Случайная подборка модов
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
The Project Medeiros
3.7
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
История Конвона. Часть первая
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  buka
Суббота, 02.06.2012, 12:06 | Сообщение # 7471
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Ок, заново.
Вопрос:
Quote (Earthworm-Jim)
Может ты просто убрал переходы на неё, и удалил из карты в PDA, а билдовскую свалку подключил и поставил на место оригинальной "свалки" в PDA?

Ответ:
Quote (buka)
Так и есть. Проблем нет.
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
  Earthworm-Jim
Суббота, 02.06.2012, 12:09 | Сообщение # 7472
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

buka угу. Теперь понятно.
В принципе я так же делаю.
Правда всё-таки, старусь найти способ удалить полностью.
Вроде бы можно через SDK, но инструкций нет, так что...не понятно пока, как.
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Суббота, 02.06.2012, 12:11
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  buka
Суббота, 02.06.2012, 12:14 | Сообщение # 7473
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Earthworm-Jim, зачем удалять то? В игре нет - уже хорошо. Только время зря потеряешь.
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 12:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  butcher_512
Суббота, 02.06.2012, 12:40 | Сообщение # 7474
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (buka)
Серого и его команду переселил, так что с сюжетом всё норм.

Этого мало. А как же лагеря сталкеров и лежбища мутантов, нычки, аномальные поля? Как сталкеры в симуляции себя на этой локе ведут?
По голой локе совсем не в кайф бегать.
Сообщение отредактировал butcher_512 - Суббота, 02.06.2012, 12:41
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  buka
Суббота, 02.06.2012, 12:49 | Сообщение # 7475
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Quote (butcher_512)
А как же лагеря сталкеров и лежбища мутантов, нычки, аномальные поля?

AСDС имеется. Значит и остальное появится.

Quote (butcher_512)
Как сталкеры в симуляции себя на этой локе ведут?

Кто у костра сидит, кто бродит где заставят.

Quote (butcher_512)
По голой локе совсем не в кайф бегать.

Она не голая, поверь. =)
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 12:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  Сергий
Суббота, 02.06.2012, 14:24 | Сообщение # 7476
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Ещё зачем то после 1472 оголили некоторые места Свалки, например убрали кусты на холме за руинами недостройки.
А как раз такие дальние для игрока места и надо маскировать растительностью, иначе голый террейн бьёт по глазам как в зп.

А затопленные подвалы вроде были и в 1472, хотя точно не момню.
Помню в 1935 красивую растительность около того в хода в подвал который как раз подзатоплен.
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 02.06.2012, 14:28 | Сообщение # 7477
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Сергий, неужели из 1472 действительно детальнее версии из 1935?
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Беларусь  KV38
Суббота, 02.06.2012, 14:57 | Сообщение # 7478
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Сергий, RETRIX, Вообще интересно сделать тему со всеми различаеми билдовых локаций smile
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 14:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 02.06.2012, 15:00 | Сообщение # 7479
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

KV38, можно попробовать. Хотя в заглавном посте определённое количество символов. Шапка лопнет. Нужно сначала в блокноте всё сделать, а потом в тему перенести. В раздел Блог.
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Беларусь  KV38
Суббота, 02.06.2012, 15:07 | Сообщение # 7480
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

RETRIX, ага, мне допустим интересно чем отличается свалка 1472, 1865 и 1935 :))
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 02.06.2012, 15:12 | Сообщение # 7481
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

KV38, хорошая идея, пожалуй можно начать собирать материал! smile
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Renson
Суббота, 02.06.2012, 23:05 | Сообщение # 7482
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

Quote
Если Скавенджер сунется локации переделывать - проект окончательно скатится в долгострой.
Meanwhile in Russia:

Требуется человек/люди с хорошим компьютером для создания ТСС Location pack (или "локации 'того самого сталкера' ").
В чем суть пака локаций: Восстановление почти всех локаций заявленных GSC (локации из билдов, локации которые не попали не в 1 билд но были показаны в диздоках и скриншотах), а так же замена релизных вариантов локаций вариантами из билда. Сборка на этих локациях спавна, тайников, света, хорошей аи сетки, травы (в общем все прелести релизных локаций). Не какой отсебятины на локациях, максимум корректировка косяков геометрии.
На данный момент уже имеются полностью готовые локации (максимальное качество сборки геометрии, аи сетка с просчетом укрытий), локации в полуготовом состоянии (аи сетка с просчетом укрытий, но требуется сборка геометрии на максимуме) и локации в начальной стадии (требуется сборка аи сетки с просчетом укрытий и геометрии в хорошем качестве).
Все локации, что планировал, имеются.
В чем должна заключаться помощь: сборка геометрии некоторых локаций на максимальном качестве.
Связь, думаю, если что будет пока что тут в личные сообщения.
(HellRatz)
http://ap-pro.ru/index/8-2519
http://ap-pro.ru/forum/21-952-13
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
  Earthworm-Jim
Суббота, 02.06.2012, 23:07 | Сообщение # 7483
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Renson это ещё что за реклама?! angry
Тему не перепутал?
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 02.06.2012, 23:19 | Сообщение # 7484
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Earthworm-Jim, нифига тут рекламы нету.
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Renson
Воскресенье, 03.06.2012, 00:14 | Сообщение # 7485
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

Какая, мать твою, реклама.
Человек не понты швыряет, которые никому нахрен не в пёрлись, а просит помочь в доделке охренительного пака для общего блага.
Я с HellRatz имел честь работать - человек фишку рубит, уж поверь мне.
И ещё раз, реклама - это для школьников, пофапывающих своё ЧСВ созданием темы "Моды в разработке" с демонстрацией какой-то неудобоваримой фигни.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.06.2012, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Поиск: