Я вот вообще думаю откатить все разработки до 1.3.2 патча , ибо на 1.4 испытываю непонятные фризы и почемуто мне кажется с выходом 1.4 официально ничего не поменяется
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Пятница, 05.08.2016, 17:39
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Беларусь  Mr_013
Пятница, 05.08.2016, 17:52 | Сообщение # 8510
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

xr_Sanya, в CoC НПС и мутанты могут переходить с локации на локацию?
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 05.08.2016, 17:56 | Сообщение # 8511
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата xr_Sanya ()
испытываю непонятные фризы

Это вобщем ещё ничего, я на нём испытывал непонятные вылеты
на случайных локациях, в каждой Новой Игре на разных... Всё решилось тоже вот эти вот:
Цитата xr_Sanya ()
откатить до 1.3.2 патча
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Пятница, 05.08.2016, 18:27 | Сообщение # 8512
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата sinaps ()
[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : ..\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : idle


Проверяй модели которые ставил , в одной из них отсутствует idle , скорей всего это модели гражданских зомби

Добавлено (05.08.2016, 18:27)
---------------------------------------------

Цитата Mr_013 ()
CoC НПС и мутанты

Могут
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 05.08.2016, 18:40 | Сообщение # 8513
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата xr_Sanya ()
Проверяй модели которые ставил , в одной из них отсутствует idle , скорей всего это модели гражданских зомби

Никто такого не ставил. Проблема идет из патча, авторы как всегда не дописали. И не зомби, а когда появляется Чистое небо.
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 05.08.2016, 18:43 | Сообщение # 8514
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата xr_Sanya ()
Проверяй модели которые ставил

Я не ставил, ставил кто-то из разрабов... Хочешь, могу сохранку подогнать, где не Агропром зайти нельзя, может у тебя как-то получится узнать что это конкретно за модель, да вырезать её оттуда, чтобы так не вылетало?
Сообщение отредактировал sinaps - Пятница, 05.08.2016, 18:49
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  little_Piss
Пятница, 05.08.2016, 18:57 | Сообщение # 8515
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 24.07.2016

Люди, хелп!
Когда на локации Армейские склады я подхожу к самим складам, у меня зависает игра и через некоторое время вылетает, с фатальной ошибкой!Пишет что "произошло необработанное исключение"...
И так всегда когда я приближаюсь к складам...
Что можно с этим сделать?
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2016
Российская Федерация  EnerjaiZer
Пятница, 05.08.2016, 19:00 | Сообщение # 8516
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 5
Регистрация: 07.08.2011

little_Piss, лог вылета проверял?
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2011
  First_lieutenant_Skelja
Пятница, 05.08.2016, 19:21 | Сообщение # 8517
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

little_Piss, лог то скинь, кто тебе так поможет?
Сообщение отредактировал First_lieutenant_Skelja - Пятница, 05.08.2016, 19:21
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  dka
Пятница, 05.08.2016, 20:01 | Сообщение # 8518
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 0
Регистрация: 04.04.2016

Aktuarus, да, погорячился я ) Часть программ (распаковка gamedata, апгрейд у всех механиков, апгрейд брони и стволов) переписал в AutoIt (ибо AutoHotKey глючный). У меня на RELAX v2 работает - скрины. Предлагаю подпись к программам поменять:
Генераторы небольших аддонов. Апгрейд у всех механиков без инструментов брони и стволов по обеим веткам без или-или, вес, прыжок, усталость, отряд (компаньёны), неуязвимость персонажей (убрать бессмертие торговцев). Инструкция в файле "Как это все использовать"
Сообщение отредактировал dka - Пятница, 05.08.2016, 20:07
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2016
Российская Федерация  little_Piss
Пятница, 05.08.2016, 20:10 | Сообщение # 8519
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 24.07.2016

EnerjaiZer, А как его проверить?Где искать файл?Или что там?
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2016
Российская Федерация  EnerjaiZer
Пятница, 05.08.2016, 20:14 | Сообщение # 8520
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 5
Регистрация: 07.08.2011

little_Piss, вот такие посты надо сразу удалять из темы. Шапку не пробовал почитать? Ведь большим шрифтом написано, что логи находятся в appdata/logs.
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2016, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2011
Поиск: