Случайная подборка модов
Народная Солянка 2016
4.1
Закон Дегтярева
3.5
Объединенный Пак - 2
3.7
Парадокс: Начало
3.6
Боевая подготовка 2
3.6
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Сергий
Понедельник, 16.04.2012, 21:45 | Сообщение # 7036
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Вспомнил одну свою идею.
Сейчас пожалуй все забыли про такие понятия как "режимные объекты", и так называемые "почтовые ящики".
Это как раз те самые объекты, вокруг которых и вертится весь Сталкер.

"Почтовый ящик" и "режимный объект", это в общем то одно и тоже, и совсем не обязательно военно-промышленное. Если я не ошибаюсь.
Просто, структура или предприятие имеющее стратегическое значение.
Вместо адреса в таких случаях говорится п/я № такой то.
Интересно, есть ли английский эквивалент? Скорее всего.

Само по себе название "Почтовый ящик" для англичанина\американца кстати, будет уже загадочным.
С виду обычный завод а все его называют мейлбокс.

Дальше можно поиграть со словами.
Режимка, "режимник" (пойти до "режимки"), "ящик" (дошли до "ящика" но по дороге чуть в него не сыграли).

Обыгрывать можно и нормально, то есть как в жизни.

"Идти на "ящик", встретиться с Коробком." (Со сталкером по кличке Кирька Коробок, например).

"Разведать наличие наёмников в окрестностях п\я 19, узнать уцелел ли "подсобный цех" в третьем корпусе."
Как вариант:
"Разведать наличие наёмников в окрестностях п\я 19, узнать не затоплен ли вход в подвал второго корпуса." (А там где есть не затопленный вход в подвал...)

"Там раньше "почтовый ящик" был, лаборатории какие то. Да хрен его знает! Третьего дня туда Шустрый с Батьком ходили... Не вернулись."

"Я вчера на "ящик" ходил, такое видел! Закачаешься!"

Кстати, "закачаешься" ещё один весьма атмосферный советский жаргонизм.

п.с. По моему, более чем вменяемо и атмосферно.
  Злобная реклама
Понедельник, 16.04.2012, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  ClearVall
Понедельник, 16.04.2012, 22:52 | Сообщение # 7037
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Сергий, моё почтение. Идея великолепная.
  Злобная реклама
Понедельник, 16.04.2012, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Беларусь  KV38
Понедельник, 16.04.2012, 22:59 | Сообщение # 7038
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Сергий,
  Злобная реклама
Понедельник, 16.04.2012, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 16.04.2012, 23:46 | Сообщение # 7039
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



Тут надо сразу решить будет ли модернизирован сюжет PL или сюжет строго под линеечку старый и уклон только на восстановление фишек и визуала?

Добавлено (16.04.2012, 23:46)
---------------------------------------------
Этот тянет на отдельный авторский мод-книгу
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 16.04.2012, 23:55
  Злобная реклама
Понедельник, 16.04.2012, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 16.04.2012, 23:54 | Сообщение # 7040
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Сергий, по сути ничего особенного. Не более, чем элемент из советской жизни. Я в этом не вижу ничего интересного.
  Злобная реклама
Понедельник, 16.04.2012, 23:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Беларусь  KV38
Понедельник, 16.04.2012, 23:55 | Сообщение # 7041
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

mothafucka, аналогично! это эпично...
  Злобная реклама
Понедельник, 16.04.2012, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 17.04.2012, 00:01 | Сообщение # 7042
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (KV38)
это эпично...


Что эпично? Эпично - это когда герой становится богом зоны в конце и управляет миром мыслью ) вот это эпично !

А тут скорее колоритно ..как валюта в игре - рубли (в\на Украинской зоне)

Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 17.04.2012, 00:02
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 17.04.2012, 00:07 | Сообщение # 7043
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

RuWar, рубль... Блин, как я мечтаю чтоб в игре рубль был чем-то большим, чем деньги. Как в Дезертире...

Лучше всего если озвучка будет смешанной. Как украинец, побывавший в разных частях страны скажу, что у нас в одном регионе могут общаться на нескольких языках сразу. А суржик в ЧН есть, если не ошибаюсь.
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
  Earthworm-Jim
Вторник, 17.04.2012, 00:14 | Сообщение # 7044
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (mothafucka)
А ведь ГСЦ выпускала версии игры с строго украинскими голосами, там поди есть уникальная украинсская озвучка, которой нет в архивах простой ТЧ

На официальном сайте давно валяется украинский патч. Ссылка
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 17.04.2012, 00:16 | Сообщение # 7045
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Кстати, вставить смешанную озвучку не так уж и сложно. Не помню, где (в НЛС вроде), блокпост на Кордоне вещает на трёх языках и вояки болтают как на москалёвском, так и на хохольском.
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 00:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
  Earthworm-Jim
Вторник, 17.04.2012, 00:18 | Сообщение # 7046
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

mothafucka да-да это NLC 6 - Начало. Там и на русском, и украинском, и на "забугорном".

Добавлено (17.04.2012, 00:18)
---------------------------------------------
Вообще фигня это сделать

  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 17.04.2012, 00:21 | Сообщение # 7047
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Earthworm-Jim, дык атмосферно же! И Свободовцы на мове болтают smile Хоть понимаешь, что действие на малой Родине происходит. Кстати, вставить в ветки диалогов пару украинских строчек тоже не помешало бы.
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  Алькатрас
Вторник, 17.04.2012, 00:23 | Сообщение # 7048
Статус:
Новичок:
Сообщений: 217
Награды: 3
Регистрация: 06.04.2011

Quote (RuWar)
Это могло бы очень хорошо оживить саму игру...
Надо очень хорошо продумать все диалоги и т.д

Могу помочь. Диалоги Меченого можно сделать более "Живыми".
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 00:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 17.04.2012, 00:27 | Сообщение # 7049
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Алькатрас, это много кто может smile
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 00:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 17.04.2012, 01:21 | Сообщение # 7050
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Алькатрас)
Могу помочь. Диалоги Меченого можно сделать более "Живыми".


Так напиши ) бэта версия игры есть
Сергей концепцию разъяснил...

Дальше текста ничего править не надо



Можно придумать огромную историю, которая подтверждается миром игры и конкретными персонажими и т.д

Добавлено (17.04.2012, 01:21)
---------------------------------------------
----
По моему это даже нужно сделать, а то диалогов игре мало и все повторяются..
Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 17.04.2012, 02:00
  Злобная реклама
Вторник, 17.04.2012, 01:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: