Случайная подборка модов
SZA: The Second Project
3.9
Альтернатива 1.3.1
4.0
Pain of The Past
2.8
Путь Бандита
2.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
ABC Inferno
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 15.06.2014, 17:32 | Сообщение # 4831
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

arsh1234,
Цитата arsh1234 ()
спрятались на чердаке лесопилки".
Я извиняюсь,но мой ГГ видно оригинал,прятался на 1 этаже smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  alex4208
Воскресенье, 15.06.2014, 21:31 | Сообщение # 4832
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 17.02.2014

Ребят, кто подскажет, оптимизация текстур подойдет под Misery 2.1? А то я либо криво поставил либо не робит на с этой версией
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2014
Российская Федерация  Prophet
Воскресенье, 15.06.2014, 22:07 | Сообщение # 4833
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Цитата Chorbit ()
Например, с недавних пор чтобы найти артефакт, нужна противоаномальная защита, чтобы носить на себе артефакт, нужен модуль, чтобы просто носить артефакт в рюкзаке, нужно его изолировать модулем и т.д.

Вследствие чего артефакты стали бесполезной фигнёй. Добывать их стало себе дороже, продажа не окупает затраты. Носить тоже бессмысленно, ибо весят до хрена и свойства - фигня. Играть, кстати, от этого стало не сложнее, а наоборот только интерес поубавился. Я надеюсь, свойства и вес артов, а также уберъящиков сделали адекватными?
Сообщение отредактировал Prophet - Воскресенье, 15.06.2014, 22:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  Yarsis
Воскресенье, 15.06.2014, 22:21 | Сообщение # 4834
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 1
Регистрация: 09.06.2014

Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
Line : 156
Description : XML node not found
Argument 0 : helm_respirator1089
Argument 1 : ui\ui_custom_msgs.xml

Вот такой вылет,при попытке одеть маску/шлем (любую)
Стоит спавнер т.к прошел один раз,а второй раз играю за снайпера и захотел повеселиться
Что делать?Спавнер удалять?
Сообщение отредактировал Yarsis - Воскресенье, 15.06.2014, 22:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2014
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 15.06.2014, 22:26 | Сообщение # 4835
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Цены больше, вес меньше. Да и на артефактах вполне себе легко навариться, как я заметил, хотя меня самого возмущала их бесполезность. Все нужно пробовать, тот же огненный шар дает крайне высокий плюс в гашении урона от выстрелов.

Борбос, понял тебя) Уверяю, в новом апдейте хардкор не будет уменьшен, просто появится смысл использовать то, что раньше было бесполезным.

Чейнджлог для самой свежей версии (пишу с телефона, под спойлер нет возможности загнать с мобильной версии).

Добавлено (15.06.2014, 22:26)
---------------------------------------------
----------
CHANGELOG:
----------

******
A-LIFE FIXES AND TWEAKS:
******

- Water Plant now gets properly re-populated after finishing Notebook quest there

******
ACTOR FIXES AND TWEAKS:
******

- actor is now more resistant to explosions

******
WEAPON FIXES AND TWEAKS:
******

- implemented new weapon: STEYR AUG A1 - it is available in trade (tier 2 of weapon vendors), on high-tier NPCs, is balanced and has upgrades configured for it (thx to mp3ling)
description of AUG requires translations

- NPCs can now have silencers installed on their SIG550 Snipers, TRGs and SVUs

- slightly increased damaged dealt by knives to NPCs

- made some additional re-balance tweaks to ammo types: AR ammos are less effective, sniper ammos are more effective but more expensive

******
ECONOMY AND ITEMS FIXES AND TWEAKS:
******

- Garik in Pripyat should now have infinite ammo

  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 15.06.2014, 22:31 | Сообщение # 4836
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Yarsis, распакуй и закинь это в папку сталкера
https://yadi.sk/d/2xC__AcwTTmwn
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  Yarsis
Воскресенье, 15.06.2014, 22:41 | Сообщение # 4837
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 1
Регистрация: 09.06.2014

Цитата arsh1234
Yarsis, распакуй и закинь это в папку сталкера https://yadi.sk/d/2xC__AcwTTmwn

Ок сейчас проверим......

Добавлено (15.06.2014, 22:41)
---------------------------------------------

Цитата arsh1234
Yarsis, распакуй и закинь это в папку сталкера https://yadi.sk/d/2xC__AcwTTmwn

Пашет шарманка,как часы.Спасибо
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2014
Украина  Рико94
Воскресенье, 15.06.2014, 22:47 | Сообщение # 4838
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата Chorbit ()
Чейнджлог для самой свежей версии


Вот бы новий сюжет, да хотя бы новые квесты...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 15.06.2014, 22:52 | Сообщение # 4839
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Сообщение отредактировал arsh1234 - Воскресенье, 15.06.2014, 22:52
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  borbos
Понедельник, 16.06.2014, 10:05 | Сообщение # 4840
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Prophet,
Цитата Prophet ()
Вследствие чего артефакты стали бесполезной фигнёй. Добывать их стало себе дороже, продажа не окупает затраты. Носить тоже бессмысленно, ибо весят до хрена и свойства - фигня. Играть, кстати, от этого стало не сложнее, а наоборот только интерес поубавился
Это Вы зря так категорично.Добывать стало себе дороже, если по аномалиям носиться не аккуратно и долго.Да и работают они не так уж и плохо,и от электры спасают(сам проходил),в жарки лазил.А интерес поубавился,привыкли в других модах походя арты собирать, по десятку за раз.В этом моде всё не так легко даётся и арты в том числе.Просто разрабы попытались увеличить время прохождения Мода,а не изменяя сюжет,это значит сделать труднее прохождение его(что у них не плохо получилось)...Вот увеличат в новом патче цены на арты,добавят лута в нпс,пули более пробивные станут... angry
Сообщение отредактировал borbos - Понедельник, 16.06.2014, 10:07
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 10:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  Prophet
Понедельник, 16.06.2014, 10:34 | Сообщение # 4841
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Цитата borbos ()
привыкли в других модах походя арты собирать, по десятку за раз

Так пусть они будут редкими, но зато дорогими и полезными - это ж артефакты, ёпт - основной заработок сталкеров, но в этом моде всё наоборот - здесь намного прибыльнее собирать лут с неписей и части мутантов...

Добавлено (16.06.2014, 10:34)
---------------------------------------------

Цитата borbos ()
пули более пробивные станут

По ГГ тоже будут больно бить, если чё.
Сообщение отредактировал Prophet - Понедельник, 16.06.2014, 10:33
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  borbos
Понедельник, 16.06.2014, 10:49 | Сообщение # 4842
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Prophet,
Цитата Prophet ()
По ГГ тоже будут больно бить, если чё.
Это же хорошо,а то в этих перестрелках заснуть можно(попривыкнув к ним),а теперь ещё активней двигаться значить будем biggrin

Добавлено (16.06.2014, 10:44)
---------------------------------------------
Для Мизери любые усложнения в + wink

Добавлено (16.06.2014, 10:49)
---------------------------------------------
А кто пояснит,в новом патче есть такое:• Восстановлен прежний стабильный скрипт приготовления пищи .Что это значит?Вылеты были?
Сообщение отредактировал borbos - Понедельник, 16.06.2014, 10:51
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 10:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  Yarsis
Понедельник, 16.06.2014, 15:17 | Сообщение # 4843
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 1
Регистрация: 09.06.2014

Как убрать это?А то вроде не мешает,но всё же.
Прикрепления: 9077229.jpg (100.7 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2014
Российская Федерация  andrewnj
Понедельник, 16.06.2014, 15:23 | Сообщение # 4844
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 14.10.2013

Yarsis, поставь русификатор с шапки.
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2013
Российская Федерация  borbos
Понедельник, 16.06.2014, 15:31 | Сообщение # 4845
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Chorbit, В новом патче у Ноя будет повышен иммунитет к повреждениям(как то так biggrin ),а собачке его нельзя сделать так,что бы на неё не агрились нпс,сталкеры например.Проходил мимо баржи Ноя,а вокруг баржи "водят хороводы" сталкеры и стреляют в собаку Ноя,пришлось убить.Может как то можно её как то защитить?Конечно от неё пользы вроде никакой,но Ной без собачки ...
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Поиск: