Случайная подборка модов
NEYA: Thunderstorm
2.9
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Время перемен v3.0
3.6
Mysterious Zone
4.0
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Darkest Time
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Суббота, 30.07.2011, 21:25 | Сообщение # 1426
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (RuWar)
или удалось реализовать какой то билдовский прибомбас ?

Именно. Помнишь - в 2205, если не ошибаюсь? Сбитый вертолёт там не разваливается, а падает. При этом подменяется модель. Упавший верт теряет одну лопасть, остальные кагбэ "ломаются".
На самом деле реализовать это тезхнически так же, как в билде, похоже, нереал. Удалось сделать по-своему =)
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Украина  Kolyambur_UA
Суббота, 30.07.2011, 22:37 | Сообщение # 1427
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 1
Регистрация: 02.05.2011

Scavenger, надеюсь лопасти не с вертушки торчат,а просто отломались и концами лежат на ней?
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2011
Российская Федерация  Scavenger
Суббота, 30.07.2011, 22:50 | Сообщение # 1428
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (Kolyambur_UA)
Scavenger, надеюсь лопасти не с вертушки торчат,а просто отломались и концами лежат на ней?

На этом скрине именно "торчат" ))) Я как обычно продемонстрировал новую фиговину в едва запиленном виде. Когда доделаю, несколько лопастей будут отваливаться совсем, остальные - как бы надламываться.
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Украина  Kolyambur_UA
Суббота, 30.07.2011, 23:02 | Сообщение # 1429
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 1
Регистрация: 02.05.2011

Кстати как вариант (ну если это реализуемо, я ведь не модмейкер и во всех тонкостях "Рентгена и его ковыряния, редактирования конфигов,скриптов" не разбираюсь) - вертушку не обязательно "класть" на бок. Можно накренить,например, влево и сделать опору на две лопасти и левую стойку шасси, ее можно прогнуть или вообще поломать(зависит от того как несущий винт будет расположен и где вообще верт лежать будет :D). А остальные винты погнуть и поломать, но например от двух лопастей (не опорных) отпилить куски, а пятую лопасть вообще отломать. Возможно?)
Сообщение отредактировал Kolyambur_UA - Суббота, 30.07.2011, 23:04
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2011
Российская Федерация  Scavenger
Суббота, 30.07.2011, 23:51 | Сообщение # 1430
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Kolyambur_UA, а верт никто на бок и не кладёт о_0 Как он упадёт, так лежать и будет.
По поводу остального... как бы это сказать... короче, просто нет. Невозможно (средствами, доступными простым смертным, имеется в виду).
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 23:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Украина  Kolyambur_UA
Воскресенье, 31.07.2011, 00:02 | Сообщение # 1431
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 1
Регистрация: 02.05.2011

Scavenger, на скрине верт просто лежит на левом борту )
Ну, невозможно так невозможно)
Главное чтобы лопасти не торчали из верта)))
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.07.2011, 00:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2011
Российская Федерация  4ECHOK
Понедельник, 01.08.2011, 18:49 | Сообщение # 1432
Статус:
Новичок:
Сообщений: 293
Награды: 2
Регистрация: 03.11.2010

Что то тихо сегодня..

Скриншоты на Directx 8 понравились)
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2011, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2010
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 01.08.2011, 20:24 | Сообщение # 1433
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (4ECHOK)
Что то тихо сегодня..

Скриншоты на Directx 8 понравились)



да вот Скав аватаркой всех фанатов распугал)

biggrin

Directx 8 хорошь..... что правда то правда
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2011, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Renson
Понедельник, 01.08.2011, 20:38 | Сообщение # 1434
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

Quote
Что то тихо сегодня..
Не, ну они совсем оборзели! Каждый день им тему обновляй.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2011, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Российская Федерация  Верес
Понедельник, 01.08.2011, 21:17 | Сообщение # 1435
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1885
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2010

Renson, 96 страниц им недостаточно... dry

У меня кстати вопрос к разрабам: вы больше работаете с r1 или c r2, для качественной картинки?
З.Ы.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2011, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2010
Российская Федерация  FEAR97
Понедельник, 01.08.2011, 21:33 | Сообщение # 1436
Статус:
Новичок:
Сообщений: 259
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2011

Quote
да вот Скав аватаркой всех фанатов распугал)

biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2011, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2011
Российская Федерация  merc1986
Понедельник, 01.08.2011, 21:45 | Сообщение # 1437
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Верес, мне кажется работает и с тем и другим рендером.По крайней мере все это отлично выглядит
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2011, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  Scavenger
Понедельник, 01.08.2011, 22:27 | Сообщение # 1438
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (Верес)
У меня кстати вопрос к разрабам: вы больше работаете с r1 или c r2, для качественной картинки?

Моя персона (опустим слово "скромная" ))) больше работает одинаково над r1 и r2 %))
З.Ы. Я работаю над модом, а RuWar, так сказать, сообщник, поэтому у него обычно больше инфы, чем у других wink
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2011, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 01.08.2011, 22:29 | Сообщение # 1439
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Верес)
У меня кстати вопрос к разрабам: вы больше работаете с r1 или c r2, для качественной картинки?
З.Ы.


R2 один из самых лучших особенно после восстановления эффекта следа света

http://www.youtube.com/watch?v=vDWePMEH74U

http://www.youtube.com/watch?v=xs-k4aPerLQ&feature=related

Ну и конечно же

http://vimeo.com/22689914

Ну с а Р1 выглядит вообще как старый р2 и то лучше )
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 01.08.2011, 22:30
  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2011, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Scavenger
Вторник, 02.08.2011, 05:32 | Сообщение # 1440
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Мдэ-э... Пока разбирался с "вертолётной" фичей, изучал модели из разных билдов и пару древних скринов... понял, что и эта особенность с момента своего появления медленно деградировала. Изначально модель сбитого вертолёта падала, и от неё отваливались разные детали - лопасти, крылья, ракеты... Причём отваливались в зависимости от силы физического воздействия на них: что-то могло и остаться. Потом реализовали подмену модели при взрыве, чтобы подбитый верт выглядел обгоревшим. И, видимо, тогда же сильно изменилась геометрия модели, а разрушение свелось к отрыванию одной лишь лопасти, и то посредством анимации, а не настроек костей модели, как было прежде. Причём ломающиеся кости хоть и можно сделать, но теперь далеко не все. Например, крылья уже не отломать... А к релизу и это перестали использовать, выдумав какое-то псевдоразрушение на унылые обломки... :х
В моде таки реализовал вариант близкий к первоначальному вместе с подменой визуала на "обгоревший". За основу взята модель из билда 2205 - больше "ломабельных" костей, плюс более толковые физбоксы =)
Вышло вполне похоже на это (какой-то старенький билд года, наверное, 2004-го...):
Сообщение отредактировал Scavenger - Вторник, 02.08.2011, 05:33
  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 05:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Поиск: