Случайная подборка модов
Doomed to Eternal Torment
3.9
Долг. Философия Войны
4.0
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Reach mod + Slenderman
3.5
Камень Преткновения. Пролог
4.1
The Second Sun
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  Дэк
Вторник, 17.04.2012, 15:33 | Сообщение # 7066
Fallen Man
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 899
Награды: 1
Регистрация: 02.08.2010

Scavenger, Бред какой то если честн)) biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2010
Украина  vlados121212
Вторник, 17.04.2012, 15:34 | Сообщение # 7067
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 450
Награды: 0
Регистрация: 04.02.2012

Дэк, Кэп вездесущ) Понятно, что бред biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2012
Беларусь  KV38
Вторник, 17.04.2012, 18:24 | Сообщение # 7068
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Scavenger, посмотри как в РМА сделано...
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Чупакабра
Вторник, 17.04.2012, 18:55 | Сообщение # 7069
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 4
Регистрация: 17.04.2012

Может где-то не уследил и конфиг не тот написал, всяко ж бывает =)
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 17.04.2012, 22:24 | Сообщение # 7070
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

По поводу совмещения русской и украинской озвучки. Я сам только ЗА такое нововведение. Сам когда-то давным-давно Скаву предлагал это сделать - но он чё-то хз.

По поводу диалогов. Я так-то для Скава писал кое-какие диалоги и тексты, но он их так ещё и не включил. Вроде в грядущем патЫче обещает. А так, единственное, что нужно изменить в оригинальных диалогах - это как-то разнообразить варианты ответа "Продолжай", как-то поразнообразнее сделать.
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Беларусь  KV38
Среда, 18.04.2012, 00:02 | Сообщение # 7071
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

[Partisan], а как-же камблю крики военных ? smile "до дула б*я"
  Злобная реклама
Среда, 18.04.2012, 00:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Украина  wikreznow
Среда, 18.04.2012, 00:19 | Сообщение # 7072
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Кто небудь пробовал открыть all.spawn?
Просто нужна секция спавна ветряка(ветрогенератор) как на янтаре.
  Злобная реклама
Среда, 18.04.2012, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Среда, 18.04.2012, 07:20 | Сообщение # 7073
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Quote (KV38)
[Partisan], а как-же камблю крики военных ? "до дула б*я"

Ну и это тоже, понятно smile
  Злобная реклама
Среда, 18.04.2012, 07:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 18.04.2012, 11:44 | Сообщение # 7074
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

несколько скринов для шапки:



Добавлено (18.04.2012, 11:44)
---------------------------------------------
Вчера еще раз побегал в PL
статика бесподобна(с новой погодой)
-на ЧАЭС хотелось бы побегать без радиации
- террэйн на свалке...не знаю...много темного
- контроллера и полтергейста надо чаще выпускать побегать
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 18.04.2012, 12:02
  Злобная реклама
Среда, 18.04.2012, 11:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 18.04.2012, 14:08 | Сообщение # 7075
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (RuWar)
-на ЧАЭС хотелось бы побегать без радиации

НЕТ! Это ЧАЭС и там всё должно зашкаливать, и радиация и аномалии, и всё на свете! smile

А если серьёзно, то имхо ЧАЭС - вообще не прогулочная локация. ЧАЭС - это символ ЧЗО и в игре должна быть представлена как локация, где выживание - это нечто из области фантастики. ГГ полностью сосредоточен на выживании и изредка восхищается этой громадой, пока есть на это какая-то доля секунды. Есть ещё такие (я например), которые не затёрли эту локу до дыр и для меня ЧАЭС до сих пор остаётся чем-то загадочным и невероятным.
  Злобная реклама
Среда, 18.04.2012, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 18.04.2012, 14:26 | Сообщение # 7076
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (RuWar)
контроллера и полтергейста надо чаще выпускать побегать

Кстати да, полтергейсты (те, что на схеме бюрера), как оказалось, интереснее себя ведут на открытых локациях, чем в подземных. Как-то столкнулся с двоими на Агропроме за НИИ, начали швыряться в меня деталями от подбитого вертолёта. Во-первых, обломки перед броском не просто взмывали вверх, а летали, покачиваясь, по какой-то замысловатой траектории. Во-вторых, бить поднятыми предметами они всё-таки могут, но в отличие от релизных полтергеев, не специальным дополнительным хитом, а за счёт ускорения и расстояния, которые в подземельях получить невозможно...
Сообщение отредактировал Scavenger - Среда, 18.04.2012, 14:27
  Злобная реклама
Среда, 18.04.2012, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
  Earthworm-Jim
Среда, 18.04.2012, 22:59 | Сообщение # 7077
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Scavenger а зачем ты подключаешь локации из build'а 2571, предварительно не перекомпилировав их? Они же там вроде бы не на макс. настройках скомпилированы.
  Злобная реклама
Среда, 18.04.2012, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 18.04.2012, 23:30 | Сообщение # 7078
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Earthworm-Jim, я кагбэ проверил - качество адекватное, не хуже релизного, без драфтовых... кхм, особенностей. Всё, что нужно - заменить ряд шейдеров.
  Злобная реклама
Среда, 18.04.2012, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
  Earthworm-Jim
Среда, 18.04.2012, 23:35 | Сообщение # 7079
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (Scavenger)
я кагбэ проверил - качество адекватное, не хуже релизного, без драфтовых... кхм, особенностей.

Заню, что не на драфте...играл. Но вот, на макс. настройках ли - не уверен. Может на средних.

Quote (Scavenger)
Всё, что нужно - заменить ряд шейдеров.

Сам мучаюсь biggrin

Scavenger уже "забугорные" собратья играют в твой мод друг. smile
Смотри:
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Среда, 18.04.2012, 23:35
  Злобная реклама
Среда, 18.04.2012, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Scavenger
Четверг, 19.04.2012, 00:23 | Сообщение # 7080
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (Earthworm-Jim)
Сам мучаюсь biggrin

Да не, мне там мучиться не над чем - пути переписать, и всё )) Вот как с графами разобраться - я хз...

Quote (Earthworm-Jim)
Scavenger уже "забугорные" собратья играют в твой мод друг. smile

Шо-то пусто ))
  Злобная реклама
Четверг, 19.04.2012, 00:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Поиск: