Случайная подборка модов
Новое Время
3.2
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Парадокс: Начало
3.6
DMX MOD 1.3.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Украина  rallod
Вторник, 08.07.2014, 22:34 | Сообщение # 6121
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 685
Награды: 4
Регистрация: 21.09.2012

Судя по описаниям классов, труднее всего играть за разведчика ?
Не могу решиться за кого играть smile , или штурмовик или разведчик, сижу думаю smile
Сообщение отредактировал rallod - Вторник, 08.07.2014, 22:39
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2012
Украина  Popugai_v_Svobode
Вторник, 08.07.2014, 22:39 | Сообщение # 6122
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата rallod
Судя по описаниям классов, труднее всего играть за разведчика ?
Сложность игры одинаковая, от класса не зависит, просто отличается сам стиль игры. Ну, это если есть возможность и желание пошевелить мозгами во время игры, а не ломиться напролом и жаловаться на сложность мода.
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  radi90
Вторник, 08.07.2014, 22:41 | Сообщение # 6123
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 2
Регистрация: 20.07.2013

rallod, труднее и интереснее)
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2013
Украина  rallod
Вторник, 08.07.2014, 22:44 | Сообщение # 6124
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 685
Награды: 4
Регистрация: 21.09.2012

Ладно попробую за разведчика, в прошлых версиях все время за штурмовика играл smile .
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2012
Российская Федерация  borbos
Вторник, 08.07.2014, 22:45 | Сообщение # 6125
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

rallod,
Цитата rallod ()
Не понятно что это про ИИ противников пишут, они что всех противников сделали тупыми ?
Кто играет, как теперь играть с новым патчем, легче стало ?
Я любил MISERY за умных сложность и умных противников, а теперь ели все упростили это будет катастрофа .
Я прошёл почти весь Затон,нпс стали хуже видеть,ближе подпускать,мне это не понравилось,ещё добавили респавн на Станции по переработке отходов,вроде бы хорошо,но насколько я понял,количество нпс не стало больше,они переместили свободно гуляющих нпс-врагов респавниться на Станцию.В итоге нет такого,как в2.1 чувства опасности,можно особо не прятаться,это не радует.Сумбурно написал,хоть кому то как и мне, хочется Мизери,как изначально задуманный авторами.
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  Mark1515
Вторник, 08.07.2014, 22:49 | Сообщение # 6126
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 197
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2013

Цитата borbos ()
хочется Мизери,как изначально задуманный авторами.

полностью соглашусь с тобой, дружище, уже колдую над этим.
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2013
Российская Федерация  borbos
Вторник, 08.07.2014, 22:51 | Сообщение # 6127
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

rallod,
Цитата rallod ()
Не могу решиться за кого играть , или штурмовик или разведчик, сижу думаю
В любом случае начинайте с Чёрной дороги,хоть за квесты меньше денег дают :)Всё интереснее играть
Сообщение отредактировал borbos - Вторник, 08.07.2014, 22:52
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  iq104
Вторник, 08.07.2014, 22:52 | Сообщение # 6128
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

borbos, Что мешает вернуться к 2.1.? Если все было стабильно.
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Израиль  Chorbit
Вторник, 08.07.2014, 22:57 | Сообщение # 6129
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Все, о чем я действительно жалею с выходом патчей после 2.0.1:

1. Заселенность локаций.
Раньше наемников можно было встретить довольно часто, особенно на Затоне. Еще чаще они группировались с бандитами и встретить новый отряд на уже зачищенной бензоколонке было обычным делом. Также, если кто замечал, с началом игры за штурмовика можно было сразу же напороться на отряд бандитов, который спаунился за забором слева (правда, не всегда, но в большинстве случаев).

2. Лут
Естественно, тут все стало куда сложнее в тактическом плане и легче в плане хардкора. С выходом версии 2.1 добавили ужасную фичу - многократное использование предметов. Все бы ничего, но многократное использование можно было прописать в конфиге к любому нужному предмету и не париться (может, были объективные причины делать именно дублирование, я не в курсе). Вместо этого сделали over9999 дубликатов, перемешали все описания из-за чего адаптация переводов заняла дополнительные несколько часов, да и разобраться, что брать стало куда сложнее - покупать один тяжелый ремкомплект или два наполовину использованных за меньшую стоимость. Как следствие, сильно повысилась нагрузка на железо, из-за лута.
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  borbos
Вторник, 08.07.2014, 23:02 | Сообщение # 6130
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Chorbit,
Цитата Chorbit ()
1. Заселенность локаций.
Раньше наемников можно было встретить довольно часто, особенно на Затоне. Еще чаще они группировались с бандитами и встретить новый отряд на уже зачищенной бензоколонке было обычным делом. Также, если кто замечал, с началом игры за штурмовика можно было сразу же напороться на отряд бандитов, который спаунился за забором слева (правда, не всегда, но в большинстве случаев).
У меня нет слов
friends
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  Mark1515
Вторник, 08.07.2014, 23:05 | Сообщение # 6131
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 197
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2013

Цитата Chorbit ()
Все, о чем я действительно жалею с выходом патчей после 2.0.1:

ладно, это еще все терпимо, но вот 2.1.1 уже ни в какие рамки, так сказать..
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2013
Российская Федерация  borbos
Вторник, 08.07.2014, 23:07 | Сообщение # 6132
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

iq104,
Цитата iq104 ()
borbos, Что мешает вернуться к 2.1.? Если все было стабильно.

Если честно,начал 2.1.1 из-за респавна враждебных нпс на Станции cry ,но явно прогадал,да и обещали Ноя и компанию сделать покрепче.Да и люблю я в Мизери начинать НИ,был лишний повод.
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  kv0
Вторник, 08.07.2014, 23:07 | Сообщение # 6133
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Chorbit ()
с началом игры за штурмовика можно было сразу же напороться на отряд бандитов, который спаунился за забором слева (правда, не всегда, но в большинстве случаев)

О да, хорошо помню. В последних версиях начало за Штурмовика невыносимо халявное, как на прогулке в парке.
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  iq104
Вторник, 08.07.2014, 23:09 | Сообщение # 6134
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Мне пока 2 вешь понравились. 1. Больше мутантов (сосычей и собак). 2. Оптимизация
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  borbos
Вторник, 08.07.2014, 23:13 | Сообщение # 6135
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

iq104,
Цитата iq104 ()
Мне пока 2 вешь понравились. 1. Больше мутантов (сосычей и собак). 2. Оптимизация
Оптимизация да,есть такое,а вот больше мутантов как то не заметил,по мне так меньше стало biggrin ИМХО
  Злобная реклама
Вторник, 08.07.2014, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Поиск: