Случайная подборка модов
Блудный сын
2.8
Lost World 3.0
3.9
Lost Alpha
4.0
История Конвона. Часть первая
3.1
SZM CoP 0.2
3.9
Я - Призрак
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 23.08.2016, 21:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015



Тема переехала сюда - http://ap-pro.ru/forum/119-89054-1 - Тема переехала сюда


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.









  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  FonSwong
Суббота, 17.09.2016, 21:28 | Сообщение # 1141
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата sinaps ()
ошибки в логе уже появятся?

при out of memory бывает только вылет, в логе предварительно не предупреждает
  Злобная реклама
Суббота, 17.09.2016, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Беларусь  Letozz
Суббота, 17.09.2016, 21:51 | Сообщение # 1142
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Хуарес, я забыл про адаптацию партиклов, позже поправлю это
  Злобная реклама
Суббота, 17.09.2016, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 17.09.2016, 21:55 | Сообщение # 1143
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Expression : data
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
Line : 462
Description : ...\gamedata\textures\wpn\wpn_gauss.dds
Arguments : Not enough storage is available to process this command
Причина:
Нехватка памяти для обработки указанной текстуры. Вместо текстуры может быть практически любой файл: звук, модель, all.spawn, файл геометрии локации и т.д.
Лечение:
Попробуйте загрузить последнее сохранение. Если не помогает - снизьте графические настройки игры.

Это из справочника вылетов.
  Злобная реклама
Суббота, 17.09.2016, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
  Хуарес
Суббота, 17.09.2016, 22:07 | Сообщение # 1144
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 6
Регистрация: 26.10.2015

sinaps, спасибо, брат. Я взял файлы из STCoP, закинул в папку с партиклами те, которых там не было, и всё заработало.
  Злобная реклама
Суббота, 17.09.2016, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2015
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 17.09.2016, 22:41 | Сообщение # 1145
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Sikorskyi, то есть вместо текстуры (wpn_gauss.dds) такое может случиться со скриптом и... он начнёт неправильно выполняться?
  Злобная реклама
Суббота, 17.09.2016, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Redrick_Schuhart8730
Воскресенье, 18.09.2016, 01:06 | Сообщение # 1146
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 14.09.2016

Господа, а можно как-нибудь включить функцию таскания трупов? Просто в файле system.ltx слегка другая структура в отличие от ванильного КОПа, а я не шарю.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 01:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2016
Беларусь  Letozz
Воскресенье, 18.09.2016, 01:15 | Сообщение # 1147
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Хуарес, Скинь Aktuarus
Он добавит в шапку фикс
Сообщение отредактировал Letozz - Воскресенье, 18.09.2016, 01:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 01:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  FonSwong
Воскресенье, 18.09.2016, 02:42 | Сообщение # 1148
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

sinaps, Да не отрубит он скрипт.
Тем более что у тебя такое появляется в логе, а в лог, при переполнении, не пишет, а сразу вылетает без предупреждения.
Да и это:
Код
! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_gather_itm] returns value with not a bool type!

Чётко указывает тебе указывает что ошибка в Lua а не в обработке, блин, да тебе даже евалуатор указывает, не беси biggrin
Сообщение отредактировал FonSwong - Воскресенье, 18.09.2016, 04:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 02:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 18.09.2016, 02:54 | Сообщение # 1149
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата X_A_M_E_L_E_O_N ()
Заменял ли ты в моде файл "bind_stalker"?

Ну и зачем он для STCoP? Если он им уже не используется. Да уж точно... знатоки...

Добавлено (18.09.2016, 02:54)
---------------------------------------------

Цитата Хуарес ()
Решил вот потестить один мод, называется Re-Animation Project 2.

Исправленная версия Reanimation Project 2 - дополнены Devices на предмет нехватки распознования артов и исправлены партиклы.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 02:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  terrycone
Воскресенье, 18.09.2016, 08:09 | Сообщение # 1150
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

Цитата Stern-13 ()

Reanimation Project 2
- подскажи, пожалуйста, где можно почитать описание, чтобы понять, что это за мод. А то я не нашел.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 08:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 18.09.2016, 08:23 | Сообщение # 1151
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата terrycone ()
подскажи, пожалуйста, где можно почитать описание, чтобы понять, что это за мод. А то я не нашел.

Там читать нечего. Просто смена анимации стандартного оружия и не более wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 08:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Воскресенье, 18.09.2016, 08:52 | Сообщение # 1152
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Redrick_Schuhart8730, их можно таскать, но не все. Например бандитов в броне от СЕВА (под плащем) нельзя почему-то.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 08:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Украина  terrycone
Воскресенье, 18.09.2016, 08:58 | Сообщение # 1153
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

Stern-13, спасибо. А я-то думал.... sad biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 08:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Воскресенье, 18.09.2016, 09:59 | Сообщение # 1154
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Кстати взял как-то квест у долгаря в Баре. Пришёл сдать, а маркер в Арену указывает. Посмотрел через деморекорд, реально по Арене ходят под землёй 2 долгаря.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 09:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Беларусь  Letozz
Воскресенье, 18.09.2016, 10:32 | Сообщение # 1155
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

terrycone, там же видео есть smile
Stern-13, спасибо за фикс партиклов, а то все руки не доходили исправить biggrin
Цитата Stern-13 ()
Генераторы на статике - исправлено, даже любители статики смогут зайти

Класс, теперь я хоть в первые на генераторы зайду biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 10:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Поиск: