Случайная подборка модов
Двойники - Разлом Времени
3.5
Lost Alpha
4.0
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
История Борова
3.5
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 06.06.2011, 00:43 | Сообщение # 841
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (RuWar)
Кстати как там прогесс с эффектом пыли..вроде есть движуха и скриншоты были обещаны ...хм?

Таки вот =)
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  merc1986
Понедельник, 06.06.2011, 00:55 | Сообщение # 842
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Quote (Scavenger)
Таки вот

отлично smile

Добавлено (06.06.2011, 00:55)
---------------------------------------------
интересно а в ЛА будет подобное?
Сообщение отредактировал merc1986 - Понедельник, 06.06.2011, 00:55
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 00:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 06.06.2011, 01:11 | Сообщение # 843
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Scavenger)
Таки вот =)


здорово что реализовал
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 01:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 06.06.2011, 01:19 | Сообщение # 844
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Забавная фишечка на самом деле =) Но только с билдовскими партиклами: релизные не канают - там совсем небольшое изменение, а в результате полная ерунда о_0
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 01:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 06.06.2011, 01:22 | Сообщение # 845
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

вообще во многих местах они появятся в моде???

P\s полюбе надо в бункер к сидору чтобы игрок сразу утыкался в эффект и остовлял плюсеГ в общих печатлениях от мода
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 01:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 06.06.2011, 01:28 | Сообщение # 846
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (RuWar)
P\s полюбе надо в бункер к сидору чтобы игрок сразу утыкался в эффект и остовлял плюсеГ в общих печатлениях от мода

Та в бункере уже есть, просто скриншот в домике на блокпосте сделал из-за того, что там ракурс более выгодный получается ))
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 01:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Понедельник, 06.06.2011, 14:02 | Сообщение # 847
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

А схему раненых неписей вы с нуля писали или в билде она изначально есть?
Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 06.06.2011, 14:06
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 06.06.2011, 15:15 | Сообщение # 848
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 06.06.2011, 15:16
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 06.06.2011, 19:31 | Сообщение # 849
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (SkyLoader)
А схему раненых неписей вы с нуля писали или в билде она изначально есть?

Куды уж мне с нуля-то - я ж не скриптер совсем )) В каком-то билде есть (по-моему, практически во всех есть, но разная), но она и там заблочена и недоработана - я уже сам немного доделал, как смог: всякие мелочи типа рандомного выбора, уходить или убегать в укрытие. Или прямо на месте падать. Как-то так...
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Понедельник, 06.06.2011, 21:25 | Сообщение # 850
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Ясно, спасибо. Значит все в скриптах.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 06.06.2011, 21:36
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 07.06.2011, 14:53 | Сообщение # 851
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 07.06.2011, 15:06
  Злобная реклама
Вторник, 07.06.2011, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 07.06.2011, 15:02 | Сообщение # 852
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Ну, нормально
  Злобная реклама
Вторник, 07.06.2011, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  merc1986
Вторник, 07.06.2011, 15:03 | Сообщение # 853
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

RuWar, хорошая идея намутить фан артов к моду smile
  Злобная реклама
Вторник, 07.06.2011, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Германия  baronlda
Вторник, 07.06.2011, 18:15 | Сообщение # 854
Last Hope Team [World Of Stalker]
Статус:
Новичок:
Сообщений: 279
Награды: 3
Регистрация: 10.08.2010

Quote (merc1986)

а-ля Lost Alpha конкурс
  Злобная реклама
Вторник, 07.06.2011, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2010
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 07.06.2011, 20:30 | Сообщение # 855
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

RuWar, здОрово же! =)

Quote (baronlda)
а-ля Lost Alpha конкурс

Оу, честно говоря, подобные акции воспринимаю довольно негативно. Точнее, негативно, если они проводятся в рамках разработки некоммерческого, насквозь любительского проекта. Это слишком суровый пиар. По-настоящему пиар нужен для чего - для денег. Для привлечения как можно большего народу, которые, заинтересовавшись, будут готовы осыпать продавцов баблом, хлебом и чаем о_0 А от модов какие деньги (серьёзные я имею в виду)? По-моему, в таких случаях дело уже перерастает в кич, в излишний, чрезмерный выпендрёж, который вдобавок по умолчанию не отбивается. На фиг же оно надо? Это же просто мод, и всё =)

Добавлено (07.06.2011, 20:30)
---------------------------------------------
Товарищи, есть у меня к вам ко всем вопросец касательно AI-пака от xStream (где реализовано кидание гранат, лечение себя и ближнего, и т.п.). Особенно к тем, кто не просто видел его в действии, а, так сказать, ковырял ))
Дело в том, что я-то его использовал в PL достаточно давно, причём наведя некоторый марафет )) Но есть странность: лечение неписями друг друга происходит КРАЙНЕ редко... За всё время я видел этот процесс лишь раза три, из них два удалось рассмотреть лишь специально подранив парочку новичков на Кордоне, свалив оттуда и понаблюдав за ними в демо_рекорде. И почти всегда здоровые игнорили своих лежачих товарищей - два раза только снизошли до помощи... Я уже решил, что какая-то несовместимость скрипта лечения с моим скриптом раненности, и забил на это дело - не робит так не робит...
Третий раз был вчера - уже случайно: на Кордоне попёрся крошить вояк под мостом - гранатами разжиться хотел для проверки одной ерундовины. Подранил одного, но забыл об аптечках ))) И когда меня кокнули, один из вояк таки вылечил раненого. Но, чёрт возьми, следующие умышленные попытки повторить ситуацию ни к чему не привели - никто никого не лечил... sad
Вот и хочу у вас поинтересоваться о ваших впечатлениях от скрипта лечения неписей, как он работает в чистом виде (я-то не проверял: посмотрел только видео и сразу же запилил пак в свой мод), и, может быть, кто-то знающий поделится мыслями, как бы повысить вероятность срабатывания этой функции. А то я ж не скриптер, я ж не шарю )))

  Злобная реклама
Вторник, 07.06.2011, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Поиск: