Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Апокалипсис
4.0
Путь во мгле
4.5
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 28.01.2012, 20:05 | Сообщение # 5221
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Да это просто супер. Скоро из Paradise lost сделаем игру-мечту))
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 28.01.2012, 20:12 | Сообщение # 5222
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Вот это круто!
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 28.01.2012, 20:19 | Сообщение # 5223
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

У меня даже скрины с СДК остались, где он компилировал эту локу...
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  MV15
Суббота, 28.01.2012, 21:17 | Сообщение # 5224
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 1
Регистрация: 22.01.2012

ЖДУ С НЕТЕРПЕНИЕМ!
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.01.2012
Российская Федерация  РСФСР
Воскресенье, 29.01.2012, 13:12 | Сообщение # 5225
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Scavenger, помнишь, я спрашивал про соунд-зоны? Так вот, что-то не работают они..
вот скрин с настройкой одной из зон в сдк.

в sound_theme.script прописал после
ph_snd_themes["metal_small_open"] = {[[device\metal_small_open]]}
ph_snd_themes["metal_small_close_start"] = {[[device\metal_small_close_start]]}
ph_snd_themes["metal_small_close_stop"] = {[[device\metal_small_close_stop]]}

ph_snd_themes["floor_wooden"] = {"ambient\\floor_creak1",
"ambient\\floor_creak2",
"ambient\\floor_creak3"}
Посмотри, может где неправильно...
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Беларусь  KV38
Воскресенье, 29.01.2012, 13:13 | Сообщение # 5226
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

РСФСР, тут обсуждают мод а не создание сторонних модификаций!
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 29.01.2012, 14:11 | Сообщение # 5227
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

РСФСР, без понятия. Я тебе дал собственную стопроцентно работающую схему - такую, какая использована в PL. Но ты работаешь в левел-эдиторе. Я в нём ни черта не смыслю, так что тут уж давай сам разбирайся как-то.
Сообщение отредактировал Scavenger - Воскресенье, 29.01.2012, 14:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 29.01.2012, 14:13 | Сообщение # 5228
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

По-моему, ничего такого тут нет, если человек спросил о помощи.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Беларусь  KV38
Воскресенье, 29.01.2012, 15:14 | Сообщение # 5229
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

mothafucka, так это было и не раз и не два уже тут...
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 29.01.2012, 15:48 | Сообщение # 5230
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Уопс... Только что заметил косяк - жаль, что никто на него почему-то не указал: "грязные" облака - даже в солнечную погоду. Буквально перед самым релизом беты делал небольшую правку в погоде и перепутал значения - отредактировал не то. Сегодня, думаю, исправлю и выложу фикс...
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Украина  Bugsfixer
Воскресенье, 29.01.2012, 16:11 | Сообщение # 5231
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Scavenger, ждем)))Да я это давно заметил, но думал, что так надо.
Сообщение отредактировал Bugsfixer - Воскресенье, 29.01.2012, 19:35
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 29.01.2012, 22:23 | Сообщение # 5232
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Фикс погоды - коррекция по ошибке затемнённых облаков в бета-версии PL.
Парочка скринов для наглядности: слева - бета, справа - фикс.


Скачать xdb-архив*
*Поместить в папку mods в каталоге игры. Если там уже есть файл plgdt.xdb4 (хотя вроде бы не должно...), то его нужно оставить как есть, а тот, что представлен по вышеприведённой ссылке - переименовать. Например, в plgdt.xdb5.

Скачать RAR-архив*
*Вариант фикса для тех, у кого ресурсы мода распакованы - на всякий случай. Содержимое архива (папка 'gamedata') распаковать в каталог игры с заменой файлов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Украина  Bugsfixer
Воскресенье, 29.01.2012, 22:25 | Сообщение # 5233
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Scavenger, спасибо)))
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 29.01.2012, 22:36 | Сообщение # 5234
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Да не за что вроде )))
Кстати, практически закончена адаптация инвентарного сна (в PL - не сон, а отдых) от Shadows: добавлено экстренное пробуждение при старте выброса и невозможность отдыхать до его окончания. Осталось только как следует потестить, хотя вроде бы всё работает как надо =)
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Беларусь  KV38
Воскресенье, 29.01.2012, 23:10 | Сообщение # 5235
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Scavenger, а мне понрав отдых во время выброса)
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Поиск: