Случайная подборка модов
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Winter Mod
3.9
Зимний путь
3.4
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Призраки Прошлого 2
3.0
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Kardan
Суббота, 14.01.2012, 21:39 | Сообщение # 4906
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

А не так чтоли? Тов. лохотрон перестал сливать билды, тем самым сократив посещаемось на 2\3. Теперь кроме вялотекущего флюдодроса на тему политоты\конца света там ничего нет.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 14.01.2012, 22:01 | Сообщение # 4907
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

IGROK, почему все остальные увидели изменения в графике и всё, что было в "Особенностях мода", а ты нет?
И да: не нравится - не играй. Нам только лучше будет...
Сообщение отредактировал [Partisan] - Суббота, 14.01.2012, 22:01
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 14.01.2012, 22:10 | Сообщение # 4908
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Quote

Кстати, я со Скавом уже это обсуждал в личке. Чтоб вернуться к теме разговора, поясню что в этой группе судя по всему есть два три типа людей:
1. Те, кто ностальгирует по билдам (то есть те, кто ждал видео, читал инфу, сделил за финальным отсчётом и.т.д.). Скав - один из них и он пытается возвратить то, чего не увидел в финальном релизе.
2. Те, кто не замарачивается на ярлыке "билдово" и ищёт от игры особенную атмосферу, чувство погружения в игру и.т.п. а не билдовских супер фич (кривых анимок). К таким относимся здесь видимо только я и BioShocker.
3. Гипертру-билдофанаты, которые вдолбили в голову что "не билд = не круто" и замарачиваются на этом. Не, лучше не писать это.

mothafucka, Я скорее из группы 1 или 3...Хотя нет. Можно объяснить свою позицию ещё разок поточнее? : Я понимаю, что всё из билдов брать нельзя - кривые анимации, плохая детализация локаций и несовпадение иконок предметов с самими предметами и движковые фичи с вылетами. Но кто-же мешает исправить кривоту билдовской анимации? исправить в хексе двиговые функции чтобы не было вылетов и скриптовые тоже, ещё и детайлы в сдк легко можно перекомпилировать...Что я имею ввиду: автор не берёт из билдов ВСЁ, так как не всё может исправить, то что может исправить, то и берёт. Согласны? В П.Л. всё очень даже неплохо, как минимум =)

Добавлено (14.01.2012, 22:08)
---------------------------------------------

Quote
1) Некорректный вопрос(какой вопрос - такой и ответ)
2)Лучше побегать в какой - нибудь "билд", чем играть в PL. Имхо.
3)и половины заявленного в шапке - я не увидел(хоть дошел только до Агропрома).


IGROK,

1)Вопрос вами просто не понят.
2)Это мод, объединяющий все лучшие моменты билдов. Ну что ж с вас взять? Право у каждого свои вкусы и на мод на билд товарища нет.
3)А как ты мог увидеть? Если мод ещё не вышел? Вот горе.

Добавлено (14.01.2012, 22:10)
---------------------------------------------

Quote
IGROK, почему все остальные увидели изменения в графике и всё, что было в "Особенностях мода", а ты нет?
И да: не нравится - не играй. Нам только лучше будет...


Золотые слова. Да и к тому-же это увидели даже те у кого только первый рендер идёт (я например)

И вообще - это в бета!
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Суббота, 14.01.2012, 22:13 | Сообщение # 4909
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Хм. А мне нравится оригинал. Вот и все. К модам отнушусь никак. Пока не встречал тот мод который заинтерисует. Все как то корявинько то добавят лишнего то гемор намутят и вообще не один мод не дотянет до оригинала. Касаясь билдов откровенно говоря тестовая сборка и есть тестовая. Куча багов ошибок и недоработок. Полноценно играть в билд нельзя. Так что мнение билдоманов скорее всего связано с желанием поиграть в свой любимый билд. Вообще немогу понять зачем в точности копировать билды. Мое мнение такое тот самый сталкер это смесь оригинала билдов и модинга. Разработка+Релиз+Современные идеи. Вот на этом еще проживет TЧ некоторое время. А так ждем Сталкер 2.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 14.01.2012, 22:18 | Сообщение # 4910
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Не в тему, конечно, но кто же будет ждать это убожество?!
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 14.01.2012, 22:23 | Сообщение # 4911
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (Stalkersof)
Полноценно играть в билд нельзя.

Как бы как раз созданы для теста, а не для полноценного прохождения...
Quote (Stalkersof)
Так что мнение билдоманов скорее всего связано с желанием поиграть в свой любимый билд.

Если есть желание, то почему бы не поиграть в сам билд? Этот же мод представляет собой компиляцию элементов множества билдов на базе финальной версии.
Quote (Stalkersof)
Вообще немогу понять зачем в точности копировать билды.

Блин, никто ничего в точности не копирует.
Quote (Stalkersof)
Разработка+Релиз+Современные идеи.

Ну как бы это и есть PL. И современные идеи тоже есть - пусть их и довольно мало...

Добавлено (14.01.2012, 22:23)
---------------------------------------------

Quote (RETRIX)
Не в тему, конечно, но кто же будет ждать это убожество?!

Ты про чё?
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Stalkersof
Суббота, 14.01.2012, 22:28 | Сообщение # 4912
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Смотря что под словом убожество.
Если сталкер 2. То навряд ли это убожество. Профессиональные программисты. Команда. Как обещают бесшовный мир возможность ездить и летать, графика и тп и тд. Нечто среднее между CALL OF DUTY и STALKER. Динамичная игра 21 века.

Если касается смеси. То мод угодит всем билдоманам каких не очень и много. Приверженцам сталкера коих большинство. Ну и молодежи со всякими вкусностями кпк эсэмески метки. Мод будет доступен всем и каждый найдет что то свое. Даешь мод в массы.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 14.01.2012, 22:32 | Сообщение # 4913
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Тема для обсуждения Paradise Lost.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Суббота, 14.01.2012, 22:39 | Сообщение # 4914
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Читать умею. Просто есть люди которые трезво оценивают ситуацию а есть которые не могут снять пелену с глаз.
Как правильно заметил партизан это все есть в PL. Самое главное не переборщить с билдами иначе мод будет интересен небольшому количеству людей. Удачи в разработке.
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 14.01.2012, 22:48 | Сообщение # 4915
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Пока в моде точно всё в порядке...
  Злобная реклама
Суббота, 14.01.2012, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Беларусь  KV38
Воскресенье, 15.01.2012, 02:01 | Сообщение # 4916
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010



Гена Букин))
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 02:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  РСФСР
Воскресенье, 15.01.2012, 02:18 | Сообщение # 4917
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Всем привет! Очень понравился мод и потому есть вопрос к Scavenger -у.
Автор, вы можете объяснить, как у вас получилось заменить текстуры земли и асфальта на билдовские? И как вы их заставили нормально отображаться на р2? Я вот переношу одну локацию из билда - сделал маску, поставил шейдеры террейна из него-же, но ни асфальт, ни земля нормально не отображаются(используют стандартные текстуры асфальта и земли), а на р1 всё нормально. Надеюсь на помощь :)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 02:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 15.01.2012, 02:49 | Сообщение # 4918
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

РСФСР, Ну, тут ничего сложного нет по идее. Нужно открыть shaders.xr в Shader Editor, тыкнуть вкладку Engine, выбрать в списке levels. В нём - список шейдеров каждого типа террейна для каждой локации. Выбираем нужный, в нём ищем секцию Detail Map, в ней пункт Name - путь к текстуре, которая будет отображаться на R1. Нас же интересуют четыре нижние строки, которые определяют текстуры террейна для R2 с учётом маски:
R2-R - красный - трава
R2-G - зелёный - асфальт
R2-B - синий - земля
R2-A - альфа-канал - дополняет текстуры террейна в определённых местах другой текстурой, в финалке - что-то похожее на землю с Янтаря.

Кстати, на заре рождения Paradise Lost всё это проделывал в хексе, лол )))
Сообщение отредактировал Scavenger - Воскресенье, 15.01.2012, 04:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 02:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 15.01.2012, 02:52 | Сообщение # 4919
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (RETRIX)
Я понимаю, что всё из билдов брать нельзя - кривые анимации, плохая детализация локаций и несовпадение иконок предметов с самими предметами и движковые фичи с вылетами. Но кто-же мешает исправить кривоту билдовской анимации?

Никто не мешает. Я созрею для этого и исправлю анимки :)

Quote (RETRIX)
В П.Л. всё очень даже неплохо, как минимум =)

Однозначно

Добавлено (15.01.2012, 02:52)
---------------------------------------------

Quote (Scavenger)
Кстати, на заре рождения Paradise Lost всё это проделывал в хексе, лол )))

Я даже боюсь представить, что у тебя в голове было после ЭТОГО :)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 02:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  IGROK
Воскресенье, 15.01.2012, 03:32 | Сообщение # 4920
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 967
Награды: 4
Регистрация: 24.10.2011

Quote (RETRIX)
Не в тему, конечно, но кто же будет ждать это убожество?!

Quote (RETRIX)
3)А как ты мог увидеть? Если мод ещё не вышел? Вот горе.

Странный ты человек...
А как ты определил что сталкер 2 "убожество" - если ты в него еще не играл?
Ты пишешь. что это бетка и все такое и мод еще не вышел...а сталкер 2 разве вышел?
Ты обсуждаешь меня, а сам пишешь реальное фуфло...
P.S: Хоть и бета. но я увидел все. что оно из себя представляет.
А сталкер2 еще не вышел...вот когда выйдет, тогда и делай выводы, а так ты сам себе сейчас противоречишь...
Ты уже разберись в себе сначала, а потом обсуждай меня, ведь я не разраба комментировал, а саму бету...а ты переходишь на личности! Вот горе

Quote (adil11071972)
есть вылеты ?

Хватает!
Сообщение отредактировал IGROK - Воскресенье, 15.01.2012, 03:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 03:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2011
Поиск: