Случайная подборка модов
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Судьба Зоны 0.5
3.9
Dead City Mod v. 4.80
3.7
В поисках новой жизни
3.7
Путь Человека: Возвращение
4.1
Игра Душ: Начало
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 13.07.2014, 17:20 | Сообщение # 6436
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Всем спасибо за тестирование, добавил в шапку.

kv0, я хотел оставить только те файлы, которые подверглись изменениям, но, как мне показалось, так будет удобнее. Русификатор можно поставить поверх любого установленного языка.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 13.07.2014, 17:53 | Сообщение # 6437
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Chorbit, я о немного других файлах. В архиве также оказались скрытые файлы Thumbs.db, которые создаёт винда для хранения кэша картинок.

Добавлено (13.07.2014, 17:53)
---------------------------------------------
Chorbit, А описания апгрейдов менялись в новом русике? А то вот принёс на апгрейд винтовку TRG-42, а там такое:



Так всё-таки 12 или 15-кратный?
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 17:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 13.07.2014, 18:15 | Сообщение # 6438
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

arsh1234,
Цитата arsh1234 ()
Цитата borbos ()
одну циферку заменить

Отдельный прицел, а не заменяя циферку в существующем

Вот сделал как сумел,по моему не плохо cool : My WebPage А это читерный прицел на мосинку smile My WebPage

Добавлено (13.07.2014, 18:15)
---------------------------------------------
kv0,
Сообщение отредактировал borbos - Воскресенье, 13.07.2014, 19:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 13.07.2014, 18:34 | Сообщение # 6439
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата borbos ()
если:scope_zoom_factor = 24 ; 4x ,это оригинал,4х кратный,а если =12 ;то 6х кратный,но это кажется не так.
Если 24 это 4-кратный, то 12 это 8-кратный прицел. Откуда 6x взялся?
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 13.07.2014, 18:36 | Сообщение # 6440
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

kv0, описания нет, только опечатки и неуместные слова. А значения я не трогал, мне никто не сообщил об этой ошибке. Разработчики меняют конфиги как им вздумается и узнать когда в очередной раз изменилась такая мелочь нет возможности. В чейнджлоге подобного изменения также не видел.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 13.07.2014, 18:40 | Сообщение # 6441
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

kv0,
Сообщение отредактировал borbos - Воскресенье, 13.07.2014, 18:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 13.07.2014, 18:56 | Сообщение # 6442
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Chorbit, печаль-тоска. Реально в апгрейдах совсем не 12x и не 15x, а вовсе даже 24-кратное улучшение для TRG-42 и M24 "Зелёный дракон", и 16-кратный агрейд прицела для M14 DMR. Непонятно, зачем такое сотворили.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 13.07.2014, 19:08 | Сообщение # 6443
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

kv0,
Цитата kv0 ()
Chorbit, печаль-тоска. Реально в апгрейдах совсем не 12x и не 15x, а вовсе даже 24-кратное улучшение для TRG-42 и M24 "Зелёный дракон", и 16-кратный агрейд прицела для M14 DMR. Непонятно, зачем такое сотворили.

Через всю локу стрелять точно можно biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  ALEX13
Воскресенье, 13.07.2014, 19:50 | Сообщение # 6444
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Скажите, в каком файле можно заменить стартовую снарягу?
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 13.07.2014, 20:03 | Сообщение # 6445
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

ALEX13, scripts/axr_misery
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 13.07.2014, 20:04 | Сообщение # 6446
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата borbos ()
Вот сделал как сумел,по моему не плохо

borbos, cкинешь файлик? smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 13.07.2014, 20:21 | Сообщение # 6447
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

arsh1234,
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 13.07.2014, 20:27 | Сообщение # 6448
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Когда я говорил про переснарядку магазинов, я имел ввиду что-то такое, но на ЗП нет такого мода sad
YouTube

Добавлено (13.07.2014, 20:26)
---------------------------------------------
borbos, спасибо happy

Добавлено (13.07.2014, 20:27)
---------------------------------------------
borbos, только если так изменять прицел, то нужно ему и стоймость раза в 2-2.5 поднять

  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Испания  Inkunk
Воскресенье, 13.07.2014, 20:40 | Сообщение # 6449
Сообщений: 20
Регистрация: 28.04.2014

"Респаун на станции переработки отходов после завершения квеста с наемниками теперь проходит корректно"

неужели заселили таки станцию???)))))это радует!)) и кто же там спаунится после квеста? те же наймы? или сталкеры какие...
Сообщение отредактировал Inkunk - Воскресенье, 13.07.2014, 20:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2014
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 13.07.2014, 20:45 | Сообщение # 6450
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Inkunk,
Цитата Inkunk ()
кто же там спаунится после квеста? те же наймы?
Респавн нормальный,а появляются наймы или бандосы,забыл кого валил biggrin

Добавлено (13.07.2014, 20:45)
---------------------------------------------
Вот только это не радует,так как общее количество,как мне кажется,нпс на Затоне не увеличилось,то есть на дорогах меньше попадаются враждебных нпс.ИМХО

  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Поиск: