Случайная подборка модов
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Sky anomaly
4.0
На Болотах
3.7
Долина Шорохов
4.5
Путь Бандита
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  lambdist
Суббота, 14.01.2012, 19:22 | Сообщение # 4906
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 0
Регистрация: 27.10.2010

Quote (Kardan)
Гейнатор слился в унылую политоту и сходку задротов.

На костёр!)))
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 14.01.2012, 20:07 | Сообщение # 4907
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (IGROK)
3)и половины заявленного в шапке - я не увидел(хоть дошел только до Агропрома).

Что именно ты не увидел, если не секрет?
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Беларусь  KV38
Суббота, 14.01.2012, 20:08 | Сообщение # 4908
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Kardan, На костёр!



angry
Сообщение отредактировал KV38 - Суббота, 14.01.2012, 20:09
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Kardan
Суббота, 14.01.2012, 21:39 | Сообщение # 4909
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

А не так чтоли? Тов. лохотрон перестал сливать билды, тем самым сократив посещаемось на 2\3. Теперь кроме вялотекущего флюдодроса на тему политоты\конца света там ничего нет.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 14.01.2012, 22:01 | Сообщение # 4910
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

IGROK, почему все остальные увидели изменения в графике и всё, что было в "Особенностях мода", а ты нет?
И да: не нравится - не играй. Нам только лучше будет...
Сообщение отредактировал [Partisan] - Суббота, 14.01.2012, 22:01
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 14.01.2012, 22:10 | Сообщение # 4911
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Quote

Кстати, я со Скавом уже это обсуждал в личке. Чтоб вернуться к теме разговора, поясню что в этой группе судя по всему есть два три типа людей:
1. Те, кто ностальгирует по билдам (то есть те, кто ждал видео, читал инфу, сделил за финальным отсчётом и.т.д.). Скав - один из них и он пытается возвратить то, чего не увидел в финальном релизе.
2. Те, кто не замарачивается на ярлыке "билдово" и ищёт от игры особенную атмосферу, чувство погружения в игру и.т.п. а не билдовских супер фич (кривых анимок). К таким относимся здесь видимо только я и BioShocker.
3. Гипертру-билдофанаты, которые вдолбили в голову что "не билд = не круто" и замарачиваются на этом. Не, лучше не писать это.

mothafucka, Я скорее из группы 1 или 3...Хотя нет. Можно объяснить свою позицию ещё разок поточнее? : Я понимаю, что всё из билдов брать нельзя - кривые анимации, плохая детализация локаций и несовпадение иконок предметов с самими предметами и движковые фичи с вылетами. Но кто-же мешает исправить кривоту билдовской анимации? исправить в хексе двиговые функции чтобы не было вылетов и скриптовые тоже, ещё и детайлы в сдк легко можно перекомпилировать...Что я имею ввиду: автор не берёт из билдов ВСЁ, так как не всё может исправить, то что может исправить, то и берёт. Согласны? В П.Л. всё очень даже неплохо, как минимум =)

Добавлено (14.01.2012, 22:08)
---------------------------------------------

Quote
1) Некорректный вопрос(какой вопрос - такой и ответ)
2)Лучше побегать в какой - нибудь "билд", чем играть в PL. Имхо.
3)и половины заявленного в шапке - я не увидел(хоть дошел только до Агропрома).


IGROK,

1)Вопрос вами просто не понят.
2)Это мод, объединяющий все лучшие моменты билдов. Ну что ж с вас взять? Право у каждого свои вкусы и на мод на билд товарища нет.
3)А как ты мог увидеть? Если мод ещё не вышел? Вот горе.

Добавлено (14.01.2012, 22:10)
---------------------------------------------

Quote
IGROK, почему все остальные увидели изменения в графике и всё, что было в "Особенностях мода", а ты нет?
И да: не нравится - не играй. Нам только лучше будет...


Золотые слова. Да и к тому-же это увидели даже те у кого только первый рендер идёт (я например)

И вообще - это в бета!
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Суббота, 14.01.2012, 22:13 | Сообщение # 4912
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Хм. А мне нравится оригинал. Вот и все. К модам отнушусь никак. Пока не встречал тот мод который заинтерисует. Все как то корявинько то добавят лишнего то гемор намутят и вообще не один мод не дотянет до оригинала. Касаясь билдов откровенно говоря тестовая сборка и есть тестовая. Куча багов ошибок и недоработок. Полноценно играть в билд нельзя. Так что мнение билдоманов скорее всего связано с желанием поиграть в свой любимый билд. Вообще немогу понять зачем в точности копировать билды. Мое мнение такое тот самый сталкер это смесь оригинала билдов и модинга. Разработка+Релиз+Современные идеи. Вот на этом еще проживет TЧ некоторое время. А так ждем Сталкер 2.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 14.01.2012, 22:18 | Сообщение # 4913
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Не в тему, конечно, но кто же будет ждать это убожество?!
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 14.01.2012, 22:23 | Сообщение # 4914
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (Stalkersof)
Полноценно играть в билд нельзя.

Как бы как раз созданы для теста, а не для полноценного прохождения...
Quote (Stalkersof)
Так что мнение билдоманов скорее всего связано с желанием поиграть в свой любимый билд.

Если есть желание, то почему бы не поиграть в сам билд? Этот же мод представляет собой компиляцию элементов множества билдов на базе финальной версии.
Quote (Stalkersof)
Вообще немогу понять зачем в точности копировать билды.

Блин, никто ничего в точности не копирует.
Quote (Stalkersof)
Разработка+Релиз+Современные идеи.

Ну как бы это и есть PL. И современные идеи тоже есть - пусть их и довольно мало...

Добавлено (14.01.2012, 22:23)
---------------------------------------------

Quote (RETRIX)
Не в тему, конечно, но кто же будет ждать это убожество?!

Ты про чё?
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Stalkersof
Суббота, 14.01.2012, 22:28 | Сообщение # 4915
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Смотря что под словом убожество.
Если сталкер 2. То навряд ли это убожество. Профессиональные программисты. Команда. Как обещают бесшовный мир возможность ездить и летать, графика и тп и тд. Нечто среднее между CALL OF DUTY и STALKER. Динамичная игра 21 века.

Если касается смеси. То мод угодит всем билдоманам каких не очень и много. Приверженцам сталкера коих большинство. Ну и молодежи со всякими вкусностями кпк эсэмески метки. Мод будет доступен всем и каждый найдет что то свое. Даешь мод в массы.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 14.01.2012, 22:32 | Сообщение # 4916
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Тема для обсуждения Paradise Lost.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Суббота, 14.01.2012, 22:39 | Сообщение # 4917
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Читать умею. Просто есть люди которые трезво оценивают ситуацию а есть которые не могут снять пелену с глаз.
Как правильно заметил партизан это все есть в PL. Самое главное не переборщить с билдами иначе мод будет интересен небольшому количеству людей. Удачи в разработке.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 14.01.2012, 22:48 | Сообщение # 4918
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Пока в моде точно всё в порядке...
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Беларусь  KV38
Воскресенье, 15.01.2012, 02:01 | Сообщение # 4919
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010



Гена Букин))
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 02:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  РСФСР
Воскресенье, 15.01.2012, 02:18 | Сообщение # 4920
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Всем привет! Очень понравился мод и потому есть вопрос к Scavenger -у.
Автор, вы можете объяснить, как у вас получилось заменить текстуры земли и асфальта на билдовские? И как вы их заставили нормально отображаться на р2? Я вот переношу одну локацию из билда - сделал маску, поставил шейдеры террейна из него-же, но ни асфальт, ни земля нормально не отображаются(используют стандартные текстуры асфальта и земли), а на р1 всё нормально. Надеюсь на помощь :)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 02:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Поиск: