Случайная подборка модов
Долина Шорохов
4.5
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Пропавшая экспедиция
2.4
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Aliens Time: Глава 1
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  sledopit
Понедельник, 30.01.2012, 22:51 | Сообщение # 5251
Статус:
Новичок:
Сообщений: 314
Награды: 3
Регистрация: 20.08.2010

Кстати ребят тут у нас на сайте темка есть http://ap-pro.ru/forum/36-1936-1
Вроде только погодку подправили под билды, а игра преображается сразу. Очень атмосферно, я уже как то спрашивал, но помоему ответа не получил, Scavenger, а на версии движка Зова Припяти возможны такие же графические правки как PL? Очень интересно было бы посмотреть на красоту аля PL в Зове Припяти.
Сообщение отредактировал sledopit - Понедельник, 30.01.2012, 22:54
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2010
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 30.01.2012, 22:55 | Сообщение # 5252
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

sledopit, не знаю, не в курсе возможностей движка ЗП.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.01.2012, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Вторник, 31.01.2012, 00:10 | Сообщение # 5253
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

ТЧ 1.0005 - 1.0006 остается в силе или только 1.0006 для проверки на патч нужно.
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 31.01.2012, 00:17 | Сообщение # 5254
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Stalkersof, хорошо бы кто-нибудь потестил мод на 1.0005... По идее, он должен работать так же, как на 1.0006, но доподлинно я не знаю.
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Беларусь  KV38
Вторник, 31.01.2012, 02:21 | Сообщение # 5255
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

у ЗП кулл движок! такую графику можно сделать! но гемар жуткий!
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 02:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  NOSgod
Вторник, 31.01.2012, 05:02 | Сообщение # 5256
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 7
Регистрация: 20.10.2010

KV38
Оффтоп, конечно, но двигло у ЧН во всех смыслах в разы круче, чем у ЗП.
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 05:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2010
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 31.01.2012, 13:19 | Сообщение # 5257
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Просьба к тем, кто использует эти настройки из шапки:

Отпишитесь, пожалуйста, насколько адекватно оно смотрится? А то сам я никак не могу понять, нащупал ли баланс...
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Беларусь  KV38
Вторник, 31.01.2012, 14:04 | Сообщение # 5258
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

NOSgod, вообщето нет :facepalm:
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 14:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  NOSgod
Вторник, 31.01.2012, 14:27 | Сообщение # 5259
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 7
Регистрация: 20.10.2010

KV38
Не буду спорить. Не имеет смысла. Да и не в этой теме...
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2010
Российская Федерация  Metal293
Вторник, 31.01.2012, 17:36 | Сообщение # 5260
Сообщений: 206
Регистрация: 18.10.2011

KV38, Только не сирена! Это только всех окрестных мутантов кликать годится
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2011
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 31.01.2012, 18:00 | Сообщение # 5261
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Эх, вот бы кто-нибудь на мой вопрос ответил... biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Украина  dancer893
Вторник, 31.01.2012, 18:04 | Сообщение # 5262
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Scavenger, в помещениях стало темнее, чем было. Я вот прохожу лабу Х16, так после смены настроек стало еще немного темнее, но это не есть плохо)))
Кстати, вопрос по существу: можно ли как-то вставить тот легкий ореол вокруг объектов, когла их подсвечиваешь фонариком? Он-то, в принципе, есть но какой-то неряшливый, растрепаный что ли...

Вот к примеру:


Хотелось бы, чтоб он был мягче, как в билде 2571... Если можно такое реализовать...

Вот примерно, как на этом изображении:


Если можешь сказать, как это сделать, то скажи, пожалуйста... Если же не хочешь, чтоб это потом реализовали без копирайта, то это твое право...
Прикрепления: 2684407.jpg (172.6 Kb) · 9860838.jpg (360.8 Kb)
Сообщение отредактировал dancer893 - Вторник, 31.01.2012, 18:14
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 31.01.2012, 19:11 | Сообщение # 5263
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Scavenger, затенение в помещениях работает нормально - теперь это в глаза уже не бросается. Хотя я бы даже ещё чуть потемнее сделал.
Жаль, контрастности графике всё-таки не хватает: тени как-то плохо заметны.
И можешь ли ты всё-таки добавить в графику немного замыленности? Ну хоть чуточку совсем - чтоб чисто только картинку сгладить?
Сообщение отредактировал [Partisan] - Вторник, 31.01.2012, 19:12
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  dancer893
Вторник, 31.01.2012, 19:35 | Сообщение # 5264
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Согласен с Партизаном))) Просто мне больше нравилась картинка, похожая на дилдбилд 2571 и ему подобных. Не думаю, что эта замыленность есть результат движковых правок... Хотя, я могу ошибаться.
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 31.01.2012, 19:38 | Сообщение # 5265
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

dancer893, ну, тот скриншот с размытием, что ты показал - это было в PL давно... И тогда ещё не были реализованы ореолы. Мне одно время нравилось, что оно как в билдах, но по сути напрягало - как будто глаза пеленой затянуло. Да и не одного меня это бесило )) В какой-то момент стал подгонять картинку под 2218 - убрал размытие в частности. И получившаяся чёткая картинка вызвала приступ фапанья и заливания слезами шчастья. А когда удалось выдрать из 2218 и подрегулировать "краснинку", счастью не было предела. Получилось именно то, что мне хотелось )) Так что возвращать размытие я бы не хотел ни в каком виде.
А сказать, как это сделать, вряд ли смогу - не помню уже. Хотя могу лишь посоветовать пошарить в user.ltx какого-нибудь позднего билда, того же 2571, например (я это делал до "великих сливов", так что за основу брал 2215).
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2012, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Поиск: