Случайная подборка модов
Время Альянса
2.9
Объединенный Пак 2.1
3.1
АльтернативА 1.3.2
3.2
Тайный путь
3.6
AMK 1.4.1
4.2
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 28.05.2012, 01:31 | Сообщение # 7351
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Новое? Ну, вот новость: видеокарта не выдерживает нагрузки. Собственно, она этим меня затрахивает уже месяца четыре, но после установки двух направленных кулеров вроде бы успокоилась. Однако, с приходом весны потеплело, и кулеры больше не спасают. В связи с этим на ближайшее время накрывается медным тазом работа над графикой, в частности - над включением глобального освещения (global illumination - оно же GI, оно же команда r2_gi). Его можно настроить так, чтобы не падал fps, но я не могу это по-человечески сделать из-за постоянных перегревов видеокарты и моментального вырубания компа из-за этого.
Эназер ньюс... Бурановские бабки заняли второе место на конкурсе Еврейское Видение Две Тыщи Двенаццать. Ну не пц ли?.. У мну фсё.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 01:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  Lecter
Понедельник, 28.05.2012, 08:10 | Сообщение # 7352
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2012

Quote (Scavenger)
видеокарта не выдерживает нагрузки


У меня GT8800: была подобная проблема - видюха грелась под нагрузкой и вырубался комп... Поставил направленный кулер и занизил немного частоты видеокарты (по всем категориям не больше чем на 50 "пунктов") - проблема, тьфу-тьфу-тьфу, разрешилась!;)
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 08:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  Vincent_Vega
Понедельник, 28.05.2012, 11:46 | Сообщение # 7353
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Global illumintaion можно легко настроить, так чтобы не было тормозов. Только в ночное время в игре где-то с 22 до 5 с включенным r2_gi, будет такое страшное падение фпс и нагрузка на видюху, что никакие кулеры не спасут smile
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 28.05.2012, 12:21 | Сообщение # 7354
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Делаю один терейлер на бете (скорее фан видео) в первые дни лета будет ...

Добавлено (28.05.2012, 12:07)
---------------------------------------------


Добавлено (28.05.2012, 12:21)
---------------------------------------------
Такой вопрос..можно ли в моде заставить камеру летать для записи видео?
c demo_record че-то не получается
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 28.05.2012, 12:22
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 12:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  VeRtex
Понедельник, 28.05.2012, 12:25 | Сообщение # 7355
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (RuWar)
c demo_record че-то не получается

Когда я качал (в начале года), все прекрасно работало.
Ты случайно не забыл дописать название демки для записи?
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 28.05.2012, 12:33 | Сообщение # 7356
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (VeRtex)
Когда я качал (в начале года), все прекрасно работало.
Ты случайно не забыл дописать название демки для записи?


....как оно должно работать?



о проверил, работает...
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 28.05.2012, 12:37
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 28.05.2012, 12:37 | Сообщение # 7357
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

RuWar, набиваешь demo_record yyy, далее, летая по локации, выставляешь с помощью определенной кнопки (не помню какой, но в деморекорде прямо на экране всё написано - вроде пробел...) точки для последующего полёта камеры. Как бы размечаешь путь для неё. Чем меньше расстояние между точками, тем медленнее в этом месте потом будет лететь камера. После того, как разметишь путь, жмёшь enter, выходишь из деморекорда. У тебя получается демка yyy (файл будет сохранен). Потом вырубаешь в опциях перекрестье прицела и набиваешь demo_play yyy, и наблюдаешь полёт камеры. И записываешь. Только потренируйся правильно расставлять точки - с первого раза вряд ли получится хорошо ))
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 28.05.2012, 12:59 | Сообщение # 7358
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Спасибо буду пробовать...

Добавлено (28.05.2012, 12:59)
---------------------------------------------
ОК, разобрался

  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Kislevit
Понедельник, 28.05.2012, 19:47 | Сообщение # 7359
Гражданин
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 423
Награды: 4
Регистрация: 12.05.2012

Клёво удачи в разроботке.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.05.2012
Казахстан  Armanello
Четверг, 31.05.2012, 10:50 | Сообщение # 7360
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 0
Регистрация: 22.05.2012

Scavenger, может не надо глобальное затенение освещение трогать? Оно итак криво реализовано было в ЧН и ЗП.
Сообщение отредактировал Armanello - Пятница, 01.06.2012, 03:57
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 10:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.05.2012
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 31.05.2012, 12:10 | Сообщение # 7361
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Armanello, в ЗП вообще с графикой какие-то метаморфозы. Вы не видели скриншот с PL, где продемонстрировано затемнение? Очень не дурно вышло...
Сообщение отредактировал RETRIX - Четверг, 31.05.2012, 12:10
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  Moonlight
Четверг, 31.05.2012, 12:38 | Сообщение # 7362
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 9
Регистрация: 29.10.2010

В ЗП просто тексуры не шырокоформатные,из за нового движка иони зделали меньшее розрешение что бы оптимизировать игрушку (Хотя вы и сами это знаете)
Хотя если поставить шейдеры из PCFM на чистую ЗП то картинка довольно не плохая! Но там шейдеры только на начальном уровне а тут уже огого!!!
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2010
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 31.05.2012, 12:46 | Сообщение # 7363
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Moonlight, ага, я видел. В бетку PCFM ЗП играл smile
  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 31.05.2012, 18:34 | Сообщение # 7364
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



Клип все таки собрал surprised

Добавлено (31.05.2012, 18:34)
---------------------------------------------
---
Залью в первые дни лета

  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 31.05.2012, 18:45 | Сообщение # 7365
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

RuWar, отлично, будем ждать wink

  Злобная реклама
Четверг, 31.05.2012, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Поиск: