Случайная подборка модов
Clear Sky Complete
4.1
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Холодная кровь
3.4
Долг. Философия Войны
4.0
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Lost World 3.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 07.01.2012, 16:23 | Сообщение # 4036
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Короче, делайте как хотите... Чует моё сердце, с такими темпами придётся распаковывать модификацию и добавлять самостоятельно музыку на локации... Чтобы не было мишуры. Мда...

Добавлено (07.01.2012, 16:23)
---------------------------------------------
partisan, по-моему, лучше вообще было изменить из оригинала только одну вещь - на кордон музыку из Чистого Неба на Свалке, на НИИ Агропром - S.A.D., и всё. Остальное оставить, а на локации, где музыки нет (Радар, к примеру) - мелодии MoozE, невстречавшиеся вообще.

  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 07.01.2012, 16:25 | Сообщение # 4037
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (BioShocker)
на кордон музыку из Чистого Неба на Свалке

эээ... то есть музыка, которая в ТЧ играла на Радаре?
Quote (BioShocker)
а на локации, где музыки нет (Радар, к примеру)

эээ... уже ответил...
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  VeterB20
Суббота, 07.01.2012, 16:25 | Сообщение # 4038
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 31.12.2011

Извиняюсь за возможный баян, но перечитывать 270 стр. чот не очень улыбается...

По сути: почему мод вылетает при переходе с бара на свалку (по сюжету).
1.0006, лиц, ЛОГА НЕТ и вообще блокнотик пуст!!!
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 07.01.2012, 16:27 | Сообщение # 4039
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (|Partisan|)
эээ... то есть музыка, которая в ТЧ играла на Радаре?

На Радере вообще в оригинале не было музыки.
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 07.01.2012, 16:28 | Сообщение # 4040
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Вообще же я за то, чтобы на локациях играли треки оригинала. Но раз Скав ввёл систему "мультитрековости" на каждую локацию, то помимо оригинальных можно присобачить и какие-нибудь нереализованные, и даже Lustmord не помешает. Вот на Кордоне бы не помешал бы трек, помимо стандартного, S.A.D.
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 07.01.2012, 16:29 | Сообщение # 4041
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Эх. ну ладно... Хорошие фото...

  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 07.01.2012, 16:29 | Сообщение # 4042
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (BioShocker)
На Радере вообще в оригинале не было музыки.

вот давайте как не будем :)
VeterB20, стабильно вылетает?
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 07.01.2012, 16:30 | Сообщение # 4043
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (|Partisan|)
вот давайте как не будем :)
VeterB20, стабильно вылетает?


А я говорю не было.

Quote (|Partisan|)
Вообще же я за то, чтобы на локациях играли треки оригинала. Но раз Скав ввёл систему "мультитрековости" на каждую локацию, то помимо оригинальных можно присобачить и какие-нибудь нереализованные, и даже Lustmord не помешает. Вот на Кордоне бы не помешал бы трек, помимо стандартного, S.A.D.


Опять за своё.
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 07.01.2012, 16:31 | Сообщение # 4044
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

BioShocker,
Quote (BioShocker)
А мне не хватает разнообразия оружия! Давайте-ка добавим стволы из Арсенала, и на ТЧ, и на ЧН руках, и ещё на скелетах из CS?! Разнообразие же будет, йоптэ! Ещё раз повторяю - это переход в солянщину. Это отвратительно.

Ну давай тогда наслаждаться первозданным совершенством тч, и всё будет ок. Правильно подобранные треки не испортят игру (ещё раз), просто их нужно правильно подобрать :) Те же треки MoozE'а, не все подойдут под локации ТЧ, а мелодия на ТД/ДТ откровенно нудновата.
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 07.01.2012, 16:32 | Сообщение # 4045
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (BioShocker)
А я говорю не было.

переиграй оригинал ТЧ...
Не, ну я не знаю - может быть там трек настолько плотно вписывается в атмосферу локации, что его можно не заметить и посчитать частью общего окружения локации...
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 07.01.2012, 16:33 | Сообщение # 4046
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Я вообще против того, чтобы на одной локации играло несколько треков. Но в некоторых местах (та же ТД/ДТ) можно вставить что-то более атмосферное.
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 07.01.2012, 16:34 | Сообщение # 4047
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (mothafucka)
а мелодия на ТД/ДТ откровенно нудновата.


Мне очень нравится мелодия на Дикой Территории...

Я ещё раз говорю - чтобы не было солянщины, нужно использовать работы одного автора.
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 07.01.2012, 16:35 | Сообщение # 4048
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

BioShocker,
Quote (BioShocker)
А я говорю не было.

Играет там Amb 02, вроде.
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 07.01.2012, 16:36 | Сообщение # 4049
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Partisan, на, посмотри. Мод меняет практически всё, кроме музыки.
http://www.youtube.com/watch?v=Ku9TN9uBFvQ
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  VeterB20
Суббота, 07.01.2012, 16:36 | Сообщение # 4050
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 31.12.2011

Да, постоянно. пробовал уже вообще не брать квесты - всё равно вылетает.
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2012, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2011
Поиск: