Случайная подборка модов
АльтернативА 1.3.2
3.2
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
NEYA Online
3.1
PCFM COP Addon
3.7
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 06.06.2011, 00:43 | Сообщение # 841
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (RuWar)
Кстати как там прогесс с эффектом пыли..вроде есть движуха и скриншоты были обещаны ...хм?

Таки вот =)
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  merc1986
Понедельник, 06.06.2011, 00:55 | Сообщение # 842
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Quote (Scavenger)
Таки вот

отлично smile

Добавлено (06.06.2011, 00:55)
---------------------------------------------
интересно а в ЛА будет подобное?
Сообщение отредактировал merc1986 - Понедельник, 06.06.2011, 00:55
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 00:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 06.06.2011, 01:11 | Сообщение # 843
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Scavenger)
Таки вот =)


здорово что реализовал
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 01:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 06.06.2011, 01:19 | Сообщение # 844
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Забавная фишечка на самом деле =) Но только с билдовскими партиклами: релизные не канают - там совсем небольшое изменение, а в результате полная ерунда о_0
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 01:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 06.06.2011, 01:22 | Сообщение # 845
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

вообще во многих местах они появятся в моде???

P\s полюбе надо в бункер к сидору чтобы игрок сразу утыкался в эффект и остовлял плюсеГ в общих печатлениях от мода
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 01:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 06.06.2011, 01:28 | Сообщение # 846
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (RuWar)
P\s полюбе надо в бункер к сидору чтобы игрок сразу утыкался в эффект и остовлял плюсеГ в общих печатлениях от мода

Та в бункере уже есть, просто скриншот в домике на блокпосте сделал из-за того, что там ракурс более выгодный получается ))
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 01:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Понедельник, 06.06.2011, 14:02 | Сообщение # 847
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

А схему раненых неписей вы с нуля писали или в билде она изначально есть?
Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 06.06.2011, 14:06
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 06.06.2011, 15:15 | Сообщение # 848
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 06.06.2011, 15:16
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 06.06.2011, 19:31 | Сообщение # 849
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (SkyLoader)
А схему раненых неписей вы с нуля писали или в билде она изначально есть?

Куды уж мне с нуля-то - я ж не скриптер совсем )) В каком-то билде есть (по-моему, практически во всех есть, но разная), но она и там заблочена и недоработана - я уже сам немного доделал, как смог: всякие мелочи типа рандомного выбора, уходить или убегать в укрытие. Или прямо на месте падать. Как-то так...
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Понедельник, 06.06.2011, 21:25 | Сообщение # 850
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Ясно, спасибо. Значит все в скриптах.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 06.06.2011, 21:36
  Злобная реклама
Понедельник, 06.06.2011, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 07.06.2011, 14:53 | Сообщение # 851
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 07.06.2011, 15:06
  Злобная реклама
Вторник, 07.06.2011, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 07.06.2011, 15:02 | Сообщение # 852
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Ну, нормально
  Злобная реклама
Вторник, 07.06.2011, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  merc1986
Вторник, 07.06.2011, 15:03 | Сообщение # 853
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

RuWar, хорошая идея намутить фан артов к моду smile
  Злобная реклама
Вторник, 07.06.2011, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Германия  baronlda
Вторник, 07.06.2011, 18:15 | Сообщение # 854
Last Hope Team [World Of Stalker]
Статус:
Новичок:
Сообщений: 279
Награды: 3
Регистрация: 10.08.2010

Quote (merc1986)

а-ля Lost Alpha конкурс
  Злобная реклама
Вторник, 07.06.2011, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2010
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 07.06.2011, 20:30 | Сообщение # 855
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

RuWar, здОрово же! =)

Quote (baronlda)
а-ля Lost Alpha конкурс

Оу, честно говоря, подобные акции воспринимаю довольно негативно. Точнее, негативно, если они проводятся в рамках разработки некоммерческого, насквозь любительского проекта. Это слишком суровый пиар. По-настоящему пиар нужен для чего - для денег. Для привлечения как можно большего народу, которые, заинтересовавшись, будут готовы осыпать продавцов баблом, хлебом и чаем о_0 А от модов какие деньги (серьёзные я имею в виду)? По-моему, в таких случаях дело уже перерастает в кич, в излишний, чрезмерный выпендрёж, который вдобавок по умолчанию не отбивается. На фиг же оно надо? Это же просто мод, и всё =)

Добавлено (07.06.2011, 20:30)
---------------------------------------------
Товарищи, есть у меня к вам ко всем вопросец касательно AI-пака от xStream (где реализовано кидание гранат, лечение себя и ближнего, и т.п.). Особенно к тем, кто не просто видел его в действии, а, так сказать, ковырял ))
Дело в том, что я-то его использовал в PL достаточно давно, причём наведя некоторый марафет )) Но есть странность: лечение неписями друг друга происходит КРАЙНЕ редко... За всё время я видел этот процесс лишь раза три, из них два удалось рассмотреть лишь специально подранив парочку новичков на Кордоне, свалив оттуда и понаблюдав за ними в демо_рекорде. И почти всегда здоровые игнорили своих лежачих товарищей - два раза только снизошли до помощи... Я уже решил, что какая-то несовместимость скрипта лечения с моим скриптом раненности, и забил на это дело - не робит так не робит...
Третий раз был вчера - уже случайно: на Кордоне попёрся крошить вояк под мостом - гранатами разжиться хотел для проверки одной ерундовины. Подранил одного, но забыл об аптечках ))) И когда меня кокнули, один из вояк таки вылечил раненого. Но, чёрт возьми, следующие умышленные попытки повторить ситуацию ни к чему не привели - никто никого не лечил... sad
Вот и хочу у вас поинтересоваться о ваших впечатлениях от скрипта лечения неписей, как он работает в чистом виде (я-то не проверял: посмотрел только видео и сразу же запилил пак в свой мод), и, может быть, кто-то знающий поделится мыслями, как бы повысить вероятность срабатывания этой функции. А то я ж не скриптер, я ж не шарю )))

  Злобная реклама
Вторник, 07.06.2011, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Поиск: